#author("2019-03-03T23:55:07+09:00","","")
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#author("2021-03-05T17:01:49+09:00","","")
[[太古>データ/社会政策/太古]]|[[古典>データ/社会政策/古典]]|[[中世>データ/社会政策/中世]]|[[ルネサンス>データ/社会政策/ルネサンス]]|[[産業時代>データ/社会政策/産業時代]]|[[近代>データ/社会政策/近代]]|[[原子力時代>データ/社会政策/原子力時代]]|[[情報時代>データ/社会政策/情報時代]]|[[未来時代>データ/社会政策/未来時代]]|[[時代区分なし>データ/社会政策/時代区分なし]]

** &ref(アイコン/社会制度/military_policies.png,nolink);軍事 [#sd411ed0]
|70|280|140|COLOR(red):140|c
|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|CENTER:''公海''|すべての海洋ユニット(空母を除く)に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+100%|&ref(アイコン/社会制度/cold_war.png,nolink,32x32);冷戦||
|CENTER:''報復能力''|核兵器の維持費-50%|&ref(アイコン/社会制度/cold_war.png,nolink,32x32);冷戦||
|CENTER:''軍事優先''|すべての近接戦闘ユニットと長距離戦闘ユニットに対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+50%|&ref(アイコン/社会制度/rapid_deployment.png,nolink,32x32);早期展開||
|CENTER:''統合宇宙機構''|都市に士官学校または港湾がある場合&br;宇宙開発競争プロジェクトに対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+15%|&ref(アイコン/社会制度/space_race.png,nolink,32x32);宇宙開発競争||
|CENTER:''公海''|空母を除く海洋ユニットに対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+100%|&ref(アイコン/社会制度/cold_war.png,nolink,32x32);冷戦||
|CENTER:''報復能力''|核兵器の維持費&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);-50%|&ref(アイコン/社会制度/cold_war.png,nolink,32x32);冷戦||
|CENTER:''軍事優先''|すべての近接戦闘、対騎兵、長距離戦闘ユニットに対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+50%|&ref(アイコン/社会制度/rapid_deployment.png,nolink,32x32);早期展開||
|CENTER:''活動報告''|全てのユニットの経験値+25%|&ref(アイコン/社会制度/rapid_deployment.png,nolink,32x32);早期展開||
|CENTER:''統合宇宙機構''|都市に士官学校または港湾がある場合、宇宙開発競争プロジェクトに対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+15%|&ref(アイコン/社会制度/space_race.png,nolink,32x32);宇宙開発競争||
** &ref(アイコン/社会制度/economic_policies.png,nolink);経済 [#f9aba307]
|70|280|140|COLOR(red):140|c
|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|CENTER:''遺産観光''|&ref(アイコン/ミニアイコン/masterpiece_art.png,nolink);傑作(芸術)と&ref(アイコン/ミニアイコン/treasure.png,nolink);秘宝による&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+100%|&ref(アイコン/社会制度/cultural_heritage.png,nolink,32x32);文化遺産||
|CENTER:''スポーツメディア''|劇場広場区域の隣接ボーナス+100%&br;競技場が&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1を生み出す|&ref(アイコン/社会制度/professional_sports.png,nolink,32x32);プロスポーツ||
|CENTER:''スポーツメディア''|劇場広場区域の隣接ボーナス+100%&br;スタジアムがある都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1|&ref(アイコン/社会制度/professional_sports.png,nolink,32x32);プロスポーツ||
|CENTER:''衛星放送''|&ref(アイコン/ミニアイコン/masterpiece_music.png,nolink);傑作(音楽)による&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+200%|&ref(アイコン/社会制度/space_race.png,nolink,32x32);宇宙開発競争||
** &ref(アイコン/社会制度/diplomatic_policies.png,nolink);外交 [#n1159a45]
|70|280|140|COLOR(red):140|c
|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|CENTER:''暗号学''|こちらの領土内にいる敵スパイのレベルが2低下し&br;自分のスパイが行動する際のレベルが1上昇する|&ref(アイコン/社会制度/cold_war.png,nolink,32x32);冷戦||
|CENTER:''抑制''|都市国家に&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png,nolink);代表団を派遣した際&br;その宗主国の政府が自分と異なる場合&br;代表団の数が2つとしてカウントされる|&ref(アイコン/社会制度/cold_war.png,nolink,32x32);冷戦||
|CENTER:''暗号学''|こちらの領土内にいる敵スパイのレベルが2低下し、自分のスパイが行動する際のレベルが1上昇する|&ref(アイコン/社会制度/cold_war.png,nolink,32x32);冷戦||
|CENTER:''抑制''|宗主国の政治体制が自国と異なる都市国家に&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png,nolink);代表団を派遣した際に2つ分としてカウント|&ref(アイコン/社会制度/cold_war.png,nolink,32x32);冷戦||
|CENTER:''音楽の検閲''|他文明のロックバンドが領土内に入れないようにする&br;人口10人以上の都市の快適性&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);-1|&ref(アイコン/社会制度/space_race.png,nolink,32x32);宇宙開発競争||
//** &ref(アイコン/社会制度/great_person_policies.png,nolink);WC [#cc377c25]
//|70|280|140|COLOR(red):140|c
//|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|

** &ref(アイコン/社会制度/great_person_policies.png,nolink);偉人 [#cc377c25]
|70|280|140|COLOR(red):140|c
|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|



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