Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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データ/建造物/近代
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データ/建造物/近代
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1 (2019-02-18 (月) 21:30:53)
2 (2019-02-18 (月) 21:58:03)
3 (2019-02-18 (月) 21:58:03)
4 (2019-02-18 (月) 21:58:03)
5 (2019-08-19 (月) 13:24:59)
6 (2020-02-15 (土) 09:39:13)
7 (2020-06-17 (水) 23:10:05)
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9 (2020-08-01 (土) 06:13:54)
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太古
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古典
?
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中世
?
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ルネサンス
?
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産業時代
?
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近代
?
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原子力時代
?
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情報時代
?
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時代区分なし
?
建物
コスト
維持費
建設条件
効果
解禁技術
格納庫
465
1
飛行場
生産力+2
飛行場区域の航空機スロット+2
この都市で作成した航空ユニットが戦闘で得られる経験値+25%
航空技術
食料市場
465
1
近郊部
ショッピングモールと併設付加
一つの都市に一つまでしか建設できない。
食料+3
共通規格
港湾
580
-
港
造船所
食料+2
ゴールド+2
すべての浅瀬タイルから
ゴールド+2
住宅+1
大提督ポイント+1
市民スロット+1
この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%
艦隊と大艦隊を直接訓練できるようになり、またその訓練速度-25%
電気
石油火力発電所
450
3
工業地帯
工場
石油1を電力4に変換する。
中程度のCO2を排出する。
生産力+3
大技術者ポイント+1
市民スロット+1
電気
水力発電ダム
580
1
ダム
水資源より電力+6
電気
放送センター
580
3
劇場広場
美術館または考古博物館
文化力+4
大芸術家ポイント+1
大音楽家ポイント+2
市民スロット+1
傑作(音楽)スロット+1
無線通信
映画スタジオ
アメリカ
代替元:放送センター
580
3
劇場広場
美術館または考古博物館
現代において他文明から得られるこの都市の観光力+100%
文化力+4
大芸術家ポイント+1
大音楽家ポイント+2
市民スロット+1
傑作(音楽)スロット+1
無線通信
研究所
580
3
キャンパス
大学
科学力+5
大科学者ポイント+1
市民スロット+1
化学
ショッピングモール
580
1
近郊部
食糧市場と併設付加
一つの都市に一つまでしか建設できない。
快適性+1
観光力+4
資本主義
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