実績
- 難度の目安
- ★ :プレイしてれば勝手に解除されているレベル
- ★★ :意識してプレイすれば楽に解除できる
- ★★★ :狙えばなんとか解除できる
- ★★★★ :難しいor時間がかかるがやってできないことはない
- ★★★★★:かなりの実力or根気が必要
開始設定依存
必要DLC | 実績名 | 実績説明 | 難度 |
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難易度 |
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無印 | 新天地の開拓 | 難易度「開拓者」以上で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | アイリッシュ・ハートビート | 難易度「族長」以上で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 覇道を行く者 | 難易度「将軍」以上で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | マキャヴェッリの傑作 | 難易度「皇子」以上で通常のゲームに勝利する。 | ★★ |
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無印 | 王権神授 | 難易度「国王」以上で通常のゲームに勝利する。 | ★★ |
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無印 | 無敵の皇帝 | 難易度「皇帝」以上で通常のゲームに勝利する。 | ★★★ |
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無印 | ヘラクレスの12の功業 | 難易度「不死」以上で通常のゲームに勝利する。 | ★★★ |
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無印 | 神の如し | 難易度「神」以上で通常のゲームに勝利する。 | ★★★★ |
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マップ |
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無印 | 君の瞳に乾杯 | マップサイズ「決闘」で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 4コーナーオフェンス | マップサイズ「極小」で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | シックスシューター | マップサイズ「小」で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 中庸こそが大切 | マップサイズ「標準」で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 十戒 | マップサイズ「大」で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | ダーティー・ダズン | マップサイズ「巨大」で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | アルフレート・ヴェーゲナーの遺産 | 「パンゲア」マップで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 地殻変動 | 「大陸」マップで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | リフル&ブリッジ | 「シャッフル」マップで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 独特な雪片 | 「フラクタル」マップで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 勝利の味 | 「アイランドプレート」マップで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 我らが海 | 「内海」マップで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 島から島へ | 巨大な「アイランドプレート」マップを舞台とする通常のゲームで制覇による勝利を達成する。難易度や指導者は問わない。 | ★ |
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開始年代 |
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無印 | 時の試練 | 「太古」からスタートして通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 有史以降 | 「古典時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 暗黒時代 | 「中世」からスタートして通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | ルネサンス・マン | 「ルネサンス時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 産業の船長 | 「産業時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | モダン・メジャー・ジェネラル | 「近代」からスタートして通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 原子の分割 | 「原子力時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | デジタル時代を抜けて | 「情報時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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「通常のゲーム」とはシナリオではないという意味。ゲーム速度や有効な勝利条件などは好きに選んでOK。
プレイ内容
必要DLC | 実績名 | 実績説明 | 難度 |
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基本プレイ |
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無印 | エスコートサービス | 2つのユニットで陣形を組む。 | ★ |
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無印 | それを造れば、彼らが来る | 同時に6つの施設を所有する。 | ★ |
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無印 | メイフラワー号の航海 | 他の大陸で都市を築くか征服する。 | ★ |
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無印 | 見るものすべてが最高 | 「興奮している」状態の都市がある状態でターンを開始する。 | ★ |
