#author("2019-05-10T15:47:32+09:00","","")
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#author("2022-08-01T14:30:27+09:00","","")
*ルネサンス・建造物[#f8427391]

[[太古>データ/建造物/太古]]|[[古典>データ/建造物/古典]]|[[中世>データ/建造物/中世]]|''ルネサンス''|[[産業時代>データ/建造物/産業時代]]|[[近代>データ/建造物/近代]]|[[原子力時代>データ/建造物/原子力時代]]|[[時代区分なし>データ/建造物/時代区分なし]]|[[遺産>データ/建造物/遺産]]|[[プロジェクト>データ/建造物/プロジェクト]]

|70|140|70|70|140|280|70|c
|>|~建物|~コスト|~維持費|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/建造物/shipyard.png,nolink);|''造船所''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);290|-|港&br;灯台|&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink);食料+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+1&br;港区域の隣接ボーナスと同量の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力ボーナスを得る&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_admiral.png,nolink);大提督ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%|大量生産|
|>|~建物|~コスト|~維持費|~建設条件|~効果|~解禁|
|&ref(アイコン/建造物/shipyard.png,nolink);|''造船所''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);290|-|港&br;灯台|この都市の未改善の沿岸と湖タイルの&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink);食料+1&br;区域の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドボーナスに等しい&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力ボーナスを得る&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_admiral.png,nolink);大提督ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;この都市で訓練を受けた海洋ユニットの戦闘経験値+25%|大量生産|
|&ref(アイコン/建造物/bank.png,nolink);|''銀行''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);290|-|商業ハブ&br;市場|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+5&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_merchant.png,nolink);大商人ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1|銀行制度|
|&ref(アイコン/建造物/art_museum.png,nolink);|''美術館''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);290|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|劇場広場&br;円形競技場&br;考古博物館と併設不可|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_writer.png,nolink);大著述家ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_artist.png,nolink);大芸術家ポイント+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;傑作(芸術)スロット+3|人本主義|
|&ref(アイコン/建造物/art_museum.png,nolink);|''考古博物館''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);290|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|劇場広場&br;円形競技場&br;美術館と併設不可|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_writer.png,nolink);大著述家ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_artist.png,nolink);大芸術家ポイント+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/treasure.png,nolink);秘宝スロット+3|人本主義|
|&ref(アイコン/建造物/renaissance_walls.png,nolink);|''ルネサンスの防壁''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);305|-|都心&br;中世の防壁|外郭の防御力+50&br;自然保護:&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);+3|攻囲戦術|
|&ref(アイコン/建造物/grand_bazaar.png,nolink);|&color(blue){''グランドバザール''&br;オスマン};&br;代替元:銀行|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);&color(blue){220};|-|商業ハブ&br;市場|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+5&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_merchant.png,nolink);大商人ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;&color(blue){この都市の戦略資源採取量+1&br;この都市で高級資源を改善する度に&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1};|銀行制度|
|-|&color(blue){''黄金の宝物庫''&br;ミネルヴァの梟};&br;代替元:銀行|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);290|-|商業ハブ&br;市場|&color(blue){商業ハブが&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);隣接ボーナスに等しい&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力をもたらす&br;この都市に港区域がある場合は&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路+1};&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+5&br;&color(blue){&ref(アイコン/ミニアイコン/great_merchant.png,nolink);大商人ポイント+2};&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1|銀行制度&br;ミネルヴァの梟の称号「秘蹟」|
|&ref(アイコン/建造物/renaissance_walls.png,nolink);|''ルネサンス時代の防壁''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);305|-|都心&br;中世の防壁|外郭の防御力+100&br;自然保護:&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+3|攻囲戦術|
|&ref(アイコン/建造物/tsikhe.png,nolink);|&color(blue){''ツィク''&br;グルジア};&br;代替元:ルネサンス時代の防壁|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);&color(blue){260};|-|都心&br;中世の防壁|&color(blue){外郭の防御力+200&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+4};&br;自然保護:&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+3&br;&color(blue){黄金時代には&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力と&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+100%};|攻囲戦術|
|&ref(アイコン/建造物/art_museum.png,nolink);|''美術館''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);290|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|劇場広場&br;円形競技場&br;考古博物館と併設不可|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_writer.png,nolink);大著述家ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_artist.png,nolink);大芸術家ポイント+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/masterpiece_art.png,nolink);傑作(芸術)スロット+3&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1|ヒューマニズム|
|&ref(アイコン/建造物/art_museum.png,nolink);|''考古博物館''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);290|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|劇場広場&br;円形競技場&br;美術館と併設不可|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_writer.png,nolink);大著述家ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_artist.png,nolink);大芸術家ポイント+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/treasure.png,nolink);秘宝スロット+3&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1|ヒューマニズム|
|&ref(アイコン/建造物/chancery.png,nolink);|''在外公館''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);290|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|外交街&br;領事館|ターン毎の影響力ポイント+3&br;この文明が敵のスパイを拘束または殺害すると、敵スパイのレベルごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力50を得る|外交官|



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