#author("2019-06-14T11:16:46+09:00","","")
#author("2019-06-15T00:14:11+09:00","","")
**  [#dca523eb]
>[[ ]] [2017-04-01 (土) 02:56:37] [[[>掲示板/Civ6総合雑談スレ]]]

 

&bbs2ch(updateparent, %B7%C7%BC%A8%C8%C4%2FCiv6%C1%ED%B9%E7%BB%A8%C3%CC%A5%B9%A5%EC);
#comment(below)
- クリーと同盟した瞬間に世界一周とかあるね --  &new{2019-06-15 (土) 00:14:11};
- 稀でもないよ。緊急ミッションの同盟で成立することとかもあるし --  &new{2019-06-14 (金) 11:16:46};
- 地図の境界線辺りの都市国家の宗主国になって、視界共有の世界一周で時代ポイントを捻り出したりします。 --  &new{2019-06-13 (木) 08:44:00};
- 稀に起きることながら、視界の共有によって世界一周の達成が発生することがあるようですね。バグかと思ってたら、そうでもなかった。 -- [[ ]] &new{2019-06-12 (水) 21:42:45};
- 聖都を奪ってその文明を滅ぼした場合でも自分が創始した扱いにはならないはず。
主流宗教とすることは出来るからスペインの特性とかコンゴの特性は使うことはできる。しかしAIはなかなか信仰を広めて教義を増やしたり審問を開始したりしないから中途半端な宗教になりがちなのが気になる --  &new{2019-06-09 (日) 15:19:14};
- 宗教って奪ったら自分が創始した扱いになるんですかね… ヤドヴィガのUAとか --  &new{2019-06-09 (日) 14:52:31};
- 宗教プレイ自体がアラビアとカナダ以外だと大きな博打(ロシアですら開幕即戦士ラッシュを食らうと死ぬから)な上で、ある程度やり方に慣れないといけないというのが厳しいですね。
宗教プレイで都市数を確保する方法としては黄金時代の不朽を出来れば古典黄金、無理なら中世黄金または中世英雄で使えるようにして信仰力による開拓者購入をすることで開拓がそれなりにスムーズに行けます。これは購入なので育っていない都市でも人口2あれば開拓者を出せるので育ってない都市から出したほうが得なことが多いです。8都市までは購入でOKでそれ以降の都市は神権政治で-15%にしてから購入した方が良さそうです。
ただ上記の方法は宗教勝利に使う使徒や伝道師の分の信仰力を開拓者に大分回してしまうので宗教勝利を狙う場合にはあまり向かないかもしれません。 --  &new{2019-06-08 (土) 18:23:47};
- 皇帝から開拓者+1になるからめっちゃ難度高いんだが……
宗教プレイしようとすると都市数確保できなくて詰む --  &new{2019-06-08 (土) 17:07:57};
- 皇帝から開拓者+1になるからめっちゃ難度高いんだが……
宗教プレイしようとすると都市数確保できなくて詰む --  &new{2019-06-08 (土) 16:50:29};
- なんじゃそりゃ?そうと、軍事用語の「GAME」を訳すと、演習になるのだ。一般には「試合」だったのが、昨今ではコンピュータゲームという、とんでもなく狭い意味でしか使われなくなってきた。嘆かわしい --  &new{2019-06-03 (月) 12:30:45};
- 脳死データ入力という楽しみ方が… --  &new{2019-06-01 (土) 21:48:30};
- 非戦はただのデータ入力作業としか思えんのでやらんな。ユニットを動かしてこそゲームとして面白いし。 --  &new{2019-06-01 (土) 13:12:57};
- やっぱ文化勝利先にきちゃうか --  &new{2019-05-29 (水) 22:37:42};
- アンリエールで非戦制覇勝利とか誰かクリアした人おる? --  &new{2019-05-29 (水) 22:37:03};
