実績 Edit

開始設定依存 Edit

必要DLC実績名実績説明難度
難易度
無印新天地の開拓難易度「開拓者」以上で通常のゲームに勝利する。
無印アイリッシュ・ハートビート難易度「族長」以上で通常のゲームに勝利する。
無印覇道を行く者難易度「将軍」以上で通常のゲームに勝利する。
無印マキャヴェッリの傑作難易度「皇子」以上で通常のゲームに勝利する。★★
無印王権神授難易度「国王」以上で通常のゲームに勝利する。★★
無印無敵の皇帝難易度「皇帝」以上で通常のゲームに勝利する。★★★
無印ヘラクレスの12の功業難易度「不死」以上で通常のゲームに勝利する。★★★
無印神の如し難易度「神」以上で通常のゲームに勝利する。★★★★
マップ
無印君の瞳に乾杯マップサイズ「決闘」で通常のゲームに勝利する。
無印4コーナーオフェンスマップサイズ「極小」で通常のゲームに勝利する。
無印シックスシューターマップサイズ「小」で通常のゲームに勝利する。
無印中庸こそが大切マップサイズ「標準」で通常のゲームに勝利する。
無印十戒マップサイズ「大」で通常のゲームに勝利する。
無印ダーティー・ダズンマップサイズ「巨大」で通常のゲームに勝利する。
無印アルフレート・ヴェーゲナーの遺産「パンゲア」マップで通常のゲームに勝利する。
無印地殻変動「大陸」マップで通常のゲームに勝利する。
無印リフル&ブリッジ「シャッフル」マップで通常のゲームに勝利する。
無印独特な雪片「フラクタル」マップで通常のゲームに勝利する。
無印勝利の味「アイランドプレート」マップで通常のゲームに勝利する。
無印我らが海「内海」マップで通常のゲームに勝利する。
無印島から島へ巨大「アイランドプレート」マップを舞台とする通常のゲームで制覇による勝利を達成する。難易度や指導者は問わない。
RaF戦乱渦巻く海原へ「群島」マップで通常のゲームに勝利する。
開始年代
無印時の試練「太古」からスタートして通常のゲームに勝利する。
無印有史以降「古典時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。
無印暗黒時代「中世」からスタートして通常のゲームに勝利する。
無印ルネサンス・マン「ルネサンス時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。
無印産業の船長「産業時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。
無印モダン・メジャー・ジェネラル「近代」からスタートして通常のゲームに勝利する。
無印原子の分割「原子力時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。
無印デジタル時代を抜けて「情報時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。

「通常のゲーム」とはシナリオではないという意味。ゲーム速度や有効な勝利条件などは好きに選んでOK。
ちなみにこれらの実績はピョートル、1ターンでゲーム終了する設定にすると簡単に取れる。