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無印 | 投資銀行 | 敵の都市を攻囲した状態でターンを開始する。 | ★ |
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無印 | 戦争の理由 | 正式に宣戦布告する。 | ★ |
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無印 | 命名権 | ユニットに名前をつける。 | ★ |
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無印 | 無血革命 | 政府を変更する。 | ★ |
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無印 | ニューオーリンズ風パエリア | 都市国家の宗主国になる。 | ★ |
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無印 | 陸なら1つ、海なら2つ | 大軍団1つと大艦隊2つを所有する。 | ★ |
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無印 | ランド・パーティー | マルチプレイゲームをプレイする。 | ★ |
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無印 | アルキメデスの入浴 | 1ターン中に5つの技術ブーストを得る。 | ★★ |
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無印 | 『シヴィライゼーション VI』CIVETS システム | 1ターン中に5つの社会制度ブーストを得る。 | ★★★★ |
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勝利条件 |
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無印 | 来た、見た、勝った | 通常のゲームで制覇による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。 | ★ |
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無印 | オデッセイ | 通常のゲームで科学による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。 | ★ |
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無印 | ニルヴァーナ | 通常のゲームで宗教による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。 | ★ |
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無印 | 憧れのジーンズとポップソング | 通常のゲームで文化による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。 | ★ |
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無印 | 自撮り | 自分と同じ指導者を相手に、通常のゲームで文化による勝利を達成する。 | ★ |
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無印 | 月面着陸 | エジプトの都市を制圧し、かつニュートンとダーウィンを発動させた状態で、通常のゲームで科学による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。 | ★★★ |
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自然遺産関連 |
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無印 | 種の起源 | ガラパゴス諸島に隣接したところでダーウィンを発動させる。 | ★★ |
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バイキング | 活火山なんて怖くない | エイヤフィヤトラヨークトルから2タイル以内に飛行場を3つ建設する。 | ★★★ |
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バイキング | フィン・マックールのパイプオルガン | ジャイアンツ・コーズウェーから2タイル以内に修道院を建設する。 | ★★★ |
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未整理 |
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無印 | レポマン | 傑作 (芸術) を盗み、捕まらずに逃げる。 | ★★ |
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無印 | 第12地区 | 1つの都市にコロッセオと全種類の区域を築く。 | ★★ |
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無印 | ロックバルーン | 爆撃機ユニットを使って核分裂兵器を起爆させる。ただし起爆の時点でユニットの拠点と9つの観測気球がニーナ大陸に存在しなければならない。 | ★★★ |
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無印 | ピザ・パーティー! | ミケランジェロの傑作、ドナテッロの傑作、そして下水道がある状態のニューヨークでレオナルド・ダ・ヴィンチを発動させる。 | ★★★★ |
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無印 | 世紀末の七不思議 | 1発の大量破壊兵器で7つの遺産を略奪する。 | ★★★ |
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無印 | シークレットサービス | アクセスレベルが最高に達した文明が5つある状態を実現する。 | ★★ |
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無印 | シルバー・アニバーサリー | 高級資源「銀」が6つある状態でターンを開始する。 | ★★ |
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無印 | フライト・石ミュレーター | レベル3の投石兵を空輸する。 | ★★★ |
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アルキメデスの入浴
大科学者のアーリヤバタを獲得できれば簡単。あらかじめ弓兵2体+投石兵1体を用意しておけば、アップグレードすることで任意のターンに「機械」のブーストを得られるので、それに何でもいいからもう1個のブーストを組み合わせる。最後にアーリヤバタを消費すればブースト+3個で計5個達成。
『シヴィライゼーション VI』CIVETS システム
社会制度をまとめてブーストしてくれる偉人や遺産はないため、「アルキメデスの入浴」よりもかなり実現が難しい。個々の制度の達成タイミングを自力で揃えていくしかない。