- アリエノールの愛の法廷だけでの制覇はパンゲアでいいならできました。アリエノールの愛の法廷の能力はアリエノールの都市から9タイル以内で反乱がおきたら自分の都市になるという事を意識しつつ、序盤中盤は傑作とスパイで寝返らせて、後半ではインディーズロックバンドラッシュで押すための信仰力を出せるようにすることを意識すれば何とかなりました。
注意点としては制覇の条件を満たす前に文化勝利してしまうことが何度かありましたね。 --  &new{2019-05-29 (水) 22:19:28};
- アンリエールで非戦制覇勝利とか誰かクリアした人おる? --  &new{2019-05-29 (水) 21:43:23};
- Civはヴェルタースオリジナルみたいなものだった・・・? --  &new{2019-05-28 (火) 17:13:33};
- いささか古い情報ですが、Civ5かそれ以前だかの。そもそも、シヴィライゼーションシリーズのプレイには、非常に高い情報処理能力が必要で、無ハンデの難易度、領主か皇太子だったか忘れましたが、でリピートプレイするだけで100人にひとりくらいしかいないとか。99人までは挫折もしくは、関心を持てないらしい。
皇帝で10万人にひとりとか。神ともなれば、何百万人にひとりだか、一千万人にひとりだかわからないくらいとてつもなく少ないというのを読んだことがあります。
Civ6やってるだけでも選ばれた人間だと思っていい。わたくし?わたくしは皇帝くらい確実クリアですね。もっと皆、申告すりゃいいのに。 --  &new{2019-05-27 (月) 21:29:31};
- ↓私の場合は難易度はいつも王子ですね。プレイヤーの隠しアジェンダが「遺産を愛するもの」ですし、序盤から区画パズルしているので難易度上げる予定もないです。災害レベルを上げて、災害を最大の敵にしています。楽しみ方はホント、まちまちなんですね。 --  &new{2019-05-17 (金) 22:13:54};
- Civ6とっても面白くてこんなに楽しいのに、自分の周囲にやってる人がいなくて、ちょっと知りたいことがあるんですが(ほんのつまらん好奇心なんですが)、みなさんお答えくださるとうれしいです。
ぶっちゃけ、みんなどのくらいの難易度でやってるもんなんですか?自分は不死なんですけど、これって、普通なのかな?誰でもガンガンやってたら神クリアできるようになるもんなのかな?
神広大プレイヤーさんの動画だと、太古からの気温変化0度でクリアしてたりするんですが、これは、ムチャ凄いのか、強い人ならまあまあできたりするものなのか、とかがわかりません。自分の目指すべきはどこらあたりなのか、とか思って...
ご意見お寄せください --  &new{2019-05-07 (火) 11:03:03};
- ↓のほうの専門ベテランプレイヤー「Kleitos」さん、新作出すごとに動画のグレードがチョットずつ上がってるじゃないですか。今のとこ、コリアン戦役が一番面白いですが、最近なんとなく楽しみにしてきました。攻略のヒントがひねった形でちょこちょこ隠れてるのがいいですね。 --  &new{2019-04-03 (水) 13:40:30};
- 制覇勝利に向けて頑張ってたらラスト2国家残したところで宗教敗北してそんなことある???と爆笑した civ5と違って宗教の使い勝手あんまり良くないから放置してただけに悩みのタネ。 --  &new{2019-03-30 (土) 14:38:44};
- RaFやってなくて、GSのタイミングで再開したら自由の女神とかが表示されなかった。
RaFも買わないとダメみたい --  &new{2019-03-13 (水) 18:19:36};
- 運河ができたのはいいが、不自然に海が隔絶されすぎてるじゃないか。これはいただけないな。 -- [[ ]] &new{2019-03-06 (水) 16:54:13};
- 何となくまた動画を上げてしまいました。制覇勝利上級者志望の方、どうぞ参考にしてやってください。「Civ6 GS」でヒットするでしょう。今回もスコットランド,ロバート・ブルースのシチュエーションです。 -- [[神難易度広大マラソン専門ベテランプレイヤー]] &new{2019-03-04 (月) 11:09:14};
