#author("2016-10-25T14:24:14+09:00","","")
* 大将軍 [#ic93e371]

** 共通能力 [#l600d9a3]
大将軍は、周囲2タイル以内にいる陸上ユニットに対して、戦闘力+5、移動力+1を与える。
ただし対象となるユニットは、偉人それぞれに設定された時代とその次の時代のものに限られ、それ以降の時代のユニットには恩恵が及ばない。
また、それぞれ固有能力を持っており、任意のタイミングで消費することで効果を発動できる。

** 時代と固有能力 [#f7c40a0e]
|>|名前|時代|固有能力|
||ブーディカ|古典|隣接する蛮族ユニットを自文明に転向させる|
||ハンニバル・バルカ|古典|軍事ユニット1つに昇進を与える|
||孫子|古典|著作『兵法』を生み出す|
||エゼルレッド|中世|騎士ユニットを生み出す|
||エル・シッド|中世|ユニット1体を軍団にする|
||チンギス・ハン|中世|ユニットに昇進1つと騎乗ユニットに対し戦闘力+25%を与える|
||アナ・ンジンガ|ルネサンス|使節団を1つ得る|
||グスタフ・アドルフ|ルネサンス||
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