太古?|古典?|中世?|ルネサンス?|産業時代?|近代?|原子力時代?|情報時代?|時代区分なし?

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
hangar.png格納庫production.png465gold.png1飛行場production.png生産力+2
飛行場区域の航空機スロット+2
この都市で作成した航空ユニットが戦闘で得られる経験値+25%
航空技術
food_market.png食料市場production.png465gold.png1近郊部
ショッピングモールと併設付加
一つの都市に一つまでしか建設できない。
food.png食料+3共通規格
seaport.png港湾production.png580-
造船所
food.png食料+2
gold.pngゴールド+2
すべての浅瀬タイルからgold.pngゴールド+2
house.png住宅+1
great_admiral.png大提督ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%
艦隊と大艦隊を直接訓練できるようになり、またその訓練速度-25%
電気
oil_power_plant.png石油火力発電所production.png450gold.png3工業地帯
工場
石油1を電力4に変換する。
中程度のCO2を排出する。production.png生産力+3
great_engineer.png大技術者ポイント+1
people.png市民スロット+1
電気
hydroelectric_dam.png水力発電ダムproduction.png580gold.png1ダム水資源より電力+6電気
broadcast_center.png放送センターproduction.png580gold.png3劇場広場
美術館または考古博物館
culture.png文化力+4
great_artist.png大芸術家ポイント+1
great_musician.png大音楽家ポイント+2
people.png市民スロット+1
傑作(音楽)スロット+1
無線通信
film_studio.png映画スタジオ
アメリカ

代替元:放送センター
production.png580gold.png3劇場広場
美術館または考古博物館
現代において他文明から得られるこの都市の観光力+100%
culture.png文化力+4
great_artist.png大芸術家ポイント+1
great_musician.png大音楽家ポイント+2
people.png市民スロット+1
傑作(音楽)スロット+1
無線通信
research_lab.png研究所production.png580gold.png3キャンパス
大学
science.png科学力+5
great_scientist.png大科学者ポイント+1
people.png市民スロット+1
化学
shopping_mall.pngショッピングモールproduction.png580gold.png1近郊部
食糧市場と併設付加
一つの都市に一つまでしか建設できない。
facility.png快適性+1
観光力+4
資本主義


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