プレイレポ/GS/神文明ヌビアの神攻略レポ/3.侵略また侵略
コーサーを騎乗兵にアップグレード。
他の兵種のアップグレードも次に解禁されるので、とにかくゴールドが不足する。
そのため最低限の基盤が整った地方都市には投資プロジェクト(生産力をゴールドと大商人ポイントに変換)を実施させる。
スキタイに宣戦布告。総合力で伸び悩んでいる割に宗教が伸びてるのはおそらく宗キチやってたからであろう。
宗教勝利OFFだとUMAだらけになってたりして結構怖いのだが、今のスキタイはただの餌である。
科学力でも総合力でも圧倒的な差のある相手なので何の苦も無く侵攻が進む。
一応壁を作る程度の抵抗はしてくるものの、こちらに有意なダメージを与えるには至らない。
制覇勝利はある程度文明を飲み込んだ後はこうした格下文明をプチプチのように潰していく作業になるのが辛い。
今回は小マップだから言うほどでもないが、大とか巨大とかのマップだと本当にめんどくさいのでその手のマップで制覇勝利はお勧めしない。
もう首都は落としたし勝利目前なので講和してインカの方へ行ってもいいのだが、宗キチはうざいので念のため滅亡させておく。
最後の文明インカに宣戦布告。
今まで良い位置で全力でぬくってコロッセオまで建ててたせいか、今のヌビアより文化力では上。
ただ科学はこちらがある程度上回っているので安心。
最後の詰めで一番面倒なのは鋼鉄による無償の都市防壁を建てられる事なので、蹂躙舐めプもこれ位にしてさっさと詰めに行く。
こちらは信仰力購入した野戦砲を加えて軍団化した兵を南下させるが、相手は大軍団化した胸甲騎兵が。
物量では圧倒的にこちらが上なので問題はないのだが、なにかくやしい。
騎兵・野戦砲・射石砲の連携で押しつぶしていく。
大砲と石油の解禁も近いので、仮に都市防壁を建てられても攻めきれる構成だ。
ヌビアはOPでぶっ壊れでバグ文明でした。以上。
DLCを持っていて難易度神をまともな手段でクリアしたことのない方にはお勧めです。
雑にピタティ作って突っ込ませるだけでも勝てると思います。
ただプレイヤーとしては強力でも、AIのヌビアはそこまで好戦的でない事も多く、よく宗教狂いと化してたりします。
宗教勝利(や外交勝利)軸だとAIは露骨に非合理的な行動をとるので、スペック通りの強さを見せない事も結構あります。
それでも速攻仕掛けた時にピタティで迎撃されるとめっちゃキツイですし、区画のボーナスで平和モードでもそれなりに伸びてたりするので弱くは無いです。
高難度プレイを演出したいなら敵文明の方に固定で入れてみるのもいいかもしれません。
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