プレイ内容 Edit

必要DLC実績名実績説明難度
基本プレイ
無印エスコートサービス2つのユニットで陣形を組む。
無印それを造れば、彼らが来る同時に6つの施設を所有する。
無印メイフラワー号の航海他の大陸で都市を築くか征服する。
無印見るものすべてが最高「興奮している」状態の都市がある状態でターンを開始する。
無印投資銀行敵の都市を攻囲した状態でターンを開始する。
無印戦争の理由正式に宣戦布告する。
無印命名権ユニットに名前をつける。
無印無血革命政府を変更する。
無印ニューオーリンズ風パエリア都市国家の宗主国になる。
無印陸なら1つ、海なら2つ大軍団1つと大艦隊2つを所有する。
無印ランド・パーティーマルチプレイゲームをプレイする。
無印レポマン傑作 (芸術) を盗み、捕まらずに逃げる。★★
無印アルキメデスの入浴1ターン中に5つの技術ブーストを得る。★★
無印『シヴィライゼーション VI』CIVETS システム1ターン中に5つの社会制度ブーストを得る。★★★
無印シークレットサービスアクセスレベルが最高に達した文明が5つある状態を実現する。★★
無印シルバー・アニバーサリー高級資源「銀」が6つある状態でターンを開始する。★★
勝利条件
無印来た、見た、勝った通常のゲームで制覇による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。
無印オデッセイ通常のゲームで科学による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。
無印ニルヴァーナ通常のゲームで宗教による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。
無印憧れのジーンズとポップソング通常のゲームで文化による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。
無印自撮り自分と同じ指導者を相手に、通常のゲームで文化による勝利を達成する。
自然遺産関連
無印種の起源ガラパゴス諸島に隣接したところでダーウィンを発動させる。★★
バイキング活火山なんて怖くないエイヤフィヤトラヨークトルから2タイル以内に飛行場を3つ建設する。★★★
偉人関連
無印ピザ・パーティー!ミケランジェロの傑作、ドナテッロの傑作、そして下水道がある状態のニューヨークレオナルド・ダ・ヴィンチを発動させる。★★★★
無印月面着陸エジプトの都市を制圧し、かつニュートンダーウィンを発動させた状態で、通常のゲームで科学による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。★★★
RaFエルカーノの復讐他のプレイヤーが偉人フェルディナンド・マゼランを採用した後で、世界で初めて世界一周を達成する。★★★★
特殊なプレイ
無印第12地区1つの都市にコロッセオと全種類の区域を築く。★★
無印ロックバルーン爆撃機ユニットを使って核分裂兵器を起爆させる。ただし起爆の時点でユニットの拠点と9つの観測気球ニーナ大陸に存在しなければならない。★★★
無印世紀末の七不思議1発の大量破壊兵器で7つの遺産を略奪する。★★★
無印フライト・石ミュレーターレベル3の投石兵を空輸する。★★★
マケドニア&ペルシア代表団大軍団遺産「アパダーナ」を建設した後、その都市にさらに7つの遺産を建設する。★★
ヌビア信仰心ぶっちぎり遺産「ゲベル・バルカル」を建設後、そのタイルから毎ターン28の信仰力を得る。★★
インドネシア&クメールワット・イズ・ラブ「アンコールワット」を建設し、その中にワットを建設する。★★★
インドネシア&クメールわが手から小石を掴めレベルアップを4つもつ武僧を所有する。★★
RaFプロマンスギルガメシュとの同盟レベルを最高にする★★★
RaF命の環グレートバリアリーフに隣接したタイルに養殖場を建設する★★
RaF平和のオリーブ和平交渉でオリーブ資源を受け取るか与える。★★
RaF爆買い狂想曲ショッピングモールを自文明全体で同時に10個所有する。★★
RaF何の心配もあるものか動物園と考古学博物館のある都市で、琥珀資源を開発した状態でターンを開始する★★★
RaFメトロプレックス政府複合施設を自分の区域か遺産で完全に囲んだ状態でターンを開始する。★★★
総督関連
RaF並ぶ者なき専門家総督1名を完全にレベルアップする。★★
RaF力を合わせて難局突破すべての総督を採用し、産業時代になる前に全員を同時に着任させる★★
RaF死ぬべきは今日にあらずスパイで総督を無効化する。★★
緊急事態
RaF渦中の人物同じゲームの中で3回、緊急事態の対象か参加者になる。★★
RaF裏切り者に制裁を緊急事態(裏切り)に参加する。★★★
時代
RaFいざという時のいざという手段政府に暗黒時代の政策を割り当てる★★
RaF偽りの友忠誠心が低下した同盟国の都市の支配権を手に入れ、その都市を自文明に残す。★★★
RaFダークホース暗黒時代に陥っている状態でゲームに勝利する★★
RaF勝利を手にするのは最もよく耐える者である英雄時代に入る。★★
RaF文明の環の破壊者黄金時代を連続で3回迎える。★★★

アルキメデスの入浴 Edit

古典時代の大科学者アーリヤバタを獲得できれば簡単。あらかじめ弓兵2体+投石兵1体を用意しておけば、アップグレードすることで任意のターンに「機械」のブーストを得られるので、それに何でもいいからもう1個のブーストを組み合わせる。最後にアーリヤバタを消費すればブースト+3個で計5個達成。
またルネサンス時代の大科学者エミリー・ドゥ・シャトレでもある程度簡単に達成は可能。特にルネサンス期のひらめきは金でなんとかなるものも多い。
もちろん事前に技術を1個ずつブーストしまくってしまうと達成できなくなるので注意。
また情報時代の技術全てにブーストをかけられる情報時代の大科学者アブドゥス・サラムを金なり信仰なりで買って手に入れられれば、
何も考えず使うだけで5個程度のボーナスは楽に得られるだろう。

とにかく適当な大科学者を入手して使うだけでいいので、楽。 偉人タブは定期的に見て、使えそうな大科学者がいれば買おう。

シークレットサービス Edit

スパイは大陸間を1ターンで移動できる(!?)。そして開戦事由はだいたいが領土争いである。ということで、広大なマップだと争うことなく平和に諜報レベルを上げられる。
マップを大以上、マップ種は島が発生しやすいもの(フラクタルがおすすめ)、指導者をフランスに、NPC指導者はルーズベルトなどの気難しいAIや中国などの遺産狂を避けた5人でゲーム開始。
都市出しは壮大にして遠慮をはらませ、各国との交易路を結びやすくしつつ領土争いが起きないようにする。高級資源を2つ以上取れるならなおよし。
区域は商業・聖域を中心にし、アポロン神殿をとにかく建てて信仰力で買い上げてでも大商人を掘り進める体制をつくること。
宗教はグランドツアーと相性のいい天の啓示を最速で取り、他の証も信仰力が上がるものを中心にとっていこう。
もちろん外交は土下座…だが、隠しアジェンダや第一印象が相当ひどくなければ国境解放を高級資源との交換で買い上げれば友好宣言まで持っていける。
「特別遊撃隊(+1)」下で「使節派遣(+1)」「同盟締結(+1)」「印刷発明(+1)」「交易路開通(+1)」「情報収集(+1)」「ゴダード夫人(+1)」のうち4つを満たせば実績達成。
ゴダード夫人は最終手段のようなものだが、AIの技術発展は難易度開拓者でもやたら早いため、意識しないとあっさり買えなくなる点に注意。
また同盟を結ぶ場合、きちんと利害関係を見ないと友好度がダダ下がりして使節や大使館を置けなくなるので要注意。

