世界会議は時代が中世に入ると定例会議が招集されるようになる。
定例会議は30ターン毎に召集され、ランダムに2つの議題が提案される。
決議名 | 時代 | 投票対象 | 効果 | |
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貿易政策 | 制限なし | プレイヤー | A | 選ばれたプレイヤーに交易路を伸ばすと、起点側のプレイヤーにゴールド+4 選ばれたプレイヤーの交易路+1 |
B | 選ばれたプレイヤーの対外交易路を廃止し、新たな対外交易路の開設を禁じる | |||
民間軍事会社 | 制限なし | 生産力 orゴールド or信仰力 | A | 選ばれた対価による軍事ユニットの生産・購入コスト+100% |
B | 選ばれた対価による軍事ユニットの生産・購入コスト-50% | |||
高級資源政策 | 制限なし | 高級資源 | A | 選ばれた高級資源を手に入れるたびに快適性を得る |
B | 選ばれた高級資源から快適性を得られなくなる | |||
世界的宗教 | 〜産業時代 | 宗教 | A | 選ばれた宗教の全ての宗教ユニットの宗教戦闘力+10 |
B | 選ばれた宗教のユニットをすべてのプレイヤーが異教徒として糾弾できるようになる 糾弾することで外交的支持+25 | |||
都市開発条約 | 〜近代 | 区域 | A | 選ばれた区域の建造物に対する生産力+100% |
B | 選ばれた区域で建造物が生産できなくなる | |||
国の主権 | 〜近代 | 都市国家の種類 | A | 選ばれたタイプの都市国家に交易路を伸ばすと都市国家の産出量+100% |
B | 選ばれたタイプの都市国家から固有の宗主国ボーナスを得られなくなる | |||
国境管理条約 | 〜近代 | プレイヤー | A | 選ばれたプレイヤーが新たに建設した区域が文化爆弾として機能する |
B | 選ばれたプレイヤーの国境が文化力で拡大しなくなる | |||
移民条約 | 産業時代〜 | プレイヤー | A | 選ばれたプレイヤーの都市の人口増加率+20%、忠誠心-5 |
B | 選ばれたプレイヤーの都市の忠誠心+5、人口増加率-20% | |||
遺産機構 | 近代〜 | 傑作の種類 | A | 選ばれた種類の傑作による観光力+100% |
B | 選ばれた種類の傑作から観光力が得られなくなる | |||
外交による勝利 | 近代〜 | プレイヤー | A | 選ばれたプレイヤーに外交による勝利ポイント+2 |
B | 選ばれたプレイヤーの外交による勝利ポイント-1 | |||
後援 | 近代〜 | 偉人ポイント | A | 選ばれた偉人ポイントの獲得数+100% |
B | 選ばれた偉人ポイントを得られなくなる | |||
国際エネルギー協定 | 近代〜 | 建造物 | A | 選ばれたタイプの建造物の建設を禁止する |
B | 選ばれたタイプの建造物の建設コストー50% | |||
世界的イデオロギー | 近代〜 | 政府の種類 | A | 選ばれた政府のワイルドカード政策スロット+1 |
B | 選ばれた政府のワイルドカード政策スロット-1 | |||
軍備管理 | 原子力時代〜 | プレイヤー | A | 選ばれたプレイヤーと同じ数の大量破壊兵器を全てのプレイヤーが保有する |
B | 選ばれたプレイヤーは大量破壊兵器をすべて失う | |||
公共事業プログラム | 原子力時代 〜情報時代 | プロジェクト | A | 選ばれたプロジェクトの生産力+100% |
B | 選ばれたプロジェクトの生産力-50% | |||
森林伐採に関する条約 | 原子力時代 〜情報時代 | 特徴の種類 | A | 選ばれたタイプの特徴を取り除くことを禁止する |
B | 選ばれたタイプの特徴を取り除くと、得られる産出物と等しい量のゴールドを得る |
災害や軍事的・宗教的侵略で被害を受けた文明が外交的支持30を消費して緊急会議を招集し、議案が可決されると緊急事態が開始する。
決議名 | 効果 | 報酬 | ||
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支援要請 | 対象国 | 参加者より支援を受けることができる | 条件 | − |
報酬 | (参加国よりゴールドで支援を受ける) | |||
参加国 | 支援派遣プロジェクトを選択可能になる | 条件 | 以下の行為でスコアを得る ・対象にゴールドを進呈 ・支援派遣プロジェクトの完了 | |
報酬 | 最高スコア:外交による勝利ポイント+1 スコア上位25%以内:外交的支持+100 スコア上位26%以下∧50%以内:外交的支持+50 | |||
緊急事態(軍事) | 対象国 | 参加者のユニットと戦闘する時、戦闘力-2 対象都市の忠誠心+20 | 条件 | 対象都市を30ターン防衛する |
報酬 | 外交的支持+200 参加者のユニットに対する都市攻撃の戦闘力+2 | |||
