Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
-
データ/建造物/古典
のバックアップ(No.1) |
新規
|
子ページ作成
|
ページ一覧
|
最終更新
|
モバイル表示に変更
|
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
データ/建造物/古典
へ行く。
1 (2019-02-18 (月) 21:20:44)
2 (2019-02-18 (月) 21:20:44)
3 (2019-02-18 (月) 21:20:44)
4 (2019-08-19 (月) 13:26:55)
5 (2019-11-08 (金) 04:56:43)
6 (2020-04-08 (水) 00:03:59)
7 (2020-04-08 (水) 00:03:59)
8 (2020-04-08 (水) 00:03:59)
9 (2020-04-08 (水) 00:03:59)
10 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
11 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
12 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
13 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
14 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
15 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
16 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
17 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
18 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
19 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
20 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
21 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
22 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
23 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
24 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
25 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
26 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
27 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
28 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
29 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
30 (2020-08-02 (日) 22:35:38)
太古
?
|
古典
?
|
中世
?
|
ルネサンス
?
|
産業時代
?
|
近代
?
|
原子力時代
?
|
情報時代
?
|
時代区分なし
?
建物
コスト
維持費
建設条件
効果
解禁技術
灯台
120
-
港
すべての浅瀬タイルから
食料+1
住宅+1
大提督ポイント+1
市民スロット+1
この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%
市場がなければ交易路+1
天文航法
市場
120
-
商業ハブ
ゴールド+3
大商人ポイント+1
市民スロット+1
灯台がなければ交易路+1
通貨
織物会館
ポーランド
代替元:市場
120
-
商業ハブ
ゴールド+3
大商人ポイント+1
市民スロット+1
灯台がなければ交易路+1
この都市を起点とする国家間の交易路の
生産力+2
自国の交易路の
ゴールド+4
通貨
厩舎
120
1
兵営
兵舎と併設不可
生産力+1
住宅+1
大将軍ポイント+1
市民スロット+1
この都市で作成した騎兵ユニットが戦闘で得る経験値+25%
騎乗
神殿
120
2
聖地
社
信仰力+4
大預言者ポイント+1
市民スロット+1
遺物スロット+1
使徒が購入できる
神学
スターヴ教会
ノルウェー
代替元:神殿
120
2
聖地
社
信仰力+4
大預言者ポイント+1
市民スロット+1
遺物スロット+1
使徒が購入できる
聖地区域が通常の隣接ボーナスを森から追加で得る
この都市の海洋資源の
生産力+1
神学
プラサート
クメール
代替元:神殿
120
2
聖地
社
信仰力+4
大預言者ポイント+1
市民スロット+1
遺物スロット
+2
使徒が購入できる
この都市で購入された伝道師は殉教者の能力を得る。遺物スロット+1。
神学
アリーナ
150
1
総合娯楽施設
快適性+1
文化力+1
遊びと娯楽
トラクトリ
アステカ
代替元:アリーナ
135
1
総合娯楽施設
信仰力+2
快適性+1
文化力+1
大将軍ポイント+1
遊びと娯楽
円形競技場
150
1
劇場広場
文化力+2
大著述家ポイント+1
市民スロット+1
傑作(書物)スロット+2
演劇と詩
Tweet