『シヴィライゼーション VI』CIVETS システム Edit

太古スタート
社会制度をまとめてブーストしてくれる偉人や遺産はないため、「アルキメデスの入浴」よりもかなり実現が難しい。個々の制度の達成タイミングを自力で揃えていくしかない。
参考として、古典時代までに解除できるレシピを以下に挙げる。やることはかなり多いが、敵国に石材がなければ意外と安定して再現できるはず。

準備

実行
パンテオン創始可、地形改善2つ、「職人技」「神秘主義」「演劇と詩」の3つの社会制度の進行がすべて50%を越えた時点で本番開始。以下の手順を実行する。

産業時代スタート
より手っ取り早いおすすめは産業時代ドイツスタート。初期の軍事ユニットを軍団化するので蛮族はオフにする。
3都市出して商業共和制で野戦砲と工場を解禁後、社会制度を都市化まで進めて以下の6つのうち5つを満たす。

シルバー・アニバーサリー Edit

6という数は少なく見えるが、実際は同種の高級資源は多くて8つ、少なければ4つほどしかないため、数的余裕はないと言っていい。
なので、ポーランドの文化爆弾で奪うか、制覇勝利のついでに狙おう。
なお、都市国家から得た銀は含まれないが、大商人「コラエウス」で複製した銀はカウントされる。

世紀末の七不思議 Edit

普通にプレイしていて遺産が密集した都市を見ることはほとんどない。低難易度で開始し、遺産を建てまくった自分の都市を自分で爆撃するのが一番。
理論上は核分裂兵器(周辺1ヘックス)でも達成可能だが、核融合兵器(周辺2ヘックス)の完成を待った方が無難。
なお、原文では"Launch a weapon of mass destruction with a unit and have it pillage seven wonders"なので日本語の説明ではわからないがミサイル発射台からの核兵器起動では有効にならないので要注意。

フライト・石ミュレーター Edit

普通にプレイしていると投石兵がレベル3になる前に弓兵の時代が来てしまう上、投石兵は文明国や都市国家の戦士などに殴られるとすぐ死ぬため育てるのが難しい。
あらかじめ投石兵を作っておいて蛮族掃討でレベル2にし、ひたすら首都で待機させて大将軍の昇進効果や遺産の兵馬俑を建てるとよい。
最速の昇進偉人「ハンニバル・バルカ」は古典時代であり、つまり生産の手を止めて兵舎を建てなければならない点に注意。
また地味にこの実績は太古から原子力時代までプレイしなければならないため、非常に時間がかかる。

ロックバルーン Edit

ゲーム毎にランダムに決められる大陸名に依存しているという厄介な実績の一つだが、必要な前提条件は一つだけなので、他のランダム実績に比べればまだマシな部類。「フラクタル」や「大陸」マップで開始し、開始地点がニーナになるまで再生成を繰り返せばいい。
観測気球と飛行場と爆撃機と核分裂兵器のすべてがニーナ大陸になければならないが、標的となるタイルはどこでも構わない。
なお観測気球は文民ユニットであるため、購入または生産しなければならない(神権政治で買うことができない)点及び、R&Fで支援ユニット「ドローン」が追加されたので陳腐化する前に観測気球を揃えておく必要のある点に注意。

ピザ・パーティー! Edit

つまりルネサンス時代にレオナルド・ダ・ヴィンチを得て、かつドナテッロとミケランジェロの傑作を生成あるいは交換し、さらに産業時代まで待って公衆衛生を獲得し、下水道を建てた後でダヴィンチを発動する必要がある。もちろんダヴィンチは下水道を建てるまで守らねばならない。時代も順番も指定されている点に注意。
同時代の偉人の登場順はランダムなうえ、科学を進めすぎて産業時代に入ってしまうと偉人スロットも産業時代に移行する可能性があるため、意識して調整する必要がある。

月面着陸 Edit

まず、AIエジプトはかなり情緒不安定で、公開アジェンダ「ナイルの女王」によっては軍備を優先してマリヤンヌでラッシュを仕掛けてくることもある。その点に注意が必要。
低難易度ではこちらから仕掛けて首都以外を焼き払い、不意の時代区分進展を阻止するのが有効。

また「ニュートン」はルネサンス時代の大科学者、「ダーウィン」は産業時代の大科学者である。つまりそれまでにキャンパスを建てておき、投資を繰り返す必要がある。
特にキャンパスは(難易度やゲーム速度にもよるが)建て過ぎたり図書館を作ったりすると、科学力が増加して中世から産業時代まであっさり吹っ飛んでしまう。
上述のようにShift+Enterで技術選択前にターンを飛ばすとそのまま停滞できるので、産業時代に入る前にターンを飛ばしまくろう。
そしてアポロン神殿を建てて偉人(購入)にブーストを掛け、聖なる道などで信仰力を積み増して買い上げるか神の光で大科学者を取得しやすくするのがいいだろう。

指導者はもちろんブラジル…と思われがちだが、熱帯密林に隣接してキャンパスを建てると科学力が増えてしまい、やっぱり産業時代まで吹っ飛ぶので注意が必要。

RaFでルネサンススタートでスコットランドを使うのがおすすめ。RaFは偉人が飛ばないので神経質に厳選することなくニュートンとダーウィンを獲得できる。
エジプトの都市は1都市でも持っていればいいので、自分以外全員クレオパトラにして適当に1都市奪えばOK。

