プレイレポ/GS/神よシド星を守り給え Edit

はじめに Edit

 GS発売記念という事で、GS初プレイで処女作のプレイレポを執筆しようという事を思い至りました。
 今回追加された要素である『外交勝利』を目指し、なおかつ以下のロールプレイ(縛り)成分が多分に含まれています。

 目指すは全世界緑化計画。

マオリ帝国

固有能力
マナ
「帆船術」と「造船」の技術が解禁されている状態でスタートする。
最初から外洋タイルに入れる。乗船したユニットの移動力+2。未開発の森と熱帯雨林の生産力+1、社会制度「自然保護」解除後は+2。漁船が隣接するタイル食料+1と文化爆弾をもたらす。資源を採取出来ない。
特殊ユニットtoa.pngトア
マオリ固有の古典時代の近接戦闘ユニット。
隣接する敵ユニットのstrength.png戦闘力-5。マオリ固有の施設「パー」を建設できる。
所感:維持費と鉄が要らない戦闘力実質+9された剣士というだけで強いが、軽騎兵が強化されたGSでは果たして。
置換前
swordsman.png剣士
特殊建築物marae.pngマラエ
マオリ固有の建築物。この都市の範囲内で通行可能な特徴があるすべてのタイルや自然遺産の文化力+2、信仰力+2。航空技術が研究されると、この都市の特徴を持つすべてのタイルや自然遺産の観光力+2。維持費がかからない。傑作スロットなし。
所感:「通行可能な特徴のあるすべてのタイル」の判定が広い。(森・熱帯雨林・湿原etc...)この建築物の傑作スロット無しや著述家無しのデメリットなどなんのその。
置換:円形闘技場
特殊インフラpa.pngパー
パーの中にいるユニットは防御力+4になり、自動的に守りを固めた状態となる。パーの中にいるマオリのユニットは、移動や攻撃の直後であっても回復する。
所感:要塞の上位互換。ただし建てる機会が限られる。
置換前
固有
指導者kupe.png クペ

有利な条件
クペの航海
最初の都市を建設するとpeople.png人口+1が得られる。宮殿がhouse.png住宅+3とfacility.png快適性+1を得る。最初の都市を建設するまで毎ターンscience.png科学力+2、culture.png文化力+2
所感:何も無い海に放り出される。しかしそのデメリットを補って余りある。

設定 Edit

文明難易度ゲームスピードマップタイプマップサイズ文明数ver
maori.pngマオリ標準大陸61.0.0.290

 追加設定:乾燥+災害レベル4

……。 Edit

 偉大なるマオリの指導者、クペは星に生まれ立った。
 この星は至るところで風が吹き荒び、海は荒れ、山も火を噴く不毛の大地である。
 しかし恐れる事なかれ。アオテアロア(長く白い雲のたなびく地)は我々に溢れんばかりの豊穣を与えてくれるだろう。
キャプチャ_0.JPG
kupe.png「火を噴く山どころか不毛の大地すら見えんのだが」

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ぶっこわれ文明 -- 2019-02-18 (月) 10:01:36
  • はやい -- 2019-02-18 (月) 12:21:09
  • ムっちゃ楽しみー! -- 2019-02-18 (月) 14:06:51
  • やったね。水の入手に困らない立地! -- 2019-02-18 (月) 15:29:14
  • この手のプレイレポ書くの初めてなので至らぬ点は多いと思いますが、先陣を切った事もありますし最後まで頑張ります。 -- 稗田? 2019-02-18 (月) 21:49:44
  • 最初のGSプレイでマオリ開拓者と海岸で鉢合わせて、開拓者ゲットしたのはバグかと思ってた… -- 2019-02-18 (月) 22:00:20
  • 自然保護というロールプレイ上、鉄道がCo2排出する事に気づいて近代少し前からやり直してる途中経過なのですが、トアが未だ現役です。マオリは軍団化が異様に早く、敵国略奪⇒労働力消費無し修理で略奪放題。現役が終わったら自国防衛しながら植林の為に施設排除・災害修理とGSとマオリの特性にとにかく噛み合う……。 -- 稗田? 2019-02-19 (火) 22:57:15
  • こいつらの森は何を産出しとるんや?? -- 2019-02-28 (木) 14:37:00
  • 海の上にいる時から科学力2出てるから研究できるけどいつも忘れてターン返しちゃって無駄にリセマラしてるアホとは僕のことだ -- きなこもち? 2019-04-17 (水) 09:49:12
  • これにはグレタさんもニッコリ。
    環境帝国ですね。 -- 2019-12-10 (火) 20:09:13
お名前:


このエントリーをはてなブックマークに追加