#author("2016-12-06T08:59:23+09:00","","")
#author("2016-12-07T00:44:59+09:00","","")
*プレイレポ/バニラ/速度オンラインでレギオンR/はじめに [#xd1eeaef]

#contents

**目的 [#fa8fef1e]
ゲームスピード:オンラインで効率の良いレギオンRを決めること。
また、その後マスケットRも決めて弾道学解禁前に綺麗に制覇勝利。(したい)
マルチの練習のつもりでプレイしたので、オンライン&パンゲア&極小と、とても早くゲームが終わる設定です。
決してゲーム後半は疲れるからなどという理由ではない・・・

**設定 [#bee1ee6f]
|文明|難易度|ゲームスピード|マップタイプ|マップサイズ|文明数|ver|
|&ref(アイコン/文明/rome.png);ローマ|神|オンライン|パンゲア|極小|4|1.0.0.38|

**基本方針 [#j9015866]
都市国家を探して、自分が最初に出会った文明じゃなければ滅ぼします。
序盤に都市国家を占領すると他プレイヤーが1,2都市の序盤にリードすることができます。
また、都市国家はユニット生産がとても遅いのでいきなり他文明の都市を攻めるよりずっと楽です。

もし周りに都市国家がなければ、2都市でユニットをできる限り生産して最寄りの文明から都市を奪います。
周りに誰もいないことだけが怖いですが、そこは極小パンゲアなので考えないことにしましょう。

一番不安なのは、硝石の沸き位置
もし領内に沸かなければ近接は時代遅れユニットで防衛しなければなりません。
最悪、前線都市を&size(17){&color(#999999){カストラ畑};};にしてでも守ります。

**目次 [#k9e9e70c]
[[プレイレポ/バニラ/速度オンラインでレギオンR/(1)]]
[[プレイレポ/バニラ/速度オンラインでレギオンR/(2)]]
[[プレイレポ/バニラ/速度オンラインでレギオンR/(3)]]
[[プレイレポ/バニラ/速度オンラインでレギオンR/(4)]]
[[プレイレポ/バニラ/速度オンラインでレギオンR/(5)]]

**コメント [#p48b2961]
#pcomment(,10,reply)




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