エルカーノの復讐 Edit

AIの外洋探索が適当になるパンゲアが楽だが、そうすると今度は自分が内陸スタートになる可能性がある。
偉人の履歴をチェックしてマゼランがはけるまで世界一周しないように外洋探索さえできればいいので、確実性こそないものの、通常プレイと十分両立できる。そのうち解禁されるくらいの気持ちで気長にやってもいいだろう。

代表団大軍団 Edit

「その都市」とあるが、他の都市を含めた文明全体で7つの遺産を建設すれば解除される。(バージョン1.0.0.129の時点)

ワット・イズ・ラブ Edit

クメールでプレイし、都市「アンコールワット」を建設。そこで遺産「アンコールワット」を建設し、聖地に「ワット」を建設する。
創始したうえで、信仰の証で「ワット」を取る必要があり、また都市(3都市目以降であることが必要)を立てたときそれが「アンコールワット」であるかはランダムである。しかもその都市に用水路が建てられないと詰むので都市出しには要注意。

日本語版steamからみられる本実績の説明は間違い、あるいは不十分であり、
元々は"Build Angkor Wat and a Wat in Angkor Wat."

プロマンス Edit

ギルガメッシュはアジェンダの都合上、簡単に仲良くなれるので取得するだけなら簡単な部類。
然し、同盟レベル3にするにはゲームクリアより長い時間がかかるので注意。

都市国家関連 Edit

必要DLC実績名都市国家実績説明難度
無印ウィー・アー・ザ・チャンピオンザンジバル自国の主要宗教がゾロアスター教であり、かつザンジバルの宗主国となっている状態で、通常のゲームで宗教による勝利を達成する。★★★
無印クトゥルフの軍勢ナン・マドールナン・マドールの軍を徴兵する。★★
無印嵐の神からの贈り物ハットゥシャハットゥシャから戦略資源を受け取る。★★
無印隠れ寺の伝説ラヴェンタ神殿のある聖地に隣接したタイルに巨石人頭像を建設する。★★
バイキング我らが城さえも城を持つグラナダアルハンブラ宮殿から2タイル以内にアルカサル宮殿を建設する。★★
バイキングフィン・マックールのパイプオルガンアーマージャイアンツ・コーズウェーから2タイル以内に修道院を建設する。★★★

