太古?|古典?|中世?|ルネサンス?|産業時代?|近代?|原子力時代?|情報時代?|時代区分なし?

military_policies.png軍事 Edit

社会政策効果必要社会制度旧式化
プロパガンダ戦争による疲労が通常より25%減るmass_media.pngマスメディア
国民総動員令全てのユニットの維持費gold.png-2mobilization.png戦時動員
栄光の時代近代および原子力時代の
航空ユニットに対するproduction.png生産力+50%
suffrage.png選挙権/参政権globalization.pngグローバル化
電撃戦近代、原子力時代、情報時代の
重騎兵と軽騎兵に対するproduction.png生産力+50%
totalitarianism.png全体主義
戒厳令戦争による疲労が通常より25%減る
守備隊の居る都市の忠誠心+2
totalitarianism.png全体主義
祖国戦争近代、原子力時代、情報時代の
支援ユニットのproduction.png生産力+100%
class_struggle.png階級闘争
祖国防衛自分の領土内では戦闘による疲労が生じなくなるclass_struggle.png階級闘争

economic_policies.png経済 Edit

社会政策効果必要社会制度旧式化
資源管理戦略資源が1つあればどの都市でも
それを必要とするユニットを購入または生産可能
conservation.png自然保護
市場経済国家間のtraderoute.png交易路が、その目的地で開発された高級資源および戦略資源ひとつごとに
gold.pngゴールド+1、culture.png文化力+2、science.png科学力+2を生み出す
capitalism.png資本主義
経済同盟商業ハブと港区域の隣接ボーナス+100%suffrage.png選挙権/参政権
ニューディール政策3つ以上の専門区域を持つ都市の
house.png住宅+4、facility.png快適性+2、gold.pngゴールド-8
suffrage.png選挙権/参政権
第三の選択肢各研究所、士官学校、発電所からのgold.pngゴールド+4totalitarianism.png全体主義
五ヵ年計画キャンパスおよび工業地帯区域の隣接ボーナス+100%class_struggle.png階級闘争
集産化国内のtraderoute.png交易路から得られるfood.png食料+4class_struggle.png階級闘争

diplomatic_policies.png外交 Edit

社会政策効果必要社会制度旧式化
警察国家自分の領土内にいるすべての敵スパイのレベルが2低下するが
すべての都市が忠誠心-2となる
ideology.pngイデオロギー
核諜報見つからずに技術ブーストを盗んだスパイが追加のブーストを得るnuclear_program.png核開発
砲艦外交すべての都市国家の国境が解放され
delegation.png代表団を獲得するための影響ポイントをターンごとに4得る
totalitarianism.png全体主義
民主主義の兵器廠同盟している都市と繋がっているtraderoute.png交易路が双方の都市にfood.png食料+4、production.png生産力+4
同盟ポイントの取得が25%早くなる
suffrage.png選挙権/参政権

great_person_policies.png偉人 Edit

社会政策効果必要社会制度旧式化
自由放任主義ターンごとにgreat_merchant.png大商人ポイント+4capitalism.png資本主義
ノーベル賞ターンごとにgreat_scientist.png大科学者ポイント+4nuclear_program.png核開発


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