参考として、古典時代までに解除できるレシピを以下に挙げる。やることはかなり多いが、ストーンヘンジを敵文明に取られることさえなければ意外と安定して再現できるはず。
準備
- 都市:首都の人口が2になったら即開拓者を出し、首都のすぐ近くに第二都市を建てる。どちらか一方は必ずストーンヘンジを建てられる立地にすること。建てられない立地を引いたらやり直し。
- 生産:ストーンヘンジと聖地を二つの都市でそれぞれ並行して建設し、完成1ターン前に止める。聖地は必ずストーンヘンジのすぐ近く(1ターンで到達できる距離)に建てること。前後のどこかでターン調整も兼ねて労働者を1体作る。他はなんでもOKだが、モニュメントは建てない方がいいかも。また他の遺産・区域を建てるのも禁止。
- 地形改善:2タイルを適当に改善したあと、いつでも3タイル目を改善できる状態で労働者を待機させる。
- 宗教:政策「神王」や友好的な集落を使って信仰を稼ぎ、いつでもパンテオン信仰を創始できる状態にしておく(信仰度が貯まってもShift+Enterを押せば創始を後回しにできる)。
- 社会制度:「対外貿易」「古代の帝国」を研究完了しておく。また「職人技」「神秘主義」「演劇と詩」の3つをすべて50%以上、完了未満のところで止めておく。この時間調整が一番シビアなので、社会制度が進みすぎないうちに上記すべての準備を完了する必要がある。
実行
「職人技」「神秘主義」「演劇と詩」の3つの社会制度の進行がすべて50%を越えた時点で本番開始。以下の手順を同じターンに実行する。
- ストーンヘンジと聖地の建設を再開し、同時に完成させる。(→「演劇と詩」ブースト&完了)
- パンテオン信仰を創始する。(→「神秘主義」ブースト&完了)
- 出てきた大預言者を聖地に連れて行き、宗教を創始する。(→「神学」ブースト)
- 労働者で3つめの改善を作る。(→「職人技」ブースト&完了。聖地建設での「労働徴発」ブーストもこのときカウントされる)
シルバー・アニバーサリー
都市国家から得た銀は含まれないが、大商人「コラエウス」で複製した銀はカウントされる。
世紀末の七不思議
本作では建設条件が厳しいので、通常のプレイで遺産が密集した都市を見ることはほとんどない。低難易度で開始し、遺産を建てまくった自分の都市を自分で爆撃するのが一番。
理論上は核分裂兵器(周辺1ヘックス)でも達成可能だが、核融合兵器(周辺2ヘックス)の完成を待った方が無難。
フライト・石ミュレーター
普通にプレイしていると投石兵がレベル3になる前に弓兵の時代が来てしまう。
あらかじめ投石兵を作っておいて蛮族掃討でレベル1にし、ひたすら首都で待機させて大将軍の昇進効果や遺産の兵馬俑を建てるとよい。
最速の昇進偉人「ハンニバル・バルカ」は古典時代であり、つまり生産の手を止めて兵舎を建てなければならない点に注意。
ロックバルーン
ゲーム毎にランダムに決められる大陸名に依存しているという厄介な実績の一つだが、必要な前提条件は一つだけなので、他のランダム実績に比べればまだマシな部類。「フラクタル」や「大陸」マップで開始し、開始地点がニーナになるまで再生成を繰り返せばいい。
観測気球と飛行場と爆撃機と核分裂兵器のすべてがニーナ大陸になければならないが、標的となるタイルはどこでも構わない。
なお観測気球は文民ユニットであるため、購入または生産しなければならない(神権政治で買うことができない)点に注意。
ピザ・パーティー!
つまりルネサンス時代にレオナルド・ダ・ヴィンチを得て、かつドナテッロとミケランジェロの傑作を生成あるいは交換し、
さらに産業時代まで待って公衆衛生を獲得し、(やたら必要ハンマーが多い)下水道を建てた後でダヴィンチを発動する必要がある。
もちろんダヴィンチは下水道を建てるまで守らねばならず、ルネサンスをあっさり飛ばすと何も起こらない、時代も順番も指定されている点に注意。
フィン・マックールのパイプオルガン
他の都市国家系実績もそうだが、これも「ジャイアンツ・コーズウェーが出現している」と「アーマーが出現している(+VSPを導入している)」の2つを満たさないとならないので要注意。
都市国家関連
必要DLC | 実績名 | 都市国家 | 実績説明 | 難度 |
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無印 | ウィー・アー・ザ・チャンピオン | ザンジバル | 自国の主要宗教がゾロアスター教であり、かつザンジバルの宗主国となっている状態で、通常のゲームで宗教による勝利を達成する。 | ★★★ |
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無印 | クトゥルフの軍勢 | ナン・マドール | ナン・マドールの軍を徴兵する。 | ★★ |
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無印 | 嵐の神からの贈り物 | ハットゥシャ | ハットゥシャから戦略資源を受け取る。 | ★★ |
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無印 | 隠れ寺の伝説 | ラヴェンタ | 神殿のある聖地に隣接したタイルに巨石人頭像を建設する。 | ★★ |
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バイキング | 我らが城さえも城を持つ | グラナダ | アルハンブラ宮殿から2タイル以内にアルカサル宮殿を建設する。 | ★★ |
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文明指定
必要DLC | 実績名 | 文明 | 実績説明 | 難度 |
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勝利のみ |
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無印 | テディに勝たせよ | アメリカ | セオドア・ルーズベルトで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | エジプトのスルタン | アラビア | サラディンで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | とても愉快ですわ | イギリス | ヴィクトリア女王で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | あなた自身が願う変化 | インド | ガンジーで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | イシスの娘 | エジプト | クレオパトラで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | スパルタのために! | ギリシャ | ゴルゴーで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 雄弁家の技巧 | ギリシャ | ペリクレスで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | ムウェン・コンゴ | コンゴ | ムベンバ・ア・ンジンガで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 最古の文明 | シュメール | ギルガメシュで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 戦士の女王 | スキタイ | トミュリスで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 世界では物足りない | スペイン | フェリペ2世で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 不老不死の霊薬 | 中国 | 始皇帝で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 十字軍の王 | ドイツ | 赤髭王フリードリヒ1世で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 必勝! | 日本 | 北条時宗で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | ヴァリャーギ親衛隊 | ノルウェー | 苛烈王ハーラル3世で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | ブラジル皇帝 | ブラジル | ペドロ2世で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | ヴァロワ朝 | フランス | カトリーヌ・ド・メディシスで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 汝がローマを望むなら | ローマ | トラヤヌスで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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無印 | 青銅の騎士 | ロシア | ピョートル大帝で通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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アステカ | モンテスマの逆襲 | アステカ | モンテスマで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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ポーランド | 信仰の鎧 | ポーランド | ヤドヴィガで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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オーストラリア | 会心の勝利 | オーストラリア | ジョン・カーティンで通常のゲームに勝利する。 | ★ |
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複合条件 |
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無印 | 100周年記念 | アメリカ | アメリカでプレイし、1度のゲームでヨセミテの両タイルとクレーターレイクを国立公園にする。 | ★★★ |
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無印 | アラビアのナイト | アラビア | マムルークで都市を征服する。 | ★ |
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無印 | 女王陛下と祖国のために | イギリス | 「巨大」マップをイギリスでプレイし、すべての大陸に都市を所有した状態でターンを開始する。 | ★★★ |
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無印 | 平和をわれらに | インド | 「巨大」マップをインドでプレイし、「サッティヤーグラハ」の能力で1ターンに信仰力+35を得る。 | ★★ |
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無印 | ウォーク・ライク・アン・エジプシャン | エジプト | エジプトでプレイし、ピラミッドに隣接したタイルにスフィンクスを築く。ただし、どちらも氾濫原の上でなければならない。 | ★★ |
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無印 | オリュンポスの十二神 | ギリシャ | ギリシャでプレイし、12の政策スロットを持つ。 | ★★ |
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無印 | シティ・オブ・コンゴ | コンゴ | コンゴでプレイし、首都の人口を30にする。 | ★★★ |
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無印 | ギルガメシュ叙事詩 | シュメール | シュメールでプレイし、最初の傑作 (書物) を手に入れる。 | ★ |
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無印 | スキタイ馬賊 | スキタイ | スキタイでプレイし、サカ族弓騎兵を10ユニット所有する。 | ★ |
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無印 | まさかの時のスペイン宗教裁判 | スペイン | スペインでプレイし、審問を開始する。 | ★ |
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無印 | 秘密兵器、虎蹲砲 | 中国 | 中国でプレイし、長城のタイルに虎蹲砲が5つある状態でターンを終了する。 | ★★ |
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無印 | 第三回十字軍 | ドイツ | 赤髭王フリードリヒ1世でプレイし、都市国家エルサレムを征服する。 | ★★ |
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無印 | 明治維新 | 日本 | 日本でプレイし、隣接する6つの区域が略奪されていない区域を持つ。 | ★★★ |
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無印 | バイキングの襲撃 | ノルウェー | ロングシップで開拓者を捕える。 | ★★ |
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無印 | ブラジル 2016 | ブラジル | ブラジルでプレイし、1つの都市にマラカナン・スタジアムとコルコバードのキリスト像を完成させる。 | ★★ |
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無印 | ロワール渓谷 | フランス | 「酒」資源のある都市1つに5つのシャトーを築く。 | ★★ |
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無印 | 学校では教えない歴史 | ローマ | レギオンで放射能汚染を除去する。 | ★★ |
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無印 | シベリア鉄道 | ロシア | ロシアでプレイし、首都から60タイル以上離れたところに都市を築き、双方が交易路と道路で結ばれた状態でターンを開始する。 | ★★★ |