フィン・マックールのパイプオルガン Edit

「ジャイアンツ・コーズウェーが出現している」と「アーマーが出現している」という2つのランダム条件を満たさないとならないので狙いにくい。

文明指定 Edit

必要DLC実績名文明実績説明難度
勝利のみ
無印テディに勝たせよアメリカセオドア・ルーズベルトで通常のゲームに勝利する。
無印エジプトのスルタンアラビアサラディンで通常のゲームに勝利する。
無印とても愉快ですわイギリスヴィクトリア女王で通常のゲームに勝利する。
無印あなた自身が願う変化インドガンジーで通常のゲームに勝利する。
無印イシスの娘エジプトクレオパトラで通常のゲームに勝利する。
無印スパルタのために!ギリシャゴルゴーで通常のゲームに勝利する。
無印雄弁家の技巧ギリシャペリクレスで通常のゲームに勝利する。
無印ムウェン・コンゴコンゴムベンバ・ア・ンジンガで通常のゲームに勝利する。
無印最古の文明シュメールギルガメシュで通常のゲームに勝利する。
無印戦士の女王スキタイトミュリスで通常のゲームに勝利する。
無印世界では物足りないスペインフェリペ2世で通常のゲームに勝利する。
無印不老不死の霊薬中国始皇帝で通常のゲームに勝利する。
無印十字軍の王ドイツ赤髭王フリードリヒ1世で通常のゲームに勝利する。
無印必勝!日本北条時宗で通常のゲームに勝利する。
無印ヴァリャーギ親衛隊ノルウェー苛烈王ハーラル3世で通常のゲームに勝利する。
無印ブラジル皇帝ブラジルペドロ2世で通常のゲームに勝利する。
無印ヴァロワ朝フランスカトリーヌ・ド・メディシスで通常のゲームに勝利する。
無印汝がローマを望むならローマトラヤヌスで通常のゲームに勝利する。
無印青銅の騎士ロシアピョートル大帝で通常のゲームに勝利する。
アステカモンテスマの逆襲アステカモンテスマで通常のゲームに勝利する。
ポーランド信仰の鎧ポーランドヤドヴィガで通常のゲームに勝利する。
オーストラリア会心の勝利オーストラリアジョン・カーティンで通常のゲームに勝利する。
マケドニア&ペルシア常勝不敗マケドニアアレキサンドロスで通常のゲームに勝利する。
マケドニア&ペルシア三千世界の王ペルシアキュロスで通常のゲームに勝利する。
ヌビアGGナブヌビアアマニトレで通常のゲームに勝利する。
インドネシア&クメールカルダモンとマンゴーと象クメールジャヤーヴァルマン7世で通常のゲームに勝利する。
インドネシア&クメールガルーダの翼の下にインドネシアギターチャで通常のゲームに勝利する。
RaFウスース!ウスース!ズールーシャカで通常のゲームに勝利する。
RaF紅蓮の栄光インドチャンドラグプタで通常のゲームに勝利する。
RaF小さき国、大いなる民、尽きせぬ悩みオランダウィルヘルミナ女王で通常のゲームに勝利する。
RaF天幕に住まうすべての者の王モンゴルチンギス・ハンで通常のゲームに勝利する。
RaF牡丹に始まり、とう利天に終わる朝鮮ソンドク女王で通常のゲームに勝利する。
RaF正統なる血よ、大いなる力を示せスコットランドロバート・ブルースで通常のゲームに勝利する。
RaF光輝の女王グルジアタマルで通常のゲームに勝利する。
RaF反逆者たちの偉業マプチェラウタロで通常のゲームに勝利する。
RaF正義、そして長き平和クリーパウンドメーカーで通常のゲームに勝利する。
複合条件
無印100周年記念アメリカアメリカでプレイし、1度のゲームでヨセミテの両タイルとクレーターレイクを国立公園にする。★★★
無印アラビアのナイトアラビアマムルークで都市を征服する。
無印女王陛下と祖国のためにイギリス巨大」マップをイギリスでプレイし、すべての大陸に都市を所有した状態でターンを開始する。★★★
無印平和をわれらにインド巨大」マップをインド(指導者ガンジー)でプレイし、「サッティヤーグラハ」の能力で1ターンに信仰力+35を得る。★★
無印ウォーク・ライク・アン・エジプシャンエジプトエジプトでプレイし、ピラミッドに隣接したタイルにスフィンクスを築く。ただし、どちらも氾濫原の上でなければならない。★★
無印オリュンポスの十二神ギリシャギリシャでプレイし、12の政策スロットを持つ。★★
無印シティ・オブ・コンゴコンゴコンゴでプレイし、首都の人口を30にする。★★★
無印ギルガメシュ叙事詩シュメールシュメールでプレイし、最初の傑作 (書物) を手に入れる。★★
無印スキタイ馬賊スキタイスキタイでプレイし、サカ族弓騎兵を10ユニット所有する。★★
無印まさかの時のスペイン宗教裁判スペインスペインでプレイし、審問を開始する。
無印秘密兵器、虎蹲砲中国中国でプレイし、長城のタイルに虎蹲砲が5つある状態でターンを終了する。★★
無印第三回十字軍ドイツ赤髭王フリードリヒ1世でプレイし、都市国家エルサレムを征服する。★★
無印明治維新日本日本でプレイし、隣接する6つの区域が略奪されていない区域を持つ。★★★
無印バイキングの襲撃ノルウェーロングシップ開拓者を捕える。★★
無印ブラジル 2016ブラジルブラジルでプレイし、1つの都市にマラカナン・スタジアムコルコバードのキリスト像を完成させる。★★
無印ロワール渓谷フランス」資源のある都市1つに5つのシャトーを築く。★★
無印学校では教えない歴史ローマレギオンで放射能汚染を除去する。★★
無印シベリア鉄道ロシアロシアでプレイし、首都から60タイル以上離れたところに都市を築き、双方が交易路と道路で結ばれた状態でターンを開始する。★★★★
アステカアステカの大王アステカ「標準」マップをアステカでプレイし、すべての高級資源の所有による戦闘力+16のボーナスを得た状態で敵を攻撃する。★★★
ポーランドひどい奴ポーランドポーランドでプレイし、他の文明の建設途中の遺産を文化爆弾で破壊する。★★★★★
オーストラリア羊と木材オーストラリアオーストラリアでプレイし、羊資源があるタイルに牧草地を作り、隣接するプレイヤーの製材所を奪う。★★
マケドニア&ペルシア大王たる資格マケドニアマケドニアでプレイし、遺産「アレキサンドリア図書館」と「ファロス灯台」の両方が存在する都市を征服する。★★★★★
マケドニア&ペルシア兵士たちに献杯をペルシアペルシアでプレイし、スキタイに奇襲戦争を宣言してから10ターン以内にスキタイの本来の首都を征服する。★★
マケドニア&ペルシア満たされし血への渇望スキタイスキタイでプレイし、自分が建設した都市をペルシアから奪還する。★★★
ヌビアピラミッド式無限連鎖講ヌビアヌビアでプレイし、ヌビアのピラミッドで6種類の隣接ボーナスを獲得する。★★
ヌビア第4瀑布を手に入れろエジプト通常のゲームをエジプトでプレイし、ヌビアへ正式に宣戦布告してから10ターン以内にヌビアの本来の首都を征服する。
ヌビア第25王朝ヌビアヌビアでプレイし、エジプトの本来の首都を征服した相手に対して解放戦争を起こし、このエジプトの首都を解放する。
インドネシア&クメール制海権が大事インドネシアインドネシアでプレイし、5タイル以下の陸地にある都市を5つ所有する。
RaF逆植民地化マプチェラウタロでプレイし、フェリペ2世の最初の首都を征服する。★★
RaF憧れのデールと喉歌モンゴルチンギス・ハンで文化による勝利を達成する。★★
RaFラッキーナンバーオランダウィルヘルミナでプレイし、7つの都市と7つのデ・ゼーヴェン・プロヴィンシェンがある状態でターンを開始する。★★★
RaFマリガンスコットランドかつて遺産を築こうとしたが他文明の遺産に阻まれて果たせなかったタイルにゴルフコースを築く。★★
RaF金剛不壊の同盟クリーパウンドメーカーでプレイし、全種類の同盟を結んでいる状態にする。★★★
RaF悪趣味な冗談、再びインドチャンドラグプタでプレイし、核兵器を使用する。★★
RaF天体物理学上級ゼミ朝鮮ソンドクでプレイし、書院の隣に宇宙船基地区域を作る。★★
RaFイブートズールーシャカでプレイし、イカンダでインピの軍団を訓練する。★★
RaF義にして聖なる女王グルジアタマルでプレイし、ゲーム中に存在する全都市国家を自分の宗教に改宗させる。★★★
RaF闇深き女王フランスフランスでプレイし、諜報機関を築く
RaF代表無き課税イギリスイギリスでプレイし、「財務官」総督を着任させた都市を忠誠心の低下によって失う。★★

