#author("2016-10-25T14:24:14+09:00","","") * 大将軍 [#ic93e371] ** 共通能力 [#l600d9a3] 大将軍は、周囲2タイル以内にいる陸上ユニットに対して、戦闘力+5、移動力+1を与える。 ただし対象となるユニットは、偉人それぞれに設定された時代とその次の時代のものに限られ、それ以降の時代のユニットには恩恵が及ばない。 また、それぞれ固有能力を持っており、任意のタイミングで消費することで効果を発動できる。 ** 時代と固有能力 [#f7c40a0e] |>|名前|時代|固有能力| ||ブーディカ|古典|隣接する蛮族ユニットを自文明に転向させる| ||ハンニバル・バルカ|古典|軍事ユニット1つに昇進を与える| ||孫子|古典|著作『兵法』を生み出す| ||エゼルレッド|中世|騎士ユニットを生み出す| ||エル・シッド|中世|ユニット1体を軍団にする| ||チンギス・ハン|中世|ユニットに昇進1つと騎乗ユニットに対し戦闘力+25%を与える| ||アナ・ンジンガ|ルネサンス|使節団を1つ得る| ||グスタフ・アドルフ|ルネサンス|| ||||| |||||