#author("2018-03-13T23:45:54+09:00","","")
*宿命の大陸/第一話「宿命を感じた大陸」 [#qabd2320]

#contents

**初期立地と初期探索 [#gf16fa0d]
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/初期立地.jpg,,40%);
初期立地を見ると南部に&ref(アイコン/地形/grassland.png,50%);草原が、北部に&ref(アイコン/地形/plains.png,50%);平原が広がり&ref(アイコン/地形改善/pasture.png,50%);牧草地が多く作れそうだ。そして&ref(アイコン/資源/mercury.png,50%);水銀がたくさん採れそうな立地である
左下の&ref(アイコン/地形/plains_hills.png,50%);平原丘に行くか少し迷ったが右の&ref(アイコン/資源/horses.png,50%);馬が取れなくなるのでとりあえずその場に&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png);首都を建てる事としました
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/首都開拓と初手研究.jpg,,40%);
最初の研究は&ref(アイコン/テクノロジー/animal_husbandry.png,50%);畜産→&ref(アイコン/テクノロジー/archery.png,50%);弓術(途中まで)→&ref(アイコン/テクノロジー/mining.png,50%);採鉱といった形で進めています。初手生産は&ref(アイコン/ユニット/slinger.png,60%);投石兵。彼らを使い、周囲の探索と蛮族の撃破を狙っていきます
初手投石兵は個人的には一番安定する選択なのでは?とも思っています

**最初の出会い [#e6754278]
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/シャカさん遭遇.jpg,,40%);
4ターン目。最初の文明との遭遇は&ref(アイコン/文明/zulu.png);ズールーの&ref(アイコン/指導者/shaka.png,80%);シャカさんでした。%%%早い段階で軍団の編成を行ってくる%%%ので軍事面で手を付けにくくなる文明ですね。
また攻撃的な指導者なのでこのまま初期ラッシュされるのにも警戒が必要であります。''なおこの遭遇により向こうの一番近い都市を教えてくれました''。
それから同ターンに科学都市国家の&ref(アイコン/都市国家/babylon.png,60%);バビロンとも遭遇しており、最初に遭遇した文明なので&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);科学力をもらえています。序盤のこれは大きいです。
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/首都位置近し.jpg,,40%);
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,80%);「ん?なんだこの近さは?互いの&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png);首都が一画面に収まってしまうではないか?」
 攻撃的な指導者・・・互いの首都が一画面・・・この二つの符号が意味するものは一つ・・・・・・!
・・・というわけで全力で&ref(アイコン/ユニット/archer.png,60%);弓兵の配備を進める必要に駆られました。
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/斥候ゲットだぜ.jpg,,40%);
9ターン目、幸運にも遺跡より&ref(アイコン/ユニット/scout.png,60%);斥候をもらいました。これはかなり大きい。幸運です
そして10ターン目。ズールーからお前(の国)が欲しいといった旨のことを宣言されました。
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/ロックオンされた.jpg,,40%);
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/不憫な都市国家だ.jpg,,40%);
ですが11ターン目。幸運なことにこちらには来ずに逆方向にあると思われる&ref(アイコン/都市国家/buenos_aires.png,60%);ブエノスアイレスに向かった模様。
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,80%);「もしこのタイミングで我が国に&ref(アイコン/ユニット/warrior.png,60%);x8ほどで襲撃されれば流石の私も終わっていたかも知れぬな」
 ブエノスアイレスよ・・・南無。
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/最初の政策.jpg,,40%);
 最初の政策はもちろん都市計画で生産力を増やしていきますパンテオンなんてかまっている暇がない!

