平原立地ね。資源はそこまで豊富じゃなさそうだけど、長い河川に氾濫原・山岳があるのは素敵じゃない。
森林が無い故、伐採ブースト頼みの初期拡張はできないが…まあ及第点だろう。
3Tにお菓子の小屋から斥候を獲得。首都の生産は投石兵→開拓者→労働者でいきましょう。
2手目開拓者はまあ分かります。平原立地なので食料には期待できませんから。しかし3手目労働者はちょっと…。
氾濫原上にスフィンクスを置けば文化2、モニュメントいらずで政治哲学を目指せるのは魅力的じゃないの。それにマリチャリRに弓兵や戦士はほぼ不要だから、早めに労働者を出しておくのが正解と見たわ。
世界遺産「トーレス・デル・パイネ」を発見!首都のすぐ傍にあるわ。
さらに「エイヤフィヤトラヨートクル」も発見!こちらは首都北東のツンドラ地帯で見つけたわよ。
タイル産出量をかなり増やす活火山ですね。良い生産都市になってくれそうです。
"合衆国の"大地へようこそ。行儀よく服従するのであれば友人と思ってくれていい。
でたわねCiv6随一の理不尽指導者。
アメリカは比較的友好関係を結びやすい文明ではないのですか?
これまでのCivシリーズではそうだったかもしれない。けどCiv6のアメリカは「平和主義者の仮面を被った暴力団」と思ってもらった方がいいわ。ちょっと戦争するだけでアジェンダに反して非難声明出され続けるのよねえ…。
出会って5ターンもしない内に非難声明。話し合いの余地無し!
Aaaaarrghh!!
アメリカの国境が強化される前に、斥候で偵察させておくわ。
長距離戦闘ユニットの射線が通りやすく、まあまあ攻めやすそうだ。しかし山岳が近くに見えているので、新都市はこちらに寄せてくる可能性が高いだろう。
16T、職人技の着手を命じる。スフィンクス解禁条件だったり、マリチャリの生産加速に使う「スパルタ教育」の解禁条件だったりと重要性が高いわね。
20T、ようやく開拓者1体が完成したと思いきや、アメリカがこちらに都市を寄せてきたわ。
凄い飛び地に出してきましたね。神AI補正で人口がめきめき伸びるので、忠誠圧力が厳しくなって拡張負けしそうです。
このせいで神AI相手に非戦拡張で渡り合うのは難しいのよね。
22T、首都防衛に当たらせていた投石兵が戦果を挙げて弓術ブースト。
かなり広大な山岳地帯を抜けた先に、広い空き地を発見したわ。ついでに青銅器ブースト。
他文明に取られる前に確保したいが、当面はアメリカの対処を優先すべきだな。
アメリカ首都ワシントンから出る忠誠圧力が厳しいので、第二都市はやや詰めて出したわ。
立て続けにブーストが掛かりますね。
早い段階で労働者を出せば、いくつかのテクノロジーをブーストして拡張の助けにできるのが魅力的ね。
車輪ブースト!そうよこれが欲しかったのよ!
車輪はチャリオット2種の生産に関わる重要テクノロジー。そして職人技も生産を加速させる重要テクノロジー。この二つの研究を早める為に3手目労働者を選んだ訳ですか?
そうそう。貴女分かってるじゃないの。
35T、政策を「スパルタ教育」「神王」に入れ替え。
後は車輪の研究が済み次第、マリチャリの量産体制が整うな。
貴国の生産性は最悪だな。同じ文明国として恥ずかしくないのだろうか?
神AIチートを使っておきながら、よくそんな事言えますわね?まあ見てなさい。
36T、スフィンクス完成。古典暗黒は回避できそうね。
文明によっては古典暗黒→中世黄金不朽を意図的に引き起こした方が良い。
だが基本的には古典暗黒は推奨できないな。初期ラッシュのし易さが段違いだ。
40T、ハンガリーのマティアスと遭遇。正義王の異名を持ついけ好かない若造よ。
既に3文明と接触済みで、いずれとも良好な関係のようね。我々も使節を送っておきましょう。
パンテオン信仰が解禁。アピールが高ければ無条件で信仰が貰える「大地の女神」が欲しいわ!
あ…ごめんなさい それ、取られて選べないんですよ
じゃあこの「炉の神」を。
ですからごめんなさい そのパンテオンも来月からなんですよ。宗教ガチ勢だけのパンテオンでしてどうも
がーんだわ…出鼻をくじかれたわね。折角だから私はこの「収穫の女神」を選ぶわ。
わざわざ寄り道してまで「機動戦」を確保したけど、これは完全にプレイミスよね…。
マリヤンヌ・チャリオット弓兵は、あくまで長距離戦闘ユニットだ。生産ボーナスも昇進もUG先も、長距離戦闘ユニットに順ずるぞ。
これぐらい奴隷でも知ってますよ。何で王女である貴女が知らないんですか?
