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太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|情報時代?|時代区分なし|遺産|プロジェクト

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
lighthouse.png灯台production.png120-food.pngすべての浅瀬タイルからfood.png食料+1
house.png住宅+1
都心が沿岸タイルに隣接している場合house.png住宅+2
great_admiral.png大提督ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%
市場がなければ交易路+1
天文航法
market.png市場production.png120-商業ハブgold.pngゴールド+3
great_merchant.png大商人ポイント+1
people.png市民スロット+1
灯台がなければ交易路+1
通貨
sukiennice.png織物会館
ポーランド

代替元:市場
production.png120-商業ハブgold.pngゴールド+3
great_merchant.png大商人ポイント+1
people.png市民スロット+1
灯台がなければ交易路+1
この都市を起点とする国家間の交易路のproduction.png生産力+2
自国の交易路のgold.pngゴールド+4
通貨
stable.png厩舎production.png120gold.png1兵営
兵舎と併設不可
production.png生産力+1
house.png住宅+1
great_general.png大将軍ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した騎兵ユニットが戦闘で得る経験値+25%
騎乗
temple.png神殿production.png120gold.png2聖地
faith.png信仰力+4
great_prophet.png大預言者ポイント+1
people.png市民スロット+1
relic.png遺物スロット+1
使徒が購入できる
神学
stave_church.pngスターヴ教会
ノルウェー

代替元:神殿
production.png120gold.png2聖地
faith.png信仰力+4
great_prophet.png大預言者ポイント+1
people.png市民スロット+1
relic.png遺物スロット+1
使徒が購入できる
聖地区域が通常の隣接ボーナスを森から追加で得る
この都市の海洋資源のproduction.png生産力+1
神学
prasat.pngプラサート
クメール

代替元:神殿
production.png120gold.png2聖地
faith.png信仰力+4
great_prophet.png大預言者ポイント+1
people.png市民スロット+1
relic.png遺物スロット+2
使徒が購入できる
この都市で購入された伝道師は殉教者の能力を得る。遺物スロット+1。
神学
arena.pngアリーナproduction.png150gold.png1総合娯楽施設facility.png快適性+1
culture.png文化力+1
遊びと娯楽
tlachtli.pngトラクトリ
アステカ

代替元:アリーナ
production.png135gold.png1総合娯楽施設faith.png信仰力+2
facility.png快適性+1
culture.png文化力+1
great_general.png大将軍ポイント+1
遊びと娯楽
amphitheater.png円形競技場production.png150gold.png1劇場広場culture.png文化力+2
great_writer.png大著述家ポイント+1
people.png市民スロット+1
傑作(書物)スロット+2
演劇と詩


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