**いきなり戦争準備 [#we0991ee]
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/ねんがんのゆみをてにいれたぞ.jpg,,40%);
15ターン目。投石兵で蛮族ユニットを倒したブーストで弓術の研究完了!アップデートと生産で早めに4体は揃えておきたい...が
首都の三手目では&ref(アイコン/ユニット/settler.png,60%);開拓者を生産し、少しでも優位な位置に都市を置いておきたいと思います
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/その場所は.jpg,,40%);
と思っていたらズールーに都市を作られました。一つ左にずらせば淡水が取れるのにそれを無視してでもスターリングに横付けしてくる攻撃的なやり口です

**この面子は宿命? [#de28a1e3]
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/ヴィクトリアさん遭遇.jpg,,40%);
19ターン目。&ref(アイコン/文明/england.png);イングランドの女王、&ref(アイコン/指導者/victoria.png,80%);ヴィクトリアさんに遭遇。イングランドはこちらとは違う大陸に首都を構えているようで、我々(の土地)に興味津々なようです
相手のアジェンダ上、こちらと一戦交える可能性は高いので警戒する必要がある。
それからイングランドは我が国に貴重な&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);科学力をもたらしているバビロンを征服しようとしている。勘弁してください。
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/第二都市建設.jpg,,40%);
24ターン目。第二都市のダンバートンを建設。&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);食料はともかく&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力に少々不安がある土地だがまあ仕方がない
この直後にズールーより文句が入るが当然無視させてもらいます
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/ガンジーさん遭遇.jpg,,40%);
27ターン目。&ref(アイコン/文明/india.png);インドの&size(8){%%アヘアヘ核おじさん%%};&ref(アイコン/指導者/gandhi.png,80%);ガンジーさんと遭遇。彼に配慮しこちらからの宣戦布告は避けておくことにしました
&ref(アイコン/ユニット/varu.png,60%);ヴァルに踏みつぶされたくはないので。ヴァルは怖いが遠いのが救いでしょうか?この後も仲良くできるかは正直なところまだ不透明。
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/始皇帝さん遭遇.jpg,,40%);
28ターン目。&ref(アイコン/文明/china.png);中華帝国の皇帝。&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,80%);始皇帝と遭遇。遺産はしばらくは作らなさそうなので割と仲良くできそうな気がします。&br;
 これでこちらの大陸の文明とは全てと顔を合わせました。
 スコットランド・イングランド・インド・ズールー・中国という顔ぶれです。
 すべてブリテンと因縁がある。これは・・・運命か?天命か?宿命か?
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,80%);「盛りあがっている所のようだが、ズールー軍が目前に迫っている。迎撃の準備を整えよ」
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/開戦間際.jpg,,40%);

**そして開戦へ [#v14656cd]
29ターン目ズールー、我がスコットランドに宣戦布告。第一次ズールー戦争の勃発である。
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/ズールー戦争勃発.jpg,,40%);
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,80%);「国力・兵力、更には&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);兵質も此方が圧倒的に優っている。この戦争、敗北の余地は無い」
 スコットランドの運命や如何に?といったところで次回へ続きます...
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*登場人物紹介 [#i0237318]
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,80%);ロバート・ブルース:本作の主人公。頼りになる男。
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,80%);シャカ・ズールー:最初の遭遇者。勝てる相手に全力で勝ちに行く男。プレイヤーですか?
&ref(アイコン/指導者/victoria.png,80%);ヴィクトリア女王:本作の紅一点(ネタバレ)。こちらの事を(土地的に)何かと付け狙ってくる危険なお方。
&ref(アイコン/指導者/gandhi.png,80%);マハトマ・ガンジー:平和と核を愛する男。しかし、このシド星の彼は残念ながら核ジャンキーではなく人口厨。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,80%);始皇帝:中華帝国の皇帝。戦争屋から見れば愛すべき遺産バカ。内政屋から見れば遺産を争うライバル。

*第一話反省会 [#t80b20ee]
#divregion(ネタバレを少し含むので折り畳み)
 この項目でプレイの反省と歴史のIFの探求をしていきます
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,80%);「今回は初期開拓について考えていきたいと思う」

