#author("2017-03-24T19:58:58+09:00","","") [[プレイレポ]] *プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/はじめに [#dac10c0c] #contents **はじめに [#gb405de3] ヴィクトリアのUAとUUを生かし、物量で押しつぶす制覇勝利が出来たのでレポしてみます。 初めてのプレイレポなので見にくい点が多いと思いますがご容赦ください。 **文明と指導者まとめ [#g41a958a] &ref(アイコン/文明/england.png);''イギリス'' |~大英博物館|イギリスが建設した都市にいる考古博物館の&ref(アイコン/ミニアイコン/treasure.png);秘宝スロットが6つになり、一度に2人の考古学者を支援できる。&br;また、イギリスに所属する考古博物館のスロットが埋め尽くされると無条件でテーマ化される。| |~シードッグ|私掠船の代替。&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);移動力は私掠船よりも1高く、海上ユニットを撃破すると捕獲することができる。| |~王立海軍造船所|港の代替。&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);建設コストが半分になり、元の効果に加え、更に&ref(アイコン/ミニアイコン/great_admiral.png);大提督ポイントの産出量に+1のボーナス。&br;王立海軍造船所のある都市で海上ユニットを生産するとそのユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);移動力に+1のボーナス。&br;また、自文明の首都が存在しない大陸に建設した場合、&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールドに+2のボーナス。| &ref(アイコン/指導者/victoria.png);''ヴィクトリア'' |~パクス・ブリタニカ|>|自文明の&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png);首都が存在しない大陸に都市を建設または征服した時に、&br;生産できる一番強い近接戦闘ユニットを1つ無償で獲得する。| |~レッドコート|>|軍事学で解禁される近接戦闘ユニット。&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力65、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);移動力2。&br;自文明の&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png);首都が存在しない大陸にて戦闘する時に&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+10。&br;また、下船による移動力消費量+2のペナルティを無効にする。| &br; &br; 一度海外の都市を征服すれば作成に10ターン以上はかかる近接戦闘ユニットを一瞬で入手できます。 そのユニットを使って都市を征服、また増えたユニットを使って…という流れで生産力無しで大軍団の出来上がり。 増えたユニットの維持費も低コスト&ゴールドボーナス付きの王立海軍造船所で賄える、と条件がハマれば無類の強さを発揮する指導者となっています。 地理条件に依存するという点では前作のイザベラに近いかもしれません。彼女ほど極端ではありませんが。 **設定 [#va775e3a] |~レポート名|~難易度|~ゲームスピード|~マップ|~マップサイズ|~ver|~その他設定| |ヴィクトリアと増える兵士|不死|標準|大陸|小|1.0.0.110|特になし| **目次 [#m789bf21] [[次へ>プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その1 新大陸を探せ]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/はじめに]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その1 新大陸を探せ]](作成中) -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その2 侵攻前夜]](作成中) -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その3 増えるマスケ]](作成中) -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その4 増える赤服]](作成中) -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その5 最後の仕上げ]](作成中) -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/あとがき]](作成中) **コメント [#ufdc98f1] #pcomment(,10,reply)