プレイレポ/MOD/【MOD】本当の愛はここにある/第一話「たべないでくださーい!」 Edit

初期立地 Edit

20190306223124_1.jpg
カーバンクル候.PNG 初期立地に鹿のフレンズさんや馬のフレンズさん、45ターンぐらいに出した第二都市付近に牛のフレンズさんがいました!食料にやや難がありますが、生産力には期待できそうです。
クァール枢機卿.PNG さいしょは「畜産」「採鉱」「弓術」「陶工」「灌漑」「石工術」をおぼえたよね。しゃかいせいどは「職人技」から「政治哲学」のルートをえらんでおいたよ。
カーバンクル候.PNG 初期生産は「戦士」「ラッキービースト(労働者)」「モニュメント」「投石兵」「開拓者」「交易商」「弓兵」の順番だったと思います。ツンドラちほーやさばくちほーがすぐ近くだから、もう少し軍事ユニットを作ってもよかったかな…。
クァール枢機卿.PNG とびどうぐがつかえるフレンズはとってもつよいんだよ!もっとつくろうよ!
カーバンクル候.PNG 総督はピンガラとマグナスが強いです。優先的に育てるといいですね。

ラッキービースト Edit

20190306221502_1.jpg
邪王真眼を持つ狂王.PNG ハジメマシテ ボクハ ラッキービーストダヨ ヨロシクネ
クァール枢機卿.PNG しゃべったー!?
カーバンクル候.PNG 抵抗できる者など存在するまい(迫真)

一目惚れならぬ一目ギレ Edit

20190306223130_1.jpg
カーバンクル候.PNG 隣国はオーストラリアのジョン・カーティンさんです。19ターン目に遭遇しました。ぼくたち非戦プレイヤーにとっては仲よくしやすい指導者さんですね。
john_curtin.png 誰が仲良くだって?(-4 自分に対する第一印象 -2 異なる政府)
カーバンクル候.PNG え?ええー…ごめんなさい…100Gと使節送りますから友好宣言を結びませんか?(+4 有利な取引 +3 相手に使節を派遣した)
クァール枢機卿.PNG あ!だめ!それはセルリアンだよ!にげてー!
john_curtin.png ……。

20190307163928_1.jpg
john_curtin.png 熟考の末、オーストラリアは決断を下した。覚悟したまえ。戦争だ。本音はジャパリパークの資源と領土欲しいぜうへへへへ…
20190307164453_1.jpg
スケブ太郎.PNG カーバンクル公!オーストラリアの戦士が攻めて来ました!奇襲宣戦です!
カーバンクル候.PNG た、たべないでくださーい!
スケブ太郎.PNG 首都では急いで弓兵の訓練・派兵を進めています。第二都市では防壁を建築開始、5ターン程度で完成するそうです。
クァール枢機卿.PNG よかった!なんとかなりそうだよ、かばんちゃん!
カーバンクル候.PNG あんまりよくないですよー!内政ができないじゃないですかー!

首都近辺の都市計画 Edit

カーバンクル候.PNG こんな時だけど、今後の都市計画について考えてみました。
クァール枢機卿.PNG おしえておしえてー!

20190307164031_1.jpg
カーバンクル候.PNG まずは最低限の防衛戦力を整え、落ち着いたら首都でピラミッドを建造開始します。労働者の使用回数+1はGSで大活躍するので是非建てておきたいです。
邪王真眼を持つ狂王.PNG 平地砂漠を 残しておいても メリットはないというのも あるよ
カーバンクル候.PNG 次に政府複合施設を首都で建てます。また政治哲学を取ったらすぐに祖廟も建てます。
クァール枢機卿.PNG せいふふくごうしせつー?そびょー?なにそれなにそれー!

祖廟.PNG
カーバンクル候.PNG 祖廟は開拓者の生産効率を大きく高めてくれる建物です。開拓者は作れば作るほどコストがインフレしていくので、これが無いと非戦での拡張は厳しいです。
クァール枢機卿.PNG あたらしいとしにボスがもらえたり、「総督の称号」がもらえたりもするんだね!
カーバンクル候.PNG しかも政府複合施設のある都市に国内交易路を出すと、食料と生産+1のボーナスが発生します。かなり強力です!
クァール枢機卿.PNG すごいすごいー!はやくたてよー!

