秘密結社 Edit

秘密結社はNFPで新たに追加された。秘密結社は幾つかの種類があり、それぞれがプレイヤーに固有の恩恵をもたらすが、一度秘密結社に入ると抜けることはできない。秘密結社に入ると固有の総督を獲得する。この総督は世界規模の繋がりを持ち、特定の都市に配属しなくても帝国全体に恩恵をもたらす。秘密結社はミネルヴァの梟(フクロウ)、ヘルメス教団、虚無の歌い手、緋(ヒ)の同盟の4種類ある。

種類 Edit

名称加入条件建造物効果ユニットその他
ミネルヴァの梟都市国家に代表団を派遣する黄金の宝物庫通常の効果に加えてculture.png文化力の隣接ボーナス
港によるtraderoute.png交易路+1
ヘルメス教団自然遺産を発見する錬金術協会通常の効果に加えてproduction.png生産力、gold.pngゴールドの隣接ボーナス
great_people.png大技術者ポイントとgreat_people.png大商人ポイント
特殊資源レイライン
区域に隣接ボーナス
great_people.png偉人:効果増大
虚無の歌い手原住民の集落を発見する旧神のオベリスク通常の効果に加えてfaith.png信仰力と傑作スロット支援ユニット「カルト教団員」カルト教団員による敵都市忠誠心低下
relic.png遺物の生産
緋の同盟蛮族の野営地を破壊する吸血鬼の城産出強化
吸血鬼の移動、防衛効果
戦闘ユニット「吸血鬼」

owls_of_minerva_icon.pngミネルヴァの梟 Edit

ミネルヴァの梟は、影で陰謀を巡らし、陰謀で目的達成を企む。
主に政治、交易、諜報活動に関心がある。
ミネルヴァの梟に入ると黄金の宝物庫を建設できるようになる。銀行の互換で、通常の効果に加えて隣接ボーナスにculture.png文化力が加わる。港があればtraderoute.png交易路も追加される。
オスマン(スレイマン1世)でプレイしてミネルヴァの梟に入信した場合、固有建造物のグランドバザールと排他にならず二重に建物を建てることができてしまう致命的なバグがある。(グラフィックも重なる)

総督 Edit

hermetic_order_icon.pngヘルメス教団 Edit

ヘルメス教団はオカルト科学と錬金術を重視し、他の秘密結社を空想としている。
主に科学、偉人、資源に関心がある。
ヘルメス教団に入ると固有の資源であるレイラインが見えるようになる。レイラインはすべての区域に通常の隣接ボーナスを与える。偉人を獲得するとさらに大きな効果をもたらす。また、ヘルメス教団は大学の互換として錬金術協会を建設できる。これは通常の効果に加えてgreat_people.png大技術者ポイントとgreat_people.png大商人ポイントも産む。production.png生産力とgold.pngゴールドの産出も上昇する。
アラビア(サラディン)でプレイしてヘルメス教団に入信した場合、固有建造物のマドラサと排他にならず二重に建物を建てることができてしまう致命的なバグがある。(グラフィックも重なる)

総督 Edit

voidsingers_icon.png虚無の歌い手 Edit

虚無の歌い手は古い闇の神々を崇拝し、世界に混沌の種を撒く。
主に信仰、遺物、忠誠心に関心がある。
虚無の歌い手に入るとモニュメントに代わる旧神のオベリスクを建てられるようになり、これは通常の効果に加えてfaith.png信仰力と傑作スロットを持つ。虚無の歌い手では固有の支援ユニットであるカルト教団員をfaith.png信仰力で購入できる。これは別文明から信者を集め、忠誠心の低下をもたらす。行動回数を使用する。

総督 Edit

sanguine_pact_icon.png緋の同盟 Edit

緋の同盟は軍事同盟で、吸血鬼を使用できる。吸血鬼は隣接ユニットが倒されるとstrength.png戦闘力が上がり、倒されてもHP1で退却する。また、略奪によりHPを回復できる。自分の所有するタイルか中立タイルに吸血鬼の城を建てられる。strength.png防衛力が大きく、また多大な産出量を誇る。吸血鬼ユニットはこれらを移動できる。

総督 Edit



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