100周年記念 Edit

同時に2つの特定自然遺産が出なければならない事にビビるかもしれないが、お膳立てすれば狙いやすい部類。
追加コンテンツをすべて無効、原子力時代開始、難易度開拓者、マップ巨大、速度オンライン、AI1人(ギルガメシュ推奨)、勝利条件なし、ターン制限なし、小屋と蛮族なしで始める。
金策をしないと初期ユニットを維持できないが、商業ハブを建てると敵スパイのゴールド強奪で国庫が枯渇してしまうので、3都市建てて三角貿易で金策をすると良い。
初期ユニットはレンジャーを優先して維持できる分だけ自動、都市は聖地を作ってから、土地確保用の開拓者2体と、自然主義者用に祈祷をしまくっていればいい。
ギルガメシュに遭遇したら大使館を設置して多少のゴールドを払って国境開放をすれば友好宣言、同盟できる。
ギルガメシュならそれ以降不仲になることもなく、早く研究が進んで人工衛星を打ち上げるので、同盟の視界共有で自然遺産の場所がわかる。
DLCを有効にしていると自然遺産の数が多すぎてヨセミテとクレーターレイクが同時に出て来ないので初期設定を間違えない様に。
上記、先人の情報を参考に試行錯誤に時間が掛かったが、45分で達成できた。

平和をわれらに Edit

巨大マップの宗教枠は7文明なので、プレイヤー文明を減らしても達成できる。ただし、ランダムだとコンゴが混入する事故が起きるので全文明を指定するか、ランダム8文明にするとよい。
なお、交戦中の文明に加えて非難声明を出された文明からも信仰力が得られないのでラッシュで都市を奪うと達成がとても困難になる。引きこもるのが吉。

ウォーク・ライク・アン・エジプシャン Edit

当然ながらピラミッドを他文明に奪われない様に競う相手は少なく、難易度は低いほど良い。
生産力の都合上、氾濫原が2つ並んだものが初期立が付近にあると狙いやすいが、リトライするなら大きな所より決闘マップかつアイランドプレートで乾燥させるのがおすすめ。
砂漠に川が走って氾濫原が生じやすく、相手も改善する土地が少なく海軍強化ばかりに注力しやすい。ついでに蛮族の湧き潰しも容易でぬくぬくと条件が整えられる。
なおピラミッド建設完了前にスフィンクスを置いても実績取得とはならない。先に置いてしまった場合は一度撤去し、再度置き直すと取得できる。

オリュンポスの十二神 Edit

スロットは政治体制から8個、ギリシャ固有特性から1個得られるので、残りは以下の世界遺産および偉人のうちから3つを取得すればよい。

ギルガメシュ叙事詩 Edit

「最初の」とは全文明で最初という意味。低難易度なら簡単だが、通常プレイのついでに取得しようと思うと最速での円形競技場建設を強いられて意外と逃しやすいので注意。

明治維新 Edit

単に5-6+1区域を固めて建てるだけではだめで、まず6つの区域をドーナツ状に建てた後、真ん中に新区域を建設しなければならない(バグ?)。
区域の種類はなんでもよく、都市そのものも区域に含まれるため、都市を一辺として5区域を建造できる人口さえ確保できれば達成できる。
人口に関係なく建てられる近郊部を使うのが一番楽。また、他の都市に属する区域と組み合わせてもよい。
明らかになった戦略資源か高級資源があるとその上に区域を建造できなくなるので、6-7マスの空白地が必要な点に要注意。

シベリア鉄道 Edit

60タイルの判定は、交易路パネルに表示されている「このルートが完成するまでのターン数」に一致しているようだ。この数字が60を超えている自国都市に向かって首都から直接交易商を送ると、(道路が既に繋がっていれば)次のターンに実績解除される。道路がどこかで切れていれば、交易商ユニットがマップを移動して最後の道路タイルを作った段階で解除となる。
しかしこのタイル数(完成ターン数)の判定には謎が多い。どうもこの数字は直線距離に依存しているようで、つまり単に直線60タイルではなく「半径60タイル以上」の距離が必要となり、見た目以上に条件が厳しい。しかも交易路が複雑になってくると、時々これだけでは説明のつかない不明な要因で数字が小さくなるルートも出てくるように見える。

