本プレイレポは2019年8月時点での最新環境でのプレイのレポです。
SteamのCivVIGoldEdition+GS、かつ最新パッチ適用、1.0.0.328でのプレイとなります。
色々と高難度プレイレポを上げようとして挫折し、気晴らしに強いと噂のヌビアでプレイしたら噂通りのぶっ壊れでした。
ヌビアのプレイレポはまだ無かったのでこちらをレポに上げる事にしました。ヌルゲーでごめんね!
今回は2017年7月28日にDLCで追加された文明、ヌビアを使用したいと思います。
追加当初からOPだのぶっ壊れだのバグ文明だの散々な評価をされていましたが、GSにおいてもそのイカレぶりは一切変わっていません。
その全貌がこちら。
タスティ | 長距離戦闘クラスのユニットを生産する時に生産力に+50%のボーナス。 長距離戦闘クラスのユニットは、戦闘から獲得する経験値+50%。 戦略資源を扱う鉱山から生産力+1。収穫資源や高級資源を扱う鉱山からゴールド+2。 |
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ピタティ弓兵 | 弓兵の代替。コストは元よりも高くなる。 戦闘力17、長距離戦闘力30、射程2、移動力3。 |
ヌビアのピラミッド | 石工術で解禁される改善施設。砂漠にのみ建設可能(丘陵、氾濫原でも可)。 信仰力+1。一部の区域に隣接した場合、それぞれの種類に応じた産出ボーナス(+1)を得る。 |
メロエのカンダケ | 区域を建設する時に、生産力に+20%のボーナス。 ヌビアのピラミッドが一つでも都心に隣接した場合、このボーナスは2倍になる。 |
はい、頭おかしい事しか書いてませんね。
特にピタティ弓兵周りが狂ってます。元々強い弓兵に移動力増加と戦闘力増加と生産力補正と獲得経験値増加がかかります。
今回はこのピタティ弓兵から始めるラッシュコンボで敵文明を一切の容赦なく粉砕します。
勝ち確から長引くとめんどいので小パンゲアです。
文明 | 難易度 | ゲームスピード | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | ver |
ヌビア | 神 | パンゲア | 大陸 | 小 | 6 | 1.0.0.328 |
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