宗教を用いた勝利。運要素がかなり強く特に高難易度ではかなり苦戦する勝利方法かと思われます。
今回はそんな宗教を軸に用いた戦略を考えていきたいと思います。なるべく再現性は高めたいですが
やはり運要素は切っても切り離せないような仕上がりとなっております。
最後までお付き合いいただければ幸いです。
執筆者の腕では純粋に伝道師や使徒で宗教勝利一本を目指すのは運頼みな感じが否めなかったので
産出される信仰力や宗教の効果を利用して別の勝利も狙っていく形での戦略を使っていきたいと思います。
今回のキーとなるのは第一に聖地、第二に政府複合施設、第三に兵営です。これら三つの力を合わせて
戦う戦略としていきます。
創始までの道のりですがここで聖地建設や場合により祈祷を強いられる都合上、序盤はどうやっても
出遅れます。故にここを少しでも軽減できる文明を使用していきます。
それらを踏まえ今回は初めからワイルドカードを使えるポーランドを使用して進めていきたいと思います。
宣言しております通りポーランドを使用します。初期でワイルドカードを利用できることを活かすという都合上
今回使用する戦略はポーランドまたはギリシャ専用となります。
難易度は神、ターンと大きさは標準でマップタイプは大陸です。
バージョンは1.0.0.262。前バージョン(1.0.0.257)とはwindowsとMacのクロスプレイが
できるようになったこと以外はゲーム的にほとんど違いはないようです。
このバージョンはゲームで使用されていたredshell(ユーザー情報解析・追跡サービス)が
GDPR(EU一般データ保護規則)に違反すると騒動になったのでこれを削除するといったこと
があったらしいですがその事はゲームと関係は少なそうなのでこの場ではこれ以上触れません。
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