#author("2018-10-04T18:40:17+09:00","","")
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*プレイレポ/RaF/ジャヤーヴァルマンの宗教大陸檄闘記/その3 戦いの始まり [#bcd5bcdd]
#contents

**アラビア戦役序盤 [#m19baedb]
&attachref(,,50%);
&ref(アイコン/その他/adviser.png);南西都市ハリハララヤにアラビア陸軍が接近しています。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);長剣兵と弓兵だけか?

&ref(アイコン/その他/adviser.png);みたいですね。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);なぜこれで戦争を仕掛けようと思った・・・こっちは対蛮族戦以来暇をしていた弩兵と長剣兵で迎え撃つぞ。
&br;
&br;
&ref(アイコン/その他/adviser.png);150Tにスキタイがアラビアに宣戦布告しました!

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);アラビアの攻めが弱まるのはこっちにとって利だが、スキタイにアラビアの都市が落とされるとまずいな。吉と出るか凶と出るか。
&attachref(,,50%);
&ref(アイコン/その他/adviser.png);それと大商人ジョヴァンニ・デ・メディチを獲得しました。傑作スロット付きの銀行を建設可能です。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);遺物置き場増加美味しいです。
&br;
&br;
&ref(アイコン/その他/adviser.png);首都及び第二都市で生産していたダムレイが完成。前線に輸送しています。
|>|~ユニット|~クラス|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png);|~移動&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);|~コスト|~維持費|~必要資源|~解禁|~上位|
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);|~遠隔&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png);|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/domrey.png);|&color(blue){''ダムレイ''&br;クメール};&br;置換前:なし|[[攻囲>#i1643edc]]|&color(red){33};|&color(red){45};|2|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);&color(blue){220};|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);&color(blue){3};|&color(blue){なし};|&color(blue){軍事工学};|[[大砲>#mbbeed83]]|<!-- 陸上戦闘,攻囲,中世 -->
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){移動後の攻撃、攻撃後の移動可能。ZOCを発生させる。};|<!-- 陸上戦闘,攻囲,中世 -->

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);昇進無しで移動後攻撃可能な攻城ユニットで、射石砲とカタパルトの中間のステータスを持つ。これのおかげで硝石が無い今の状態でも都市攻めは可能だ。
&br;
&br;
&ref(アイコン/その他/adviser.png);もうすぐ相手の地上戦力を殲滅できそうです。相手の前線都市バレンケには何故か城壁がないですが・・・

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);少々心もとないがこのままバレンケを攻める。相手がマムルークや弩兵を出して来たら即撤退だ。

&ref(アイコン/その他/adviser.png);相手の都市防衛力は51。かなり高いですね。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);キャラベル船を所持している我々より防衛力が3〜5程度高いのか。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);キャラベル船より戦闘力が少し高いユニットを所持している?一体何を・・・

&ref(アイコン/その他/adviser.png);!!!バグダートより急報!これは・・・!
&br;
&br;

**プレイヤーがよくやるやつ [#x6df32fc]
&attachref(,,50%);
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);キャラベルとフリゲート2隻だと!?アラビアめ、フリゲートラッシュか!

&ref(アイコン/その他/adviser.png);バグダートは城壁を建設していません!数ターンかからず陥落します!
&br;
155T バグダート陥落
&br;
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);バーヴァブラも間に合わん!忠誠効果で遠からず奪還できるそれまでのロスは大きい・・・

&ref(アイコン/その他/adviser.png);バーヴァブラ近海にフリゲート大艦隊接近!繰り返します!フリゲート「大艦隊」です!!
&attachref(,,50%);
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);大提督サンタ・クルス(海戦ユニットを大艦隊にする)の効果か!

&ref(アイコン/その他/adviser.png);アラビア都市の防衛力はこいつ準拠ですね・・・156Tにバーヴァブラ陥落です。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);最悪海沿い都市全陥落も覚悟せねばならんか・・・
&br;
&attachref(,,50%);
&ref(アイコン/その他/adviser.png);カンボン・スベイまで落とされかけられましたがここでアラビア艦隊が撤退していきました。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);スキタイの海軍戦力への対応に向かったと思われる。なんとか中ダメージで済んだな・・・
&br;
&br;
**始まりの終わり [#w033e2bc]
&attachref(,,50%);
&ref(アイコン/その他/adviser.png);パレンケは城壁もマムルークが出てくることもなくちまちまと削り続け162Tに陥落しました。ファロス大灯台がありましたね。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);海軍に比べて陸軍がガバガバすぎるだろう・・・首都カイロもスキタイに攻められて危ないぞ。
&attachref(,,50%);
&ref(アイコン/その他/adviser.png);パレンケの西方にあるアラビア都市ハットゥシャも防壁がありません。兵を進めさせます。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);さっきと同じようにマムルークや防壁が見えたら撤退だ。防壁の攻撃一発で弩兵が落ちかねん。

&ref(アイコン/その他/adviser.png);トミュリスは結局カイロを落とせずアラビアと和平。そのせいかマムルークがパレンケ近郊に3体現れました。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);近接戦力が剣士では突破できんな。アラビアは和平に応じるか?