- 蛮族潜水艦とかソマリアっぽくて好きだったw
難易度にもよるかもだけど、鉄とか取れなかったときは他文明から買ったりしてるなぁ
逆に、取得できたら簡単に溢れるんで いい資金源になるね --  &new{2019-02-27 (水) 15:46:08};
- GS、蛮族、蛮族キャンプの出現率が激減してますね。一方、自然災害の被害は以前の蛮族による被害に比べれば気になるほどのことも無く、いささか拍子抜け。自分としては、あの強すぎる蛮族の猛威が気に入ってたのですが。
そして、鉄が無い!硝石が無い!そんなのそこらじゅうにあってもおかしくないありふれた物質なはずなのに。GSでは更に手に入らなくなって困る事態に直面しました。 --  &new{2019-02-26 (火) 19:21:30};
- 動画投稿お疲れ様です。あとこのページは管理人でなくとも編集はできるみたいなので、二重投稿の形になっていたものを削除でなくとりあえずコメントアウトだけしてみました。 --  &new{2019-02-20 (水) 21:34:10};
- ふとしたコメントから期待に答えて貰って悪戦苦闘していただいたそうで、ありがとうございました!GSは、産業時代からの電力対策が別ゲーなので、苦労しながらも楽しんでいます。このWikiも盛り上がるといいですね! --  &new{2019-02-20 (水) 20:28:44};
- 動画作成できたと思ったら、今度は実名投稿になってしまい、こりゃ個人情報がマズい。と、投稿ネーム変える方法が判らず大奮闘の末、やっと動画公開できました。
「Civ6神広大マラソン」で検索すれば出るかと思います。「Kleitos」の投稿ネームのがソレです。参考にしてやってくださいな。動画挙げるのに疲れ切りましたわ、もうヘトヘト -- [[神難易度広大マラソン専門ベテランプレイヤー]] &new{2019-02-20 (水) 18:42:28};
- まぁゲームである以上そうしないと戦いにならないし --  &new{2019-02-20 (水) 18:21:38};
- アップ方法は判ったものの、元動画の作成方法が判りませんでした。知人によると、動画にするためのプログラムが必要だとか。PCについても、検索、視聴、ゲーム機として以外の用途に使ったことがなく、動画にするにしても、まだしばらく期間がかかりそうです。 -- [[神難易度広大マラソン専門ベテランプレイヤー]] &new{2019-02-20 (水) 14:01:29};
<!-- - 申し訳ない、アップ方法調べてたら、なにか余計なことしてしまったらしく、同じコメが入ってしまいました。こことこの下削除しといてください、お手間とらせます、管理人さん -- [[ ]] &new{2019-02-20 (水) 12:46:39};
- 超過疎状態の雑談スレに、なんとすぐに新規コメが入ってる。この機に、大いに賑わってもらえるといいですね。是非参加させていただきます。
「動画お待ちしてます」というのは当然、神広大マラソン(つまりわたくし)にでしょう。自分でもアップしてみたいところなんですが、如何せん世代が古くて方法を知りません(アヴァロンヒル社のシミュレーションボードゲームが日本初上陸したころからの日本のシミュレーションゲーマー第一世代でして。)。Civでは神でも、SNSは初心者ですらない始末です。携帯電話すらガラケーで、電話以外の機能は全く使ってなくて、しかも携帯しないで置き電話にしてる人間なのです。
 え?神でクリアするよりよっぽど簡単だから、自分で習得しろよって?まあ、そうなんでしょうな。しかし、そんな暇があったら次のマップでCiv6プレイしたいからね。
プレイレポも手間暇かかるので遠慮したいし、雑談で質問あれば受け付けますよ。とはいえ、最も参考になるのは孫子の「兵法」とフォン・クラウゼヴィッツの「フォン・クリーグ」です。この二冊習得してれば、運命に恵まれて序盤さえ生き延びられれば神広大マラソンでも、遅くとも19世紀には世界制覇可能です。普通の運勢なら16か17世紀かな。そのあたりは巡り合わせ次第。
