#author("2020-08-11T07:37:40+09:00","","")
#author("2020-08-13T22:18:45+09:00","","")
*古典・建造物[#m795269e]

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|70|140|70|70|140|280|70|c
|>|~建物|~コスト|~維持費|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/建造物/lighthouse.png,nolink);|''灯台''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);0|港|この都市の全沿岸タイルから&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink);食料+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+1&br;都心が沿岸タイルに隣接している場合&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+2&br;市場がなければ&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_admiral.png,nolink);大提督ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%|天文航法|
|&ref(アイコン/建造物/market.png,nolink);|''市場''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);0|商業ハブ|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+2&br;灯台がなければ&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_merchant.png,nolink);大商人ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1|通貨|
|&ref(アイコン/建造物/lighthouse.png,nolink);|''灯台''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);0|港|この都市の全沿岸タイルから&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink);食料+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+1&br;都心が沿岸タイルに隣接している場合&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+2&br;この都市に市場がない場合、&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_admiral.png,nolink);大提督ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;この都市で生産した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%|天文航法|
|&ref(アイコン/建造物/market.png,nolink);|''市場''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);0|商業ハブ|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+2&br;この都市に灯台がない場合、&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_merchant.png,nolink);大商人ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1|通貨|
|&ref(アイコン/建造物/sukiennice.png,nolink);|&color(blue){''織物会館''&br;ポーランド};&br;代替元:市場|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);0|商業ハブ|市場の効果に加えて&br;&color(blue){この都市を起点とする国家間の交易路の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+2&br;自国の交易路の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+4};|通貨|
|&ref(アイコン/建造物/stable.png,nolink);|''厩舎''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|兵営&br;兵舎と併設不可|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_general.png,nolink);大将軍ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;この都市で生産された騎兵ユニットが戦闘で得る経験値+25%|騎乗|
|&ref(アイコン/建造物/stable.png,nolink);|''厩舎''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|兵営&br;兵舎と併設不可|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_general.png,nolink);大将軍ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;この都市で生産された騎兵クラスユニットが戦闘で得る経験値+25%|騎乗|
|&ref(アイコン/建造物/ordu.png,nolink);|&color(blue){''オルド''&br;モンゴル};&br;代替元:厩舎|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|兵営&br;兵舎と併設不可|厩舎の効果に加えて&br;&color(blue){この都市で生産された騎兵クラスユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1};|騎乗|
|&ref(アイコン/建造物/consulate.png,nolink);|''領事館''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);150|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|外交街|ターン毎の影響力+2&br;この都市と兵営区域を持つ都市での敵スパイの活動レベル-1|数字|
|&ref(アイコン/建造物/temple.png,nolink);|''神殿''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|聖地&br;社|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+4&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png,nolink);大預言者ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png,nolink);遺物スロット+1&br;使徒が購入できる|神学|
|&ref(アイコン/建造物/stave_church.png,nolink);|&color(blue){''スターヴ教会''&br;ノルウェー};&br;代替元:神殿|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|聖地&br;社|神殿の効果に加えて&br;&color(blue){聖地区域が通常の隣接ボーナスを森から追加で得る};&br;&color(blue){この都市の海洋資源に&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1};|神学|
|&ref(アイコン/建造物/prasat.png,nolink);|&color(blue){''プラサート''&br;クメール};&br;代替元:神殿|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|聖地&br;社|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+4&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png,nolink);大預言者ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png,nolink);&color(blue){遺物スロット+2};&br;使徒が購入できる&br;&color(blue){この都市で購入された伝道師は殉教者の能力を得る。};|神学|
|&ref(アイコン/建造物/consulate.png,nolink);|''領事館''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);150|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|外交街|ターン毎の影響力+2&br;この都市と兵営区域のある都市での敵スパイの活動レベル-1|数字|
|&ref(アイコン/建造物/temple.png,nolink);|''神殿''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|聖地&br;社|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+4&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png,nolink);大預言者ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png,nolink);遺物スロット+1&br;使徒、グル、審問官が購入できる|神学|
|&ref(アイコン/建造物/stave_church.png,nolink);|&color(blue){''スターヴ教会''&br;ノルウェー};&br;代替元:神殿|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|聖地&br;社|神殿の効果に加えて&br;&color(blue){聖地区域が通常の隣接ボーナスを森から追加で得る};&br;&color(blue){この都市の海洋資源の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1};|神学|
|&ref(アイコン/建造物/prasat.png,nolink);|&color(blue){''プラサート''&br;クメール};&br;代替元:神殿|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);120|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|聖地&br;社|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+4&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png,nolink);大預言者ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png,nolink);&color(blue){遺物スロット+2};&br;使徒が購入できる&br;&color(blue){この都市で購入された伝道師は殉教者の能力を得る};|神学|
|&ref(アイコン/建造物/madrasa.png,nolink);|&color(blue){''マドラサ''&br;アラビア};&br;代替元:大学|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);250|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|キャンパス&br;図書館|&color(blue){&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力+5&br;キャンパス区域の隣接ボーナスと同量の&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力ボーナスを得る};&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_scientist.png,nolink);大科学者ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1|&color(blue){神学};|
|&ref(アイコン/建造物/arena.png,nolink);|''アリーナ''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);150|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|総合娯楽施設|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1&br;航空技術:&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+1|遊びと娯楽|
|&ref(アイコン/建造物/tlachtli.png,nolink);|&color(blue){''トラクトリ''&br;アステカ};&br;代替元:アリーナ|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);&color(blue){135};|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|総合娯楽施設|アリーナの効果に加えて&br;&color(blue){&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_general.png,nolink);大将軍ポイント+1};|遊びと娯楽|
|&ref(アイコン/建造物/amphitheater.png,nolink);|''円形競技場''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);150|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|劇場広場|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_writer.png,nolink);大著述家ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/masterpiece_writing.png,nolink);傑作(書物)スロット+2|演劇と詩|
|&ref(アイコン/建造物/marae.png,nolink);|&color(blue){''マラエ''&br;マオリ};&br;代替元:円形競技場|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);150|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);&color(blue){0};|劇場広場|&color(blue){通行可能な特徴のあるタイ・自然遺産の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+1&br;航空技術:特徴のあるタイルの&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+1};&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;&color(red){大著述家ポイントと傑作スロットは無し};|演劇と詩|



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