&ref(アイコン/その他/adviser.png);賠償金は取れませんがパレンケ譲渡に応じるようです。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);十分だ。アラビア!もう少ししたら息の根止めてやるから震えて待っていろよ!(これ以上の争いは無意味、両国の民のために休戦をしようではないか!)

&ref(アイコン/その他/adviser.png);逆ゥー!!!
&br;
&br;
CENTER:172T アラビアと休戦
&br;
&br;

LEFT:left**秘策

&ref(アイコン/その他/adviser.png);とりあえず戦争はギリギリこちらの勝利ですがこれからどうするんですか?

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);まず最終目標はスキタイの撃破だ。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);科学力はなかなかのびておらず、このまま引きこもっていても科学勝利は無理だ。また遺物量産からの文化勝利も文化力の鬼コンゴが他大陸にいる以上難しい。

&ref(アイコン/その他/adviser.png);では残るは宗教勝利か制覇勝利?

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);そうだな。だがこの大陸さえ押さえてしまえばあちらの大陸を仏教に染めることは難しくないだろう。宗教にさほど力を入れていないモンゴルと無宗教文明2つだからな。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);よって狙うは宗教勝利。だがそれには信仰力でこちらを大きく上回っているスキタイを打倒せねばならぬ。

&ref(アイコン/その他/adviser.png);しかしスキタイは科学力文化力共にこちらを上回っております。軍事工学こそ完成していませんがナショナリズムを開発済み、しかも宗教が信仰の守護者です。
&attachref(,,50%);
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);UAのことまで考えるとげんなりしてくるな・・・しかし勝たねばクメール栄光の未来はないのだ。
&br;
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);悲観するな、私に秘策がある。そのための一手がこれだ!
&br;
174T 鋳造完成
&br;
&ref(アイコン/その他/adviser.png);???確かに射石砲は強力ですが我々は硝石を持ってませんしダムレイが作れる現状重要な技術とは思えませんが?

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);重要なのはそちらではない。RaFで追加されたもう一つのユニット、槍銃兵だ。
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png);|~移動&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);|~コスト|~維持費|~必要資源|~解禁|~上位|
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);|~遠隔&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png);|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/pike_and_shot.png);|槍銃兵|ルネサンス|55|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);250|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);4|なし|鋳造|対戦車兵|<!-- 陸上戦闘,対騎兵,中世 -->
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);アラビアもスキタイも地上の主戦力は騎兵ユニット。それに対して有利属性、かつ硝石を使用しないこいつを軸に軍を編成する!

&ref(アイコン/その他/adviser.png);しかし編成に時間がかかりませんか?槍兵生産からアップグレードするにしてもアップグレードできるほどのゴールドは・・・そうか!

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);そう、これだ!
&br;
176T 宗教改革完成 神権政治に移行 首都でグランドマスターの礼拝堂建設開始
&br;
&ref(アイコン/その他/adviser.png);ユニットは信仰力で買うんですね!

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);暇を見てせっせと伝道師をトミュリス領とモンゴル領に送った努力が実りターン当たりの信仰力は200を超えた!

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);グランドマスターの礼拝堂が完成次第、ゴールドが赤字になるギリギリまで槍銃兵とダムレイを購入する!
&br;
&br;
**宗教戦争開幕 [#e854163c]
&attachref(,,50%);
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);時間が前後するが164T頃、モンゴルと軍事同盟を結んでいる。同時戦争時の戦闘力ボーナス+5は大きいからな。

&ref(アイコン/その他/adviser.png);最初は手なりで信仰同盟を結びましたが、まもなく軍事同盟のメリットに気づきリロードしました・・・
&br;
&br;
&ref(アイコン/その他/adviser.png);181Tに産業時代突入。通常の時代です。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);公約は貨幣改革。本土で灯台と市場が続々完成しており、アラビア領併呑でも交易枠が増えるからな。
&br;
&br;
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);グランドマスターの礼拝堂数ターンで軍事ユニットはアラビア都市パレンケ近郊に集結させるぞ。

&ref(アイコン/その他/adviser.png);まずはアラビアを攻めるのですか?

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);弱っている奴から叩くのは鉄則だ。それにアラビア領を併呑すればスキタイ相手に2正面作戦を実行できる。

&ref(アイコン/その他/adviser.png);スクリーンショットを撮り忘れましたがパレンケ近辺へのユニット移動完了しました。

&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);それでは行くぞ。
''&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);アラビア!90Tくらい前に都市を改宗された恨みとこっちの沿岸都市の成長を阻害した恨みを今こそ晴らす!!''
&br;
&br;
CENTER:''186T モンゴルと共にサラディンに聖戦発動''
&br;
&br;
**目次 [#h734ff03]
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随時更新中…
**コメント [#rc563517]
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);秘策と書いているけどそこまで秘策というわけではないのは内緒だぞ。
#pcomment(,10,reply)


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