#author("2019-07-21T01:11:28+09:00","","")
#author("2019-07-28T00:25:15+09:00","","")
**MODの適用についての謎 [#h387aa6a]
>[[名無しの労働者@Civ6質問スレ>#]] [2019-07-21 (日) 01:11:28] [[[掲示板に戻る>掲示板/Civ6質問スレ]]]

最近MODプレイを始めましたが、追加コンテンツメニューから有効にしたはずのMODが新規ゲームであってもモノによって適用にならず困っています。
適用にならないMODのみ有効にしても適用されず、何が原因で適用されないのかわかりません。
modinfo内に<AffectsSavedGames>0</AffectsSavedGames>と追加することで一度作成した新規ゲームをセーブ&ロードするとMODが適用されるようにはなりましたが、さあ始めようというときに長めのロード時間が鬱陶しいことこの上ありません。そもそもなぜ解決したのかハッキリしない上に裏技じみた解決策なため不具合が起きないか不安です。
どなたか思い当たることがあればご教示ください。

&bbs2ch(updateparent, %B7%C7%BC%A8%C8%C4%2FCiv6%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC);
#comment(below)
- 自己解決したので記載しておきます。原因は「高度な設定→設定をロード→シード値を変更してゲーム開始」という流れのようです。ゲームの設定を作成した時点での有効MODのみ初期から有効となっていたようです。 --  &new{2019-07-28 (日) 00:25:15};
//REMOTE_ADDR




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