#author("2016-10-23T16:06:47+09:00","","")
* 政治体制 [#i622276d]
#author("2016-10-23T16:11:02+09:00","","")

|~政治体制|~必要思想|~常時ボーナス|~増加ボーナス|>|>|>|~社会政策スロット数|
|~|~|~|~|~経済|~軍事|~外交|~WC|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):CENTER:''太古(2スロット)''|
|酋長制|なし|なし|なし|1|1|0|0|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):CENTER:''古典(4スロット)''|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1ターン毎に影響力+3&br;100影響力ごとに使節+1|
|独裁政治|政治哲学|首都の全ての産出量+1|遺産建造時の生産力+10%|1|2|0|1|
|寡頭制|政治哲学|全白兵ユニットの戦闘力+4|戦闘経験値+20%|1|1|1|1|
|古典共和制|政治哲学|区域のある都市の文化力+1|全ての偉人ポイント+15%|2|0|1|1|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):CENTER:''中世・ルネサンス(6スロット)''|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1ターン毎に影響力+5&br;150影響力ごとに使節+2|
|君主制|神授王権|中世の防壁を持つ都市で住宅+3|影響力+20%|1|3|1|1|
|商業共和制|探検|交易路+2|購入に必要なゴールド-15%|2|1|1|2|
|神権政治|改革派教会|信仰力で陸上ユニットを購入可能&br;全宗教ユニットの宗教戦闘力+5|購入に必要な信仰力-15%|2|2|1|1|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):CENTER:''現代(8スロット)''|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1ターン毎に影響力+7&br;200影響力ごとに使節+3|
|民主主義|参政権|偉人の後進に必要なゴールド-50%|区域の産出量+30%|3|1|2|2|
|ファシズム|全体主義|全ユニットの戦闘力+4|ユニット生産時に生産力+20%|1|4|1|2|
|共産主義|階級闘争|陸上ユニットの防御時の戦闘力+4|生産力+10%|3|3|1|1|




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