#author("2021-02-03T03:15:51+09:00","","")
*独占と大企業 [#gd040e80]

**モード概要 [#h6ceceaf]
独占と大企業はNFP第5弾、「ベトナム&フビライ・ハンパック」で追加されたモード。

それまで高級資源を複数占有していても取引の種にしかならなかったものが、ゲーム勝利に影響を与えるレベルになるゲームモードであり、独占によって得られる大量の観光ボーナスによって文化勝利をするのが主題のゲームモードである。
独占によって得られる観光ボーナスの量は尋常ではなく、ひたすら高級資源を追い求めて都市を建設することで勝利することが可能なバランスで、従来とは違った文化勝利が狙うことができる。
ただし観光ボーナスが非常に大きいため、商品開発に着手するころには文化勝利していたというレベルなので、今後調整が入る可能性はある。


**産業と大企業 [#c27d9789]

 産業…テクノロジーの「通貨」で解放される施設で、労働者を使って建設する施設である。
   同じ高級資源を2つ以上施設化すると、いずれか1つを労働者を使って「産業」に改良することができる。
   産業は1つの都市に1つのみ建設可能であり、同じ都市に他の高級資源が条件を満たしていても、その都市ではそれ以上産業化することはできない。
   産業は若干の食料と生産ボーナスが付き、ゴールドと若干の大商人ポイントが毎ターン得られるようになる。

 大企業…産業になった高級資源を「大商人」を使用して改良できる施設である。
   同じ高級資源を3つ以上施設化している必要があるが、独占状態である必要はない。
   大企業に改良された施設は大量の食料と生産ボーナスが付き、同じ高級資源がある都市では高級資源事に設定された特別なボーナスが得られるようになる。

**商品 [#xcb120a6]

大企業がある都市がプロジェクトによって開発できる傑作である。
商品を開発するには、証券取引所か湾港を建設することで解放される「商品」専用の傑作スロットが必要である。
開発できる商品は最大で5つまでで、それ以上は開発できない。
商品は固有のボーナスがあり、それ自体に食料や信仰力のボーナスと観光力1があり、商品ごとに異なるボーナスとして「軍用ユニットの生産力+30%」や「文化力+20%」などのボーナスが商品を納めている都市に得られる。
他の指導者には「商品」専用の傑作スロットがあれば取引することができる。

**独占 [#kf7f8745]

ワールドに存在する高級資源を60%以上占有していると「独占」状態になる。
独占状態になると大量の観光ボーナスが得られるようになり、独占している高級資源の種類が多ければ多いほど大量の観光ボーナスが発生する。
独占状態は60%以上であればよく、大企業化する必要はなく、ワールドに2つしかない高級資源を占有している状態でも独占状態になる。
ただしワールドに1つだけの場合や、大商人によって得られる高級資源は独占状態にはならない。
独占しているかどうかは文化ツリーの「重商主義」を解放すると、資源情報から確認できるようになる。
英雄マウイによって高級資源を生成すると、運が良ければ簡単に独占状態の高級資源をねつ造することができる。

なお独占による観光ボーナスは独占が1つの状態では+50%と国境開放と交易路を行っている程度のボーナスであるが、2つ以上からは尋常ではない勢いで観光ボーナスが発生する。
4つ独占していると+360〜+460%は普通で、交易路も国境開放もしていない状態でも、顔見知りにさえなっていれば勝手に観光客が増え続け、産業時代には文化勝利のマジックが点灯する。
商品を開発したりその商品でよりゲームを有利に進めながら遊びたい場合は、独占する高級資源を1、2個に減らし観光ボーナスが発生しないようにする必要がある。
 


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