**首都の位置と最初の一手は [#w9cca819]
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/初期立地.jpg,,40%);
この立地をみてとりあえず初期位置にそのまま&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png);首都を建設しています。これは下記三つの考えから決断しました
・第一に資源を都市圏内に可能な限り収められる位置であること
・第二に平原丘の上か高級資源の直下であるか?(平原丘だと&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+1、高級資源は研究完了で入手可で、序盤の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);資金にできる)
・第三に淡水(川・湖・オアシス)に接続しているか?(特に主力となる都市には&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png);住宅的に欲しいです)
 さらに早く建てれるなら建ててしまった方がよい(1ターンの違いで文明の興亡が決まることもある)という考えもありました
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,80%);「もちろんすぐに取り返せる確信があるなら移動するべきだぞ」
 今回は結果として間違ってはいない手だと思っています。首都ばかりは自分を信じるしかない面もあると思います

**第二都市建設は悪手? [#d585ceb6]
&ref(プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第一話/第二都市建設.jpg,,40%);
弓兵の生産を一時取りやめて、途中で開拓者を作っています。これは博打じみた悪手の可能性があります
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,80%);「建設前に本来作る予定のところをズールーに取られて仕方なく囲むように作っていたな」
 取られてしまうという予測はありましたが、その場合はこちらに作ればいいやという感じでした
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,80%);「''その分の生産力で弓兵を作った方が良いのでは?''という考えがこの時点で浮かんでいなかったようだ」
 後の時代を考慮してズールーに忠誠圧力をかけられる位置に都市を作りたいという思想が強かったです
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,80%);「''この建設には弱点がある。''第二都市を作ってしまうと''ズールーが軍を二手に分けて同時になだれ込んできた場合''の対処に困る」
 もし建設完了後1ターン程度で二か所に同時に攻め込まれた場合、首都は守れますが第二都市はプレゼント同然になってしまうでしょう
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,80%);「今回はたまたま5ターン後だったから弓兵は間に合ったが、もし第二都市プレゼントになってしまったら苦戦は必至だろう」
 戦士x6程度をそれぞれの都市に送り込まれたらどうなっていたかを考慮していなかったのです
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,80%);「この建設を博打だと思わずに決行したのは序盤の一つの反省点かもしれないな。」

**省略箇所を少し補填 [#hca7f6fc]
 本プレイレポでは研究順などをほとんどカットしております。反省会の欄で大まかなものを記述していく考えです
プレイレポ中では&ref(アイコン/テクノロジー/animal_husbandry.png,50%);畜産→&ref(アイコン/テクノロジー/archery.png,50%);弓術(途中まで)→&ref(アイコン/テクノロジー/mining.png,50%);採鉱とまずは進めました。
その次には&ref(アイコン/資源/iron.png,50%);鉄の位置を把握したかったので&ref(アイコン/テクノロジー/bronze_working.png,50%);青銅器を優先。そして&ref(アイコン/テクノロジー/pottery.png,50%);陶器を取っています
社会制度はもちろん政治哲学に一直線ですが戦争が起きたのでルートとして&ref(アイコン/社会制度/craftsmanship.png,50%);職人技(政策スパルタ教育)を優先すべきところですが
なぜか&ref(アイコン/社会制度/foreign_trade.png,50%);対外交易を選んでいます。これは失策です
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,80%);「この時は労働者のブーストを得ようなどと甘い考えをしていたらしい。危険だ」

**反省まとめ [#ma045098]
・都市を建てるときは方針を持っていこう。
・都市を建てるときは後にどういった事態が起きるのか想定してから建設しよう。
・自分を信じるしかない時もあるが、希望的観測は極力避けよう。
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,80%);「特に序盤は一手が大きい。その一手にどのようなリスクがあるかを考えるとよいのかもしれない」
 偉そうに書いておりますが、執筆者は割とこれらが出来ていなくて滅亡やいらぬ苦戦を強いられることが多いです。それを踏まえての反省会。

#enddivregion

*もくじ [#g43eb2c0]
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[[宿命の大陸/第四話>プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第四話]]
[[宿命の大陸/第五話>プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第五話]]
[[宿命の大陸/第六話(完)>プレイレポ/RaF/宿命の大陸/第六話(完)]]
[[宿命の大陸/反省会とあとがき>プレイレポ/RaF/宿命の大陸/反省会とあとがき]]

*コメント [#s87994c3]
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