じゃ、ま、チョット動画アップの仕方ググってみるかな。いい加減歳でそういう新技術には頭が回らなくなってるんですが。いやあ、Civ6のような名作ゲームは別ですよ、どんなアップデート来たって適応してやるぜ。なにせ好きだからね〜 -- [[神難易度広大マラソン専門ベテランプレイヤー]] &new{2019-02-20 (水) 12:41:59}; -->
- 超過疎状態の雑談スレに、なんとすぐに新規コメが入ってる。この機に、大いに賑わってもらえるといいですね。是非参加させていただきます。
「動画お待ちしてます」というのは当然、神広大マラソン(つまりわたくし)にでしょう。自分でもアップしてみたいところなんですが、如何せん世代が古くて方法を知りません(アヴァロンヒル社のシミュレーションボードゲームが日本初上陸したころからの日本のシミュレーションゲーマー第一世代でして。)。Civでは神でも、SNSは初心者ですらない始末です。携帯電話すらガラケーで、電話以外の機能は全く使ってなくて、しかも携帯しないで置き電話にしてる人間なのです。
 え?神でクリアするよりよっぽど簡単だから、自分で習得しろよって?まあ、そうなんでしょうな。しかし、そんな暇があったら次のマップでCiv6プレイしたいからね。
プレイレポも手間暇かかるので遠慮したいし、雑談で質問あれば受け付けますよ。とはいえ、最も参考になるのは孫子の「兵法」とフォン・クラウゼヴィッツの「フォン・クリーグ」です。この二冊習得してれば、運命に恵まれて序盤さえ生き延びられれば神広大マラソンでも、遅くとも19世紀には世界制覇可能です。普通の運勢なら16か17世紀かな。そのあたりは巡り合わせ次第。
じゃ、ま、チョット動画アップの仕方ググってみるかな。いい加減歳でそういう新技術には頭が回らなくなってるんですが。いやあ、Civ6のような名作ゲームは別ですよ、どんなアップデート来たって適応してやるぜ。なにせ好きだからね〜 -- [[神難易度広大マラソン専門ベテランプレイヤー]] &new{2019-02-20 (水) 12:27:18};
- 動画お待ちしてます --  &new{2019-02-19 (火) 21:09:21};
- ギャザリングストームでの初プレイが本日終了。蛮族がなぜか自文明周辺には一度も出現しなかった。不具合かな?
GBがどうの・・、で何度もゲームが落ちた。バグかな?
拡張パックごとに古代ラッシュがやりにくくなってますが、それでも、文明の初期配置による運(というより事実上運命)に比べりゃほとんど誤差程度ですな。今回は幸運に恵まれて12世紀中に世界制覇できました。 -- [[神難易度広大マラソン専門ベテランプレイヤー]] &new{2019-02-19 (火) 19:20:31};
- Lv皇帝で制覇の準備整いいざ決戦って時に、端の弱めユーザ国の辺りに蛮族ひょっこり。
#br
1870年。原子力潜水艦。うちまだ無印潜水艦のさらに前略奪船なんですけどw
蛮族最強なんですねw -- [[Civ初心者]] &new{2019-01-07 (月) 13:14:18};
- それは、AIの側からプレイヤーに言いたいことだと思われます。皇帝以上の高難易度になると、ハンデが大きすぎて、数学的に平和的勝利は望めなくなります。故に、戦争抜きに、勝利の手段はあり得ません。
科学力や文化力の下克上が激しいので、同盟相手の選択は困難を極めます。なので、機会を捉えたら、何者であれ、戦争を仕掛けて文明力強化を図らねばならない。そのようにして、わたしはクリアしてます。 -- [[ ]] &new{2018-11-02 (金) 17:02:54};
- 戦争は最も重大で、そして最も危険な選択であるはずです。
しかしながら今作のAIは自分より弱いと見るやこれまでの友好関係を踏みにじり宣戦布告を行います。
彼らは獣か何かでしょうか。 --  &new{2017-11-06 (月) 15:59:46};
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