#author("2019-04-19T11:40:05+09:00","","")
* 基本戦略 [#u8c4bc10]
ここではGS環境での基本的な戦略方針について説明していきます。まだまだ不足の多いページですので、情報の追加をして頂けると助かります。
** 序盤の都市戦略 [#n07c9ee7]
-まずは首都の位置にこだわる
序盤は首都の場所で大きな差がつくため、最初の首都の位置にこだわることがまず大事です。高出力タイルの隣に建設することを心がけるだけで立ち上がりが違ってきます。食料2生産力2ゴールド3(ジャングル+丘陵+ダイヤ)といったタイルがすぐ近くにあったら数ターン消費しても移動しましょう。また、最大人口に影響する淡水の隣であること、序盤に建設する聖地とキャンパスに大きなボーナスがつく山脈が近くにあることも重要です。逆に米が多い川沿いの平原などは人口が増やしやすく一見すると良さそうですが、生産力がほとんどないため首都には適しません。
-火山と氾濫原はボーナスタイル
GSから追加された火山と氾濫原は、上手く活用出来ればどちらも都市を大きく成長させてくれます。氾濫原はダムを建設して住宅を増やすことにも繋げられるので、中盤以降の人口増加に対応可能になります。また、火山は1度でも噴火したらタイル出力が大きく上がるため、囲っておくと強力なタイルを手に入れることが出来るようになります。改善を建てるかは人によって分かれますが、生産力重視ならば鉱山を建ててもいいかもしれないです。ただし、間違っても区域を火山に隣接させてはいけません。
-とにもかくにも都市スパム
Civ6ではたくさんの都市を出していく戦略、都市スパムがとにかく強いです。もちろん多数の人口を抱えた大都市が少数存在する、という形でも勝てなくはないが、Civ6においては都市の数こそ力です。序盤に都市が出せるならどんどん出していきましょう。
-自分の方針に合わせた都市を作る
都市を作っていく際には、早いうちにどの勝利を目指していくのかを固めておくとよいです。制覇勝利を目指しているのに兵営が一個もない、という状態では軍拡はままならないでしょうし、科学勝利を目指しているのにキャンパスがないのは愚の骨頂としか言えません。早めにどの勝利を目指していくのかを決めておけば、序盤の都市づくりもスムーズになります。
-立ち上げたての都市は人口を増やすことを優先
立ち上げたての都市は、ゲーム内では1番無力です。出力を上げるための市民を即座に増やすべきでしょう。生産力などはそれからです。

**中盤の都市戦略 [#r7a443bd]
-戦略資源を確保せよ
古典時代以降、軍事ユニットの中には戦略資源を要求するユニットが続々と登場してきます。これらはとても強力なのですが、戦略資源がないことには使いようがありません。これらは優先的に確保しましょう。例えぬくぬく内政を狙っていたとしても、軍備が甘いと他国から侵略戦争を仕掛けられてしまいますので、非戦プレイでも確保すべきです。特に、古典時代における鉄とルネサンス期における硝石は制覇勝利狙いなら超重要です。
-工業地帯を建設せよ
工業地帯はGSではほぼ全ての勝利条件に大きく影響するようになりました。というのも、工業地帯の中の建築物である発電所から供給される電力は、殆どの区域の第三段階目の建築物の出力を大きく強化するため、終盤の出力の差に大きく影響してきます。もちろん、クリーンエネルギーがない訳でもないのですが、それらは軒並み解禁が遅いため、早期の出力強化を書く狙うなら工業地帯を建設しましょう。
** 終盤の都市戦略 [#f6d8d941]
-プロジェクトを活用する
区域の存在する都市は、その種類に応じたプロジェクトを行うことができます。偉人の獲得が早まる他、プロジェクトに応じた産出物も得られます。立てたい区域や建造物が一通り建設し終えて都市が暇になったと感じたら積極的にプロジェクトを回していきましょう。


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