この実績を達成するためのマップは「内海」が簡単。難易度開拓者、AI文明1つ、マップサイズ標準以上で始めよう。
この設定だとだいたい首都は四隅のどこかになるので、そこから順繰りに都市を建てていけばよい。都市出し及び交易路は次の点を厳守すること。

ロワール渓谷 Edit

シャトーの性質上、ブドウは2つ以上かつ1つは都市から2タイル以内に存在しなければならない点に注意。
資源に隣接させる必要はないのでブドウは都市圏内に1つあればよい。シャトーは川沿いであれば複数を並べて建てられるので意識すれば簡単に達成できる。

バイキングの襲撃 Edit

ロングシップの「沿岸襲撃」コマンドを使う。自分で作った開拓者を裸で出しておき、蛮族に捕獲させた後で取り返せば簡単。

アステカの大王 Edit

まず説明をよく見て分かる通り、マップサイズが「標準」でなければならない点に注意。標準であれば内海でもフラクタルでもなんでもよい。
説明は「すべての高級資源」となっているが、高級資源は24種存在するのでそのうち16種だけでよい。
さらに偉人で生産できる「玩具」「ジーンズ」「化粧品」も対象に含まれるため、これを取れることを見込めるなら実際に必要な高級資源は13-15種でよい。
普通サイズのマップではだいたい15種程度あるので、大商人を出すことに気を配れば遅くとも現代〜原子力時代で達成できるだろう。

なお自国で保有する資源だけがカウントされることに注意。他文明との取引、属国にした都市国家、ブエノス・アイレスの宗主国ボーナスはカウントされない。
また非常に勘違いされやすいが、ただ高級資源を16種集めただけではなく、その状態で攻撃する必要がある。

ひどい奴 Edit

それを行う自文明もそうだが、実績の設定者も相当に「ひどい奴」。
ほとんどのAIは聖地からのマハボディ寺院・アヤソフィア、キャンパスからのアレクサンドリア図書館建造を狙うため、それを狙うのが簡単なのだが、それまでに

おすすめはルネサンススタートでブラジルと1VS1設定、蛮族オフにすること。
ほぼ間違いなくチェチェン・イツァを建ててくるので開拓者と工兵を用意して建造開始を待ち構えよう。
時代が進んでいるぶん都市の持つ文化圏がデフォルトで広がっているので1タイル目建造の可能性もあまり高くない。

羊と木材 Edit

一見難しそうだが、自作自演すれば実は簡単。
未改善の羊が2マス目以内にある都市Aと、都市Aに近い都市Bを用意し、羊に隣接してかつ都市Aに隣接せず、都市Aからも都市Bからも3マス以内の土地に製材所を作る。森がない場合は植林すればよい。都市Aに羊、都市Bに製材所を所属させた状態で都市Bを他の文明に売りつけ、羊を改善して文化爆弾を発動させれば都市Bから製材所を奪える。

ピラミッド式無限連鎖講 Edit

訳の過程でニュアンスが抜けているが、「異なる」隣接ボーナスなので同じ区域を重複させてはダメ。
明治維新とは逆に、6つの区域を全て埋めた後に真ん中にヌビアのピラミッドを建てたらダメらしく、途中でヌビアのピラミッドを建ててから全て区域を埋めていった際に達成できた。
また、この実績を満たす立地は「高級資源、戦略資源、氾濫原、山岳に隣接しない」「隣接する海タイルが1マス以内」で「都心に隣接する砂漠か氾濫原」が必要で、かつ区域5つを出す必要がある(人口13人)ので通常プレイでは思った以上に難しい。特化プレイをするのが吉。

マリガン Edit

ゴルフコース建設予定のタイルに自文明は建てる予定はないが、ほぼAIは建ててくるであろう遺産(ストーンヘンジ、空中庭園など)に1ターンだけハンマーを入れておく。後は他文明が建設するのを待てばよい。
ゴルフコース建設予定に間違って区域を設置したりしないようマーキングは忘れずに。

金剛不壊の同盟 Edit

マップサイズで難易度は変動するが、アジェンダの合う文明を多く入れ、あまり好戦ペナを貯めないようにすればよいだろう。
ギルガメシュ、トミュリス、トラヤヌス、ヴィヘルミナ等が仲良くしやすい。

シナリオ Edit

ヤドヴィガの遺産 Edit

必要DLC実績名実績説明難度
ポーランドウイングフッサーの名将スタニスワフ・ポトツキで「ヤドヴィガの遺産」に勝利する。
ポーランド賭けるなら黒に「黒髪の」ミコワイ・ラジヴィウで「ヤドヴィガの遺産」に勝利する。
ポーランド並ぶ者なきヘトマンコンスタンティ・オストログスキで「ヤドヴィガの遺産」に勝利する。
ポーランド神々しき遺産難易度「神」以上で「ヤドヴィガの遺産」に勝利する。★★★

各指導者で勝利するだけなので特筆すべき事柄はない。しいて言えば、このシナリオは蛮族対策が楽になるので高難易度の方が簡単だったりするので神実績の意味があまりないくらいか。

