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[[ゲームシステム/ルール]]

#author("2023-01-08T06:22:41+09:00","","")
//リスト
#contents
*政府と政策 [#j86d2b05]

*政府 [#b0657eb7]
政府を利用すれば、自分のプレイスタイルに文明を合せることができます。スロットの組み合わせは政府によって異なり、それぞれのスロットに適した政策を選択できます。また、固有のボーナスが得られることもあります。

政府は社会制度ツリーで解除できます。時代の変化とともに選択できる政府は変化します。最初の政府は単純なものなので、わずかなスロットしか使えません。しかし、時代が進むと使えるスロットが増え、組み合わせの幅も広がります。これに加え、政府にはそれぞれボーナスがあります。たとえば神権政治を採用すると、神学戦争の宗教&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力ボーナス、&ref(アイコン/ミニアイコン/governor.png,nolink);総督がいる都市の市民ごとの&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力ボーナスに加え、陸上ユニットを&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力で購入できるようになり、&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力での購入に割引が適用されます。

また、すべての政府にはレガシーボーナスがあり、採用期間に応じて文明にボーナスをもたらします。たとえば、過去に神権政治を採用していた文明には、採用期間に応じた&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力の割引がレガシーボーナスとしてもたらされます。政府はいつでも変更可能です。ただし、過去に一度でも採用したことのある政府に変更すると、に陥ってしまうので注意してください。
*政策 [#vf1e1b3f]
どの政策を選ぶかによってプレイの流れは変わってきます。社会政策の効果は、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力を伸ばすもの、富を増やすもの、軍備を強化するものなど、いろいろあります。社会政策の選択に正解はありません。状況による有利不利や、プレイスタイルとの相性があるだけです。さまざまな政策を試してみるとよいでしょう。

政策には6つの種類が存在し、政府の対応するスロットに収められます。スロットに収められた各政策は、説明にあるとおりの利益をもたらしてプレイに貢献します。

*政策の獲得 [#rfe58847]
最初の政府を解除するために必要な&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力を獲得すると、政策の採用が可能になります。政策は社会制度ツリーが進むにつれて解除されていきます。政府を変えることで、より自分のプレイスタイルに適した政策の組み合わせが可能になります。新しい政府や政策を社会制度ツリーから解除した際には、政策の入れ替えや政府の変更が無料でおこなえます。それ以外の場合、変更にはコストがかかります。

*政策の種類 [#l8f21e4c]
6種類の政策と4種類の政策スロットが存在します。政策はどれも同じ種類の政策スロットにしか収められませんが、ワイルドカードスロットはどの種類の政策でも収められます。

:軍事|強力な陸海軍を求めるプレイヤーに最適です。

:経済|区域の隣接ボーナスを増加させたりコストを削減したりして、さまざまな生産を増加させます。

:外交|他国との関係性を重視するプレイヤーに最適。都市国家との結びつきを強めたり、スパイ活動を強化したりするのに有効です。

:ワイルドカード|これらの政策の効果は多様かつ強力ですが、ワイルドカード政策スロットでしか使えません。

:政府|政策は政府の種類に応じて強力なレガシーボーナスをもたらします。政府複合施設区域を作り、その時点の政府の段階に対応した建造物を建設すると解除されます。たとえば「共和制」政府を採用している場合は、「将軍府」、「祖廟」、「謁見の間」のいずれかを築くと「共和制」のレガシー政策が解除されます。

:暗黒時代|暗黒時代に入ると、暗黒時代にしか採用できない特殊な政策を使えるようになります。こうした「暗黒時代の政策」の選択肢は時代によって変化します。採用すれば特別なアドバンテージを得られることもありますが、代償としてそれ以外の分野に制約が生じます。

*無政府状態 [#hd0c6fbc]
過去に採用したことのある政府を選ぶと、一定期間、文明全体が無政府状態に陥ります。
無政府状態は次の悪影響をもたらします:
+どの方法でも&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド、&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力、&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力、&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力を得られなくなります。
+無政府状態に政府の特別なボーナスやレガシーは一切ありません。
+政策の恩恵が一切得られなくなり、政策スロットの変更もできなくなります。
+無政府状態が終わるまで政府を変更できなくなります。

無政府状態は最低3ターンつづきます。この期間は、過去にその政府を採用していた期間に応じて長くなります。



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