#author("2021-02-10T08:05:53+09:00","","")
#author("2021-02-15T19:47:22+09:00","","")
**財政赤字 [#w985ddb4]
>[[えいきち]] [2021-02-09 (火) 19:51:28] [[[掲示板に戻る>]]]

初めて数日程度です。何度もゲームを始めてはやり直してを繰り返している状況ですが、どうもゴールドの収入が赤字になる傾向です。途中でゲームをやめてしまうのでこの先どうなるのか分かりませんが、ゴールドが底をつくとゲームはどうなってしまうのでしょうか?また、財政赤字の原因の一つは軍隊ユニットを持ち過だと推定していますが、他に支出が生じる要素として何が考えられるでしょうか?また、さらに、軍隊を合併(言葉間違っていると思いますが)するとユニットあたりの維持コストはやはり倍になるのでしょうか?拙い質問ですがご教示お願いします。

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#comment(below)
- 参考になりました。ありがとうございます。軍団化のけんは肌感覚でそう感じていました。経験値が惜しいので兵を使い捨て出来なくてついつい兵が増えてしまいます。 -- [[えいきち]] &new{2021-02-11 (木) 19:27:19};
- 軍事ユニットはとてもお金を食います。戦時なら鉱山などの略奪で誤魔化し平時には兵営の訓練プロジェクトや商業ハブをスパムして収入を増やしましょう --  &new{2021-02-10 (水) 08:05:53};
- 軍団、大軍団化されたユニットは、なぜか維持コストはそのままなので、だぶついている時は軍団、大軍団化して支出を減らすことができます。
この他支出が生じる原因として、港、商業ハブ以外の区域に維持費がかかっていることです。都市のいくつかに商業ハブや港を建設するとゴールドが得られるようになり、さらに改良すると交易路が増え、交易商を生産して他国との交易でゴールドを得ることができるようになります。またプラテーションやキャンプによって少量のゴールドを得られるようになります。 --  &new{2021-02-10 (水) 03:45:50};
- 自己レスです。破産に関しては分かりました。−10ごとにユニット解体及び快適性のペナルティですね。 --  &new{2021-02-10 (水) 01:35:11};
- 自己レスです。破産に関しては分かりました。−10ごとにユニット解体及び快適性のペナルティですね。 --  &new{2021-02-09 (火) 20:00:39};
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