太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|情報時代?|時代区分なし|遺産|プロジェクト

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
monument.pngモニュメントproduction.png60-都心culture.png文化力+1
忠誠心が最大だと2
初期
granary.png穀物庫production.png65-都心food.png食料+1
house.png住宅+2
陶磁器
shrine.pngproduction.png70gold.png1聖地
faith.png信仰力+2
great_prophet.png大預言者ポイント+1
people.png市民スロット+1
伝道者が購入できる
占星術
library.png図書館production.png90gold.png1キャンパスscience.png科学力+2
great_scientist.png大科学者ポイント+1
people.png市民スロット+1
筆記
ancient_walls.png太古の防壁production.png80-都心都心と兵営から遠隔攻撃が可能になる
外郭の防御力+50
自然保護:tourism.png+1
石工術
barracks.png兵舎production.png90gold.png1兵営
厩舎と併設不可
production.png生産力+1
house.png住宅+1
great_general.png大将軍ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した白兵・遠隔ユニットが戦闘で得る経験値+25%
青銅器
basilikoi_paides.pngバシリコイ・パイデス
マケドニア

代替元:兵舎
production.png90gold.png1兵営
厩舎と併設不可
production.png生産力+1
house.png住宅+1
great_general.png大将軍ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した白兵・遠隔ユニット&ヘタイロイが戦闘で得る経験値+25%
この都市で非民間人ユニットが作られた場合、そのユニットのコストの25%に相当するscience.png科学力が加算される
青銅器
water_mill.png水車小屋production.png80-都心
川に隣接
food.png食料+1
production.png生産力+1
米または麦1つにつきfood.png食料+1
車輪


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