マルチプレイ時における攻略法を纏めるページ
詳細が判明し次第追記
通常シングルプレイ時にはプレイヤーの難易度を設定するが、マルチプレイ時にAIを入れる際にはAIの難易度も選択することができる。
これは、"AIの強さを表す指標"となっている。そのため、AIの強さは、AIに設定された難易度(神>...>開拓者)によって決定される。
(強さとはAIに与えられる生産ボーナスや初期状態のユニット保持数などを示す)
逆にもしAIの強さを開拓者にした場合はAIの攻撃ユニットが難易度の低さに応じた戦闘力プラスボーナスを得る(例: AI難易度開拓者の際は戦闘ボーナス+4など)が、生産ボーナスなどは入らないので倒すのが簡単になる。
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