#author("2017-04-01T07:17:16+09:00","","")
*アイランドプレートの勝ち方 [#c573957f]

&attachref(プレイレポ/バニラ/アイランドプレートの勝ち方/目次/1.png,50%);

本レポートは難易度神アイランドプレートでのプレイとなる。
他の殆どのマップと違い海で国同士が分断されているため、弓兵スパムで勝ちとはいかないのが特徴だ。

設定は、難易度:神、マップ:アイランドプレート、敵指導者選択以外はデフォルト。
敵指導者の面子は海マップ適正のあるイギリス・日本・オーストラリアと、新入りの2人を選択。

&attachref(プレイレポ/バニラ/アイランドプレートの勝ち方/目次/3.png,50%);

こちらの指導者はブラジルの指導者ペトロ二世を選択。

|~寛大|偉人を採用または後援した後、そのために消費した&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png);偉人ポイントの20%が返還される。|
|~アマゾン|キャンパス、商業ハブ、聖地、劇場広場はジャングルタイルから隣接ボーナス(+1)を得る。&br;また、近郊部は隣接するジャングルタイルから&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png);住宅+1のボーナスを得る。|
|~ミナス・ジェライス|ナショナリズムで解禁される戦艦の代替。&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);近接戦闘力、&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png);長距離戦闘力と対空攻撃力は全て戦艦よりも10高くなる。|
|~ストリートカーニバル|総合娯楽施設の代替。&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);建設コストが半分になり、&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);快適性は+2に|

区画を建てるのはかなり後になるし、ミナス・ジェイラスもショートカットできない位置にある近代文化のナショナリズムなので解禁は遅い
正直どれもこれも勝ち始めた後のオーバーキルというのが正直なところ。
とはいってもミナス・ジェイラスの強さは本物。不人気であるブラジルに日を当てる事も兼ねて彼を使うことにした。

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[[プレイレポ/バニラ/時を駆けるハーラル・産業時代編/その2]]へ続く

**目次 [#w94ba182]
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