太古?|古典?|中世?|ルネサンス?|産業時代?|近代?|原子力時代?|情報時代?|未来時代?|時代区分なし?

military_policies.png軍事 Edit

社会政策効果必要社会制度旧式化
資源管理開発したすべてのoil.png石油とaluminum.pngアルミニウムのターン毎の産出量+1conservation.png自然保護
プロパガンダ戦争による疲労が通常より25%減るmass_media.pngマスメディア
国民総動員令全てのユニットの維持費gold.png-2mobilization.png戦時動員
電撃戦すべての重騎兵と軽騎兵に対するproduction.png生産力+50%ideology.pngイデオロギー
第三の道研究所、士官学校、石炭・石油・原子力発電所からのgold.pngゴールド+4、culture.png文化+2totalitarianism.png全体主義

economic_policies.png経済 Edit

社会政策効果必要社会制度旧式化
市場経済国家間のtraderoute.png交易路が、その目的地で開発された高級資源および戦略資源ひとつごとに
gold.pngゴールド+1、culture.png文化力+2、science.png科学力+2を生み出す
capitalism.png資本主義
経済同盟商業ハブと港区域の隣接ボーナス+100%ideology.pngイデオロギー
五ヵ年計画キャンパスおよび工業地帯区域の隣接ボーナス+100%ideology.pngイデオロギー
ニューディール政策3つ以上の専門区域を持つ都市の
house.png住宅+4、facility.png快適性+2
suffrage.png選挙権/参政権
集産化国内のtraderoute.png交易路から得られるfood.png食料+4,production.png生産力+2class_struggle.png階級闘争

diplomatic_policies.png外交 Edit

社会政策効果必要社会制度旧式化
砲艦外交すべての都市国家の国境が解放され
delegation.png代表団を獲得するための影響ポイントをターンごとに4得る
ideology.pngイデオロギー
核諜報見つからずに技術ブーストを盗んだスパイが追加のブーストを得るnuclear_program.png核開発

great_person_policies.pngワイルドカード Edit

社会政策効果必要社会制度旧式化
自由放任主義ターンごとにgreat_merchant.png大商人ポイント+4capitalism.png資本主義
ノーベル賞ターンごとにgreat_scientist.png大科学者ポイント+4nuclear_program.png核開発
栄光の時代自国領土または隣接したタイルで戦うとき、全ユニットの戦闘力+5suffrage.png選挙権/参政権
戒厳令戦争による疲労が通常より25%減る
守備隊の居る都市の忠誠心+4
totalitarianism.png全体主義
祖国防衛自分の領土内では戦闘による疲労が生じなくなる
近代、原子力時代、情報時代の
支援ユニットのproduction.png生産力+100%
class_struggle.png階級闘争


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