バイキングと交易商と略奪者 Edit

必要DLC実績名実績説明難度
バイキングこのデンマークでは、何ひとつ腐っちゃいないカヌートで「バイキングと交易商と略奪者」に勝利する。
バイキングハーラルに捧げるハックシルバー苛烈王ハーラル3世で「バイキングと交易商と略奪者」に勝利する。
バイキングバルト海の覇者オーロフ・シェートコヌングで「バイキングと交易商と略奪者」に勝利する。
バイキング海の神難易度「神」以上で「バイキングと交易商と略奪者」に勝利する。★★★★

アウトバックの覇者 Edit

必要DLC実績名実績説明難度
オーストラリアバナナベンダーの復讐クイーンズランドで「アウトバックの覇者」に勝利する。
オーストラリアクロウイーターの征服南オーストラリアで「アウトバックの覇者」に勝利する。
オーストラリアガムサッカー・パンチヴィクトリアで「アウトバックの覇者」に勝利する。
オーストラリアサンドグローパーの一撃西オーストラリアで「アウトバックの覇者」に勝利する。
オーストラリアその頃オーストラリアでは難易度「神」以上で「アウトバックの覇者」に勝利する。★★★★
オーストラリア賑やかな我が家オンラインのマルチプレイゲームで「アウトバックの覇者」を完了する。
オーストラリアミッドナイトオイル「アウトバックの覇者」で最終ターンに油井を建設する。★★
オーストラリア人食いコアラの襲撃「アウトバックの覇者」でオーストラリアにひそむ危険によってユニットを失う。★★

アレキサンドロスの征服 Edit

必要DLC実績名実績説明難度
マケドニア&ペルシアこの先に征服する地なし「アレキサンドロスの征服」で勝利する。難易度は問わない。
マケドニア&ペルシア至高の帝王難易度「神」の「アレキサンドロスの征服」で最高ランクを獲得する。★★★★
マケドニア&ペルシアその名を冠する都市は1つにあらず「アレキサンドロスの征服」で都市を4つ建設する。難易度は問わない。★★
マケドニア&ペルシア眩き戦列「アレキサンドロスの征服」で1つの都市を征服した後、重装歩兵、サカ族弓騎兵、マリヤンヌ・チャリオット弓兵、不死隊、ヴァルを保有する。★★

至高の帝王 Edit

規定ターンに間に合うだけでは最高ランクは獲得できない。
スコアの計算基準は都市数なので、開拓者をある程度出して都市数を増やしていく必要がある。

ナイルの恵み Edit

必要DLC実績名実績説明難度
ヌビア風の神にさらなる風を「ナイルの恵み」で勝利する。難易度は問わない。
ヌビアナイルの覇者エジプトで「ナイルの恵み」をプレイし、難易度「神」で勝利する。★★★
ヌビア善きケルマを積めヌビアで「ナイルの恵み」をプレイし、難易度「神」で勝利する。★★★
ヌビア弓の海ヌビアで「ナイルの恵み」をプレイし、地中海沿岸に都市を建設する。★★
ヌビア地中海から紅海、そして死者の国までエジプトで「ナイルの恵み」をプレイし、イレムとプントを征服する★★★

弓の海 Edit

単純に地中海沿岸まで開拓者を運べばいいだけの実績。蛮族の出ないナイルの西に出すのがお勧め。
ただし、時期によっては海の民が襲来している場合がある。

地中海から紅海、そして死者の国まで Edit

都市国家2つを征服するだけだが、イレムはエジプトの首都から相当離れており、移動が面倒なうえ、軍の増援が難しいので各個撃破される場合がある。なるべく多くの軍勢を連れて行こう。

楽をしたい場合は一旦同盟を結んでから徴兵したユニットを都市から離しておけば労せずタコ殴りにできる。

涅槃への道 Edit

必要DLC実績名実績説明難度
インドネシア&クメール心とは何か?大したものではない「涅槃への道」で勝利する。難易度は問わない。
インドネシア&クメール物とは何か?心に留めるものではない難易度「神」で「涅槃への道」に勝利する★★★★
インドネシア&クメールレイド・ヒーラーグルを使い、一度に宗教ユニットを7つ回復させる。★★
インドネシア&クメール多くの印と遺産「涅槃への道」で3つの遺産をすべて建設する。★★★★
インドネシア&クメール救済指南「涅槃への道」で相手の聖都を3つ回収させる。★★★

物とは何か?心に留めるものではない Edit

修行僧を生産したり、買ったりしながら宗教闘争をしかけよう。区画が増える技術を優先的に取ること。都市国家に交易商を送ると宗教圧力がかかるので商業区画を作って、積極的に交易商を送ろう。修行僧3〜4とグルを組ませて遠征するとよい。宗教ユニットが倒されないようにだけ気をつけていれば簡単に取れると思います。修行僧の他国での布教が3倍になる昇進を取っておくと便利。

レイド・ヒーラー Edit

グルの周りのタイルすべてにダメージを負った宗教ユニットを集めて回復させるだけ。宗教ユニットの移動力の高さも相まって意識さえすれば簡単。
ただし、「7つ」なので、グル自身もダメージを負っていなければならない事に注意。

多くの印と遺産 Edit

遺産なので急がなければならない上に、文化力が足らずに解禁が遅れることも多い。おすすめは密教で、首都のラサは生産力が高く、
建造しやすい。



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