生産ボーナス効いているはずなのに何で29ターンも掛かるのかと思っていたら…うっかりしていたわ。後で戻しておきましょう。
おい待て、アメリカが首都西部に都市をねじ込んでいるではないか!警備隊は何をやっていたのだ。
ここは我が国固有の大陸である。速やかに退去してもらおう。さもなくば死ね。
狂いそう…!もう狂う!
アメリカから寄せてきてるでしょうに!ファラオを侮辱する事は万死に値します。
戦争だ!戦争以外ありえない!
50Tに古典を普通に迎え、公約は研究の自由を選択。54Tに初のマリチャリが完成!首都なら7ターンに1体はマリチャリが出せそうね。
ナイスタイミングだ!早速アメリカを亡ぼしに行くぞ!
あら、マリチャリでも機械のひらめき条件は満たせるのですね。
そうそう、54Tにハンガリーと友好宣言を結んでおいたわよ。これで準備は整ったわ!
ハンガリーとの対アメリカ共同宣戦は…できないわね。
事を起こすにしたってちょっと性急すぎないか?
チュン、チュン、チュンチュンワールド!チュン、チュン、チュンチュンワールド!
ん?雑魚がさえずっとるな。遂に正気を失ったか。
ハ!
ヾヽヽ
(,, ・∀・) 1羽でチュン!
ミ_ノ
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ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) 2羽でチュチュン!!
ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) 3羽そろえば
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″ ″″
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、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿
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55T、貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ!(パパパパパウアードドン)
刮目しろぉーっ!これが、アプデで強化されたマリチャリだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
なんだとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!?
グワーッ!!
まずは手薄なシカゴを占領。次は南部のシンナシティかしら。防壁建造済みだからもう少し軍隊を集めて来ましょう。
…あのな、いきなり邦子とかチュンチュンワールドのネタを引っ張って来られても頭が追いつかないんだが。もう少しプレイレポとしての体裁を保っては貰えないだろうか?
割と反省している。
63T、マリチャリ三体ぐらいでシンナシティの防壁を攻撃。意外と防壁にダメージが入るわね。
駐留部隊が投石兵だから、というのもあるだろうが、やはり素の戦闘力が高いのは良い事だ。
64T、防壁はだいたい片が付きそうね。本陣から後詰のマリチャリを送り込んでいきましょう。
騎乗ユニット扱いではないので、槍兵を出されても心配する必要はなさそうですね。
分かった、分かった。ここで手打ちにしよう。これ以上の争いは不要だ。
貴方にとっては不要でも、私には必要な争いなの。続行よ!
66T、政治哲学の研究が完了。ここは寡頭制を採用。
寡頭制も悪くは無いですが、今回は共和制の方がよかったかもしれませんね。
長距離戦闘ユニットには寡頭制の戦闘力+4が乗らないものね。騎乗ユニットにも乗らないし。まあ寡頭制の方が政策スロットがバランス取れてるからいいんじゃないかしら。
気が変わった。我々も貴国の戦争に加担するとしよう。
そう?じゃあしばらくお願いするわ。
67T、シンナシティ占領!なかなか快適に初期ラッシュできてるわね。
1体1体が強力な上に、生産コストが軽くなって比較的量産しやすくなっているからだろうな。何より資源不要ユニットである点が強烈だ。
首都で千年に一度の水害が発生。UAのお陰でただのボーナスイベントになっているわ。
この時期にタイルの生産力が強化されるのはありがたいな。
降参だ!全財産を渡すから命だけは勘弁してくれ!
ふうん…ま、いいわ。首の皮一枚繋がって良かったわね。
ちなみにハンガリーとアメリカの戦争状態は継続しているぞ。
自分から挑発してきた癖に、侵略に成す術もなく屈するアメリカ。エジプトに莫大な退去料を支払ったはいいものの、もう息切れって感じですね。
これでは無策王と呼ばれても仕方ないわ。前線に軍を配備しつつ、得た財貨で労働者や交易商を雇用して頂戴な。
ランチェスター第二法則によると、「戦力の大きさは質x量^2」。いくら強いユニットでも、数が揃わなきゃ意味が無いの。初期ラッシュを前提とした戦略を建てるのであれば、資源を必要としないUUを持つ文明を使うべきね。
防壁都市は固いし資源は何も出てこない…。そんな時は弓兵を量産しておこう。弩兵にUGして雪崩れ込めば何とかできるだろう。防壁崩し用に長槍出すのもありかもしれない。
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