地形 Edit

地形 Edit

地形出力移動戦闘補正
草原食料+21-
平原食料+1
生産力+1
1-
丘陵生産力+12+3
山岳-侵入不可-
砂漠-1-
ツンドラ食料+11-
-1-
沿岸食料+1
ゴールド+1
周囲のタイルにアピール+1
1
乗船時と下船時に+2
上陸戦闘時
相手に+10
食料+11-

特徴 Edit

特徴を伐採或いは開拓するときのボーナス量は経過ターン数に影響され、最大10倍まで増える。

特徴出力移動戦闘補正
森林生産力+1
自身と周囲のタイルにアピール+1
採鉱により伐採可能
伐採時、都市に生産力ボーナス
+1+3
ジャングル食料+1
自身と周囲のタイルにアピール-1
青銅器により伐採可能
伐採時、都市に生産力と食料ボーナス
+1+3
湿原食料+1
自身と周囲のタイルにアピール-1
灌漑により開拓可能
開拓時、都市に食料ボーナス
+1-2
河川周囲のタイルにアピール+1渡河時に+2渡河戦闘時
相手に+5
断崖周囲のタイルにアピール+1通行不可特定の昇進を取ると通行可能になる
乗船時と下船時に+2
上陸戦闘時
相手に+10
氾濫原食料+3
自身と周囲のタイルにアピール-1
--2
オアシス食料+3
ゴールド+1
自身と周囲のタイルにアピール+1
--2
氷河-通行不可-


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