20190307165827_1.jpg
カーバンクル候.PNG 総督の称号は、マグナスの「備蓄」や「余剰管理」を早期に得るために使います。「備蓄」は開拓者を作っても人口が減らない効果、「余剰管理」は都市の成長速度と国内交易強化の効果です。
クァール枢機卿.PNG あっ、わかった!マグナス・祖廟・ピラミッドの組み合わせで都市を増やすつもりなんだね!かしこーい!
カーバンクル候.PNG そうです。マグナスの「備蓄」と祖廟の開拓者ボーナスでガンガン都市を出し、ピラミッドで強化された無償の労働者を使って素早く発展させ、「余剰管理」と「政府複合施設」の恩恵がある首都に交易路を集中させる…ぼくはこれを祖廟開拓者ラッシュと呼んでいます。
クァール枢機卿.PNG かばんちゃん、やっぱりすごいねー!これならどんどん拡張できるよ!

20190307170057_1.jpg
カーバンクル候.PNG 第二都市では、兎にも角にもコロッセオの建築を目指します。
邪王真眼を持つ狂王.PNG カバン いきなり総合娯楽施設なんか建てないで まず弓兵を 作ろう
スケブ太郎.PNG こんな序盤に快適性重視って…(困惑)弓兵作ってオーストラリア攻めた方がいいんじゃないんですか?
邪王真眼を持つ狂王.PNG カバン 弓兵を作って オーストラリアを 潰そう
カーバンクル候.PNG 非戦プレイだからこれでいいんです!快適性は都市の成長速度や生産効率に大きく影響するので、今後に備えてコロッセオは建てておくべきです。
クァール枢機卿.PNG そうだよー!まずは住処を過ごしやすくしようよ!
カーバンクル候.PNG ちなみにコロッセオはピラミッドや政府複合施設の側に建てるつもりなので、首都の劇場広場は大きなボーナスを受けられそうです。

最初の政治体制は? Edit

20190307164804_1.jpg
カーバンクル候.PNG 政治哲学研究完了。ここは共和制を採用します。
クァール枢機卿.PNG 共和制ってどういう政治体制なの?
カーバンクル候.PNG 細かい事を抜きに言うと、「みんなで話し合ってルールを決めよう」って感じの政治体制だよ。
クァール枢機卿.PNG じゃあ、今までとあんまり変わらないね!
邪王真眼を持つ狂王.PNG (共和制は 快適性と住宅が強化できるし 共和制のレガシーも強いから 採用したよ)
カーバンクル候.PNG ちなみに寡頭制は非戦でなければ共和制より強いです。独裁政治は…いらないかな…。

赦しは請わぬ Edit

20190307164955_1.jpg
カーバンクル候.PNG 一時はどうなるかと思いましたが、防壁と弓兵のおかげで迎撃できていますね。
20190307165224_1.jpg
カーバンクル候.PNG 67ターン、ピラミッドが首都で完成しました。一安心です。
20190307165346_1.jpg
70ターンにジャパリカフェも建てました。
20190307165103_1.jpg
john_curtin.png 我々は寛大だ。貴国のような弱小都市国家に情けを掛けてやろうではないか?
カーバンクル候.PNG ご、赦しは請わぬ…
クァール枢機卿.PNG ええー、和平しないの?
カーバンクル候.PNG あんなに理不尽な宣戦布告をされたんだから、もう少し賠償金を貰えるまで粘ってみます。

自然災害第一弾 Edit

20190307165943_1.jpg
john_curtin.png 和平してもいいぞ。
カーバンクル候.PNG お断りします。
20190307170433_1.jpg
john_curtin.png ほら見ろ、和平しないから天罰が降りたのだ!
クァール枢機卿.PNG おなかすいたよー…
カーバンクル候.PNG 幸いにも被害は軽微です。ピラミッドもあるので復旧は容易でしょう。

終戦、そして中世へ Edit

20190307170834_1.jpg
john_curtin.png 神AI補正の乗った騎乗兵でも都市を落とせないとは…降参だ、和平してくれ。
カーバンクル候.PNG これに懲りたら無茶な宣戦布告はやめてくださいね?
20190307170903_1.jpg
カーバンクル候.PNG もう中世ですか。早いですね。
クァール枢機卿.PNG まだオーストラリアのフレンズしか見つけてないよ。
カーバンクル候.PNG 戦争中は探索どころではないので仕方ないです。別の大陸にはどんなフレンズが待っているのか、今から楽しみですね!

今回のプチ攻略情報 Edit

カーバンクル候.PNG 時代を問わず、100ゴールドを相手に譲渡する事で「有利な取引」による大きな外交感情ボーナスを受ける事ができます。
また、AI指導者に出会ったターンのみ「自分に対する第一印象」による外交感情ペナルティが発生せず、使節を受け入れてもらいやすいです。

ページ一覧 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • たべないでくださーい(文明存亡の危機) -- 2019-03-12 (火) 22:32:50
  • (文明存亡の危機)
    →防壁を建てなければ即死だった… -- 2019-03-16 (土) 22:23:06
お名前:


このエントリーをはてなブックマークに追加