#author("2019-05-10T15:43:34+09:00","","")
''コストの計算式:基本コスト×(1+14×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用))''
''偉人ポイントの計算式:10または5×(1+7×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用))''

|~プロジェクト|~基本コスト|~条件|~効果|~解禁技術|
|>|>|>|>|''区域プロジェクト''|
|祈祷(聖地)|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);25|聖地|このプロジェクトに充てた&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);の15%に相当する&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);を得る&br;大預言者ポイントを得る|-|
|キャンパス研究助成金|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);25|キャンパス|このプロジェクトに充てた&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);の15%に相当する&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);を得る&br;大科学者ポイントを得る|-|
|訓練(兵営)|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);25|兵営|このプロジェクトに充てた&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);の15%に相当する&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);を得る&br;大将軍ポイントを得る|-|
|外郭防御の修復||都心&br;外郭防御がダメージを受けている&br;直近の3ターンで都市が攻撃を受けていない|都市の外郭防御のダメージを修復する||
|輸送(港)|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);25|港|このプロジェクトに充てた&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);の15%に相当する&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);を得る&br;大提督ポイントを得る|-|
|&color(blue){遷都};||&color(blue){首都以外のコトン};|&color(blue){フェニキア固有のプロジェクト。プロジェクトが完了した都市にフェニキアの首都が移転する};|-|
|投資(商業ハブ)|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);25|商業ハブ|このプロジェクトに充てた&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);の30%に相当する&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);を得る&br;大商人ポイントを得る|-|
|パンとサーカス&br;パンとサーカス(沿岸)|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);25|総合娯楽施設&br;ウォーターパーク|プロジェクトの生産中、都市の市民1による忠誠心圧力+0.5&br;プロジェクト完了時に都市の忠誠心+20|-|
|&color(blue){カーニバル&br;カーニバル(沿岸)};|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);25|&color(blue){ストリートカーニバル&br;コパ・カパーナ};|&color(blue){ブラジル固有のプロジェクト。&br;この都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);快適性が一時的に+1&br;大商人、大技術者、大著述家、大芸術家、大音楽家ポイントを得る(量は半分)};|-|
|フェスティバル(劇場広場)|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);25|劇場広場|このプロジェクトに充てた&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);の15%に相当する&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);を得る&br;大著述家、大芸術家、大音楽家ポイントを得る(量は半分)|-|
|ロジスティクス|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);25|工業地帯|プロジェクトの生産中、都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/power.png);電力を要する建造物が最大限の&ref(アイコン/ミニアイコン/power.png);電力を得る&br;大技術者ポイントを得る|-|
|二酸化炭素回収||工業地帯|文明のCO2排出量が50減少する&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/diplomatic_favor.png);外交的支持30を得る|社会制度-&br;地球温暖化対策|
|>|>|>|>|''発電施設プロジェクト''|
|石炭火力発電への転換||工業地帯&br;石炭火力発電所以外の発電所|現在の発電所を解体し、石炭火力発電所を建設する|工業化|
|石油火力発電への転換||工業地帯&br;石油火力発電所以外の発電所|現在の発電所を解体し、石油火力発電所を建設する|電気|
|原子力発電への転換||工業地帯&br;原子力発電所以外の発電所|現在の発電所を解体し、原子力火力発電所を建設する|核分裂|
|原子炉の再稼働||工業地帯&br;原子力発電所|原子炉の稼働年数を0にリセットする|核分裂|
|>|>|>|>|''コンペティションプロジェクト''|
|支援派遣|||緊急事態「支援要請」のスコアを獲得する。||
|アスリート育成|||スコア型コンペ「世界大会」のスコアを獲得する。||
|宇宙飛行士訓練||宇宙船区域|スコア型コンペ「国際宇宙ステーション」のスコアを獲得する。||
|発電所の解体||工業地帯&br;いずれかの発電所|現在建っている発電所を解体する。&br;スコア型コンペ「気候条約」のスコアを獲得する。||
|>|>|>|>|''大量破壊兵器プロジェクト''|
|マンハッタン計画|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1000|都心|核分裂兵器が生産可能になる|核分裂反応|
|核分裂兵器の建造|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);800&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/uranium.png);10|都心|核分裂兵器を1つ獲得&br;維持費14ゴールド/ターン|核分裂反応|
|アイビー作戦|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1000|都心|マンハッタン計画が必要。核融合兵器が生産可能になる|核融合反応|
|核融合兵器の建造|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1000&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/uranium.png);20|都心|核融合兵器を1つ獲得&br;維持費16ゴールド/ターン|核融合反応|
|>|>|>|>|''宇宙開発プロジェクト''|
|人工衛星の打ち上げ|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);900|宇宙船基地|マップを全て明らかにする&br;科学勝利の1つ目の条件|ロケット工学|
|月面着陸船の打ち上げ|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1500|宇宙船基地|1ターン当たりの科学力の10倍の文化を獲得&br;科学勝利の2つ目の条件|人工衛星|
|火星入植船|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);1800|宇宙船基地|科学勝利の3つ目の条件|ナノテクノロジー|
|太陽系外惑星探査船|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);2100|宇宙船基地|科学勝利の4つ目の条件&br;毎ターン1光年の速さで外宇宙を進み、目的地に到達すると「科学による勝利」を達成できる|スマート素材|
|ラグランジュレーザー基地|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/aluminum.png);30|宇宙船基地|太陽系外惑星探査船の1ターンあたりの航行距離を1光年増やす|地球外ミッション|
|地上レーザー基地|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/power.png);5|宇宙船基地|太陽系外惑星探査船の1ターンあたりの航行距離を1光年増やす&br;電力供給が滞ると効果を失う|地球外ミッション|



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