太古?|古典?|中世?|ルネサンス?|産業時代?|近代?|原子力時代?|情報時代?|時代区分なし?
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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強制徴募隊 | ルネサンス時代および産業時代の 海洋ユニットに対する生産力+100% | 探検 | 冷戦 |
宗教戦争 | 他の宗教を信じる文明との戦いで戦闘力+4 | 宗教改革 | |
ロジスティクス | 友好的な都市でターンが始まると移動力+1 | 重商主義 |
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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権謀術数 | スパイに対する生産力+50% スパイ活動に必要な時間が25%短縮 | 外交官 | |
為替銀行 | 同盟している都市と繋がっている交易路が双方の都市に食料+2、生産力+2 同盟ポイントの取得が25%早くなる | 外交官 |