参加国 | 参加国間で和平、国境開放、視野共有が発生 対象国と戦争状態となる 対象の領土にいるユニットの移動力+1 | 条件 | 対象都市を占領する 目標の達成までにスコアを獲得している スコア獲得方法 ・対象の領土にユニットを保持 ・対象の都市を攻撃 ・対象のユニットを破壊 | |
報酬 | 外交的支持+100 対象国の領土でHP回復+5 | |||
緊急事態(都市国家) | 対象国 | 対象都市の忠誠心+20 | 条件 | 対象都市を30ターン防衛する |
報酬 | 外交的支持+200 | |||
参加国 | 参加国間で和平、国境開放、視野共有が発生 対象国と戦争状態となる | 条件 | 対象都市を解放する 目標の達成までにスコアを獲得している スコア獲得方法 ・対象の領土にユニットを保持 ・対象の都市を攻撃 ・対象のユニットを破壊 | |
報酬 | 外交的支持+100 代表団1つにつきターン毎のゴールド+1 対象の都市国家に続く交易路のターン毎のゴールド+2 | |||
緊急事態(裏切り) | 対象国 | 参加者のユニットと戦闘する時、戦闘力-3 対象都市の忠誠心+20 | 条件 | 対象都市を30ターン防衛する |
報酬 | 外交的支持+200 参加者との戦争による疲労が減少 | |||
参加国 | 参加国間で和平、国境開放、視野共有が発生 対象国と戦争状態となる 対象の領土にいるユニットの移動力+1 参加者同士の間の交易路から生産力+2 | 条件 | 対象都市を占領する 目標の達成までにスコアを獲得している スコア獲得方法 ・対象の領土にユニットを保持 ・対象の都市を攻撃 ・対象のユニットを破壊 | |
報酬 | 外交的支持+100 参加者のユニットと戦闘する時、対象のユニットの戦闘力-3 | |||
緊急事態(核) | 対象国 | 参加者のユニットと戦闘する時、戦闘力-2 対象都市の忠誠心+20 | 条件 | 対象都市を30ターン防衛する |
報酬 | 外交的支持+200 参加者の都市が与える忠誠心圧力低下 | |||
参加国 | 参加国間で和平、国境開放、視野共有が発生 対象国と戦争状態となる 対象の領土にいるユニットの移動力+1 | 条件 | 対象都市を占領する 目標の達成までにスコアを獲得している スコア獲得方法 ・対象の領土にユニットを保持 ・対象の都市を攻撃 ・対象のユニットを破壊 | |
報酬 | 外交的支持+100 参加者のユニットと戦闘する時、対象のユニットの戦闘力-3 | |||
緊急事態(宗教) | 対象国 | (対象国への効果) | 条件 | (報酬の条件) |
報酬 | (報酬) | |||
参加国 | (参加国への効果) | 条件 | (報酬の条件) | |
報酬 | (報酬) |
決議名 | スコア条件 | 報酬 |
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世界博覧会 | 偉人ポイントを産出する | 最高スコア:偉人ポイント+100 スコア上位25%以内:外交的支持+50、社会制度ブースト2個 スコア上位26%以下∧50%以内:社会制度ブースト1個 |
世界大会 | アスリート育成プロジェクトの完了 スタジアムを維持 水泳施設を維持 | 最高スコア:キャンパスに観光力+2 スコア上位25%以内:外交的支持+50、スタジアムと水泳施設の観光力+2 スコア上位26%以下∧50%以内:スタジアムと水泳施設の観光力+1 |
国際宇宙ステーション | 宇宙飛行士訓練プロジェクトの完了 宇宙船基地を維持 キャンパスを維持 | 最高スコア:太陽系外惑星探査船のターン毎の航行距離+3光年 スコア上位25%以内:外交的支持+50、宇宙開発競争プロジェクトの生産力+40% スコア上位26%以下∧50%以内:宇宙開発競争プロジェクトの生産力+20% |
気候条約 | CO2排出量を最大排出国よりもできる限り低く抑える | 最高スコア:外交による勝利ポイント+1 スコア上位25%以内:外交的支持+100 スコア上位26%以下∧50%以内:外交的支持+50 |
産業時代以降、スウェーデンがいるゲームで通常の議案に追加して提案されるスコア型コンペ。
決議名 | スコア条件 | 報酬 |
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ノーベル物理学賞 | 大科学者、大技術者、大商人ポイントを産出する | 最高スコア:技術ブースト1個、大学からウラン+1 スコア上位25%以内:技術ブースト1個、大学から石油+1 スコア上位26%以下∧50%以内:技術ブースト1個 |
ノーベル文学賞 | 大著述家、大芸術家、大音楽家ポイントを産出する | 最高スコア:ロックバンドの購入コスト-20%、ロックバンドのアルバムセールス+50 スコア上位25%以内:ロックバンドのアルバムセールス+75 スコア上位26%以下∧50%以内:ロックバンドのアルバムセールス+25 |
ノーベル平和賞 | 外交的支持を獲得 | 最高スコア:大音楽家+1、大科学者+1 スコア上位25%以内:大技術者+1、大芸術家+1 スコア上位26%以下∧50%以内:大芸術家+1 |