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アステカ | アステカの大王 | アステカ | 「標準」マップをアステカでプレイし、すべての高級資源の所有による戦闘力+16のボーナスを得た状態で敵を攻撃する。 | ★★★ |
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ポーランド | ひどい奴 | ポーランド | ポーランドでプレイし、他の文明の建設途中の遺産を文化爆弾で破壊する。 | ★★★ |
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オーストラリア | 羊と木材 | オーストラリア | オーストラリアでプレイし、羊資源があるタイルに牧草地を作り、隣接するプレイヤーの製材所を奪う。 | ★★★ |
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100周年記念
同時に2つの特定自然遺産が出なければならない事にビビるかもしれないが、お膳立てすれば狙いやすい部類。
原子力時代開始、難易度開拓者、マップ巨大、速度オンライン、AI1人、小屋と蛮族無しで始め、
聖地を作ってからレンジャーを数体生産して自動、あとは土地確保用の開拓者2体と、自然保護用に祈祷をしまくっていればいい。
運が良ければ10分もしないうちに解除できる。
オリュンポスの十二神
スロットは政治体制から8個、ギリシャ固有特性から1個得られるので、残りは以下の世界遺産および偉人のうちから3つを取得すればよい。
- 世界遺産「紫禁城」「ポタラ宮」「アルハンブラ宮殿」「ビッグベン」
- 大商人「アダム・スミス」
明治維新
単に6+1区域を固めて建てるだけではだめで、まず周辺6ヘックスを埋めた後にその中心に新区域を建設しなければならない(バグ?)。
区域の種類はなんでもいいので、人口に関係なく建てられる近郊部を使うのが一番楽。また、他の都市に属する区域と組み合わせてもよい。
シベリア鉄道
どうも直線距離で60タイルでなければならないようで、港などでマップ端から反対側にショートカットされると判定されない。
つまり「パンゲア」かつ「首都と逆端都市の距離が半径60タイル以上」かつ「全都市が海沿いでなく、港を建てない」を満たす必要がある。
4マス以上の湖の中央に港を建てれば海系遺産は取れるものの、ほぼ港を建てることができないため巨人像による交易路増加効果を見込めず、
さらに港がほぼ使えない=全都市に商業区域を建てなければならない(当然都市が増えるほど区域の建設時間が増大する)ため割と時間がかかる。
アステカの大王
説明は「すべての高級資源」となっているが、実際には高級資源は24個存在するので、そのうち16個だけでよい。
一つの大陸に沸く高級資源の種類は限られているので、大きめのマップで開始した方が無難。
なお自国領内に改善が建っている資源しかカウントされないことに注意。他文明との交易、属国にした都市国家、特定の大商人から得た資源はカウントされない。
また非常に勘違いされやすいが、ただ高級資源を集めただけではなく、その状態で攻撃する必要がある点に注意。
追記:「通常」サイズの地形改善による高級資源の最大値ボーナスは+17か18。狙うならば、現代あたりからはじめ、通常サイズのAI1人、小屋蛮族無しが楽。
シナリオ
必要DLC | 実績名 | 実績説明 | 難度 |
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ポーランド | ウイングフッサーの名将 | スタニスワフ・ポトツキで「ヤドヴィガの遺産」に勝利する。 | ★ |
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ポーランド | 賭けるなら黒に | 「黒髪の」ミコワイ・ラジヴィウで「ヤドヴィガの遺産」に勝利する。 | ★ |
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ポーランド | 並ぶ者なきヘトマン | コンスタンティ・オストログスキで「ヤドヴィガの遺産」に勝利する。 | ★ |
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ポーランド | 神々しき遺産 | 難易度「神」以上で「ヤドヴィガの遺産」に勝利する。 | ★★★★ |
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バイキング | このデンマークでは、何ひとつ腐っちゃいない | カヌートで「バイキングと交易商と略奪者」に勝利する。 | ★ |
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バイキング | ハーラルに捧げるハックシルバー | 苛烈王ハーラル3世で「バイキングと交易商と略奪者」に勝利する。 | ★ |
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バイキング | バルト海の覇者 | オーロフ・シェートコヌングで「バイキングと交易商と略奪者」に勝利する。 | ★ |
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バイキング | 海の神 | 難易度「神」以上で「バイキングと交易商と略奪者」に勝利する。 | ★★★★ |
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オーストラリア | バナナベンダーの復讐 | クイーンズランドで「アウトバックの覇者」に勝利する。 | ★ |
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オーストラリア | クロウイーターの征服 | 南オーストラリアで「アウトバックの覇者」に勝利する。 | ★ |
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オーストラリア | ガムサッカー・パンチ | ヴィクトリアで「アウトバックの覇者」に勝利する。 | ★ |
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オーストラリア | サンドグローパーの一撃 | 西オーストラリアで「アウトバックの覇者」に勝利する。 | ★ |
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オーストラリア | その頃オーストラリアでは | 難易度「神」以上で「アウトバックの覇者」に勝利する。 | ★★★★ |
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オーストラリア | 賑やかな我が家 | オンラインのマルチプレイゲームで「アウトバックの覇者」を完了する。 | ★ |
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オーストラリア | ミッドナイトオイル | 「アウトバックの覇者」で最終ターンに油井を建設する。 | ★★ |
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オーストラリア | 人食いコアラの襲撃 | 「アウトバックの覇者」でオーストラリアにひそむ危険によってユニットを失う。 | ★★ |
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