Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
-
ゲームシステム/リソース概要
のバックアップ(No.5) |
新規
|
子ページ作成
|
ページ一覧
|
最終更新
|
モバイル表示に変更
|
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
ゲームシステム/リソース概要
へ行く。
1 (2016-10-23 (日) 20:54:50)
2 (2016-10-23 (日) 20:58:42)
3 (2016-10-24 (月) 06:35:13)
4 (2016-10-24 (月) 17:52:11)
5 (2016-10-25 (火) 22:02:02)
6 (2016-10-26 (水) 18:56:20)
7 (2016-10-27 (木) 10:53:50)
8 (2016-10-29 (土) 17:50:36)
9 (2016-10-29 (土) 17:50:36)
10 (2016-11-19 (土) 11:17:37)
11 (2016-12-10 (土) 22:15:17)
12 (2016-12-11 (日) 11:49:40)
13 (2016-12-11 (日) 14:33:30)
14 (2016-12-11 (日) 14:33:30)
15 (2017-01-12 (木) 13:55:22)
16 (2017-04-26 (水) 22:32:40)
17 (2018-03-25 (日) 14:43:00)
18 (2019-06-30 (日) 21:28:03)
19 (2020-06-27 (土) 08:27:49)
20 (2020-06-27 (土) 08:27:49)
21 (2020-08-06 (木) 09:11:22)
22 (2020-08-06 (木) 09:11:22)
23 (2020-08-28 (金) 14:21:08)
24 (2020-08-28 (金) 14:21:08)
25 (2020-08-28 (金) 14:21:08)
26 (2020-10-02 (金) 14:42:47)
27 (2020-10-02 (金) 14:42:47)
28 (2020-12-11 (金) 12:44:04)
29 (2020-12-11 (金) 20:21:32)
30 (2020-12-18 (金) 03:11:40)
31 (2020-12-18 (金) 03:11:40)
32 (2020-12-18 (金) 03:11:40)
33 (2020-12-18 (金) 03:11:40)
34 (2020-12-18 (金) 03:11:40)
35 (2020-12-18 (金) 03:11:40)
36 (2020-12-18 (金) 03:11:40)
37 (2020-12-18 (金) 03:11:40)
38 (2020-12-18 (金) 03:11:40)
39 (2020-12-18 (金) 03:11:40)
40 (2020-12-18 (金) 03:11:40)
41 (2020-12-18 (金) 03:11:40)
リソース
都市
領土(タイル)
市民(人口)
都市のタイルに配置できる市民の数。本作では食料の他住宅により強い制限がかかる。
食料
都市の人口を増やすのに必要。ただし多ければ多いほど良いというわけではなく、住宅系建造物のために生産力もある程度必要になる。
住宅
都市の人口の上限。
前前作で言うところの衛生。
今作では住宅が足りないとどう逆立ちしても人口が増えないため、衛生よりも強力な制限として働く。
生産力
都市でユニットや建造物、遺産を作るのに必要。
ゴールド
ユニットや建造物、区域を維持するのに必要。またユニットなどを買う際にも必要になる。
科学力
新しいテクノロジーを取得するのに必要。
文化力
新しい社会制度を取得するのに必要。
信仰力
宗教を創始するのに必要。
観光力
設備
前作で言うところの幸福。都市の成長に補正をかける。
専門家スロット
使節団
都市国家への影響力を高める。
交易路
前作の道路の役割も果たす。
軍事力
軍事ユニットや都市の防御力、地形など。
↑
リソースの変換
↑
改善された土地と人口が十分にある場合
つまり、市民の配置を変更することでの交換比率。
文明特性や社会制度、建造物などは考慮しない。
太古
草原・農場:食料+3、住宅+0.5
丘陵・鉱山:
古典
中世
ルネサンス
産業時代
近代
原子力時代
情報時代
Tweet