プレイレポ

プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/はじめに Edit

はじめに Edit

ヴィクトリアのUAとUUを生かし、物量で押しつぶす制覇勝利が出来たのでレポしてみます。
初めてのプレイレポなので見にくい点が多いと思いますがご容赦ください。

文明と指導者まとめ Edit

england.pngイギリス

大英博物館イギリスが建設した都市にいる考古博物館のtreasure.png秘宝スロットが6つになり、一度に2人の考古学者を支援できる。
また、イギリスに所属する考古博物館のスロットが埋め尽くされると無条件でテーマ化される。
シードッグ私掠船の代替。move.png移動力は私掠船よりも1高く、海上ユニットを撃破すると捕獲することができる。
王立海軍造船所港の代替。production.png建設コストが半分になり、元の効果に加え、更にgreat_admiral.png大提督ポイントの産出量に+1のボーナス。
王立海軍造船所のある都市で海上ユニットを生産するとそのユニットのmove.png移動力に+1のボーナス。
また、自文明の首都が存在しない大陸に建設した場合、gold.pngゴールドに+2のボーナス。

victoria.pngヴィクトリア

パクス・ブリタニカ自文明のcapital.png首都が存在しない大陸に都市を建設または征服した時に、
生産できる一番強い近接戦闘ユニットを1つ無償で獲得する。
レッドコート軍事学で解禁される近接戦闘ユニット。strength.png戦闘力65、move.png移動力2。
自文明のcapital.png首都が存在しない大陸にて戦闘する時にstrength.png戦闘力+10。
また、下船による移動力消費量+2のペナルティを無効にする。





一度海外の都市を征服すれば作成に10ターン以上はかかる近接戦闘ユニットを一瞬で入手できます。
そのユニットを使って都市を征服、また増えたユニットを使って…という流れで生産力無しで大軍団の出来上がり。
増えたユニットの維持費も低コスト&ゴールドボーナス付きの王立海軍造船所で賄える、と条件がハマれば無類の強さを発揮する指導者となっています。
地理条件に依存するという点では前作のイザベラに近いかもしれません。彼女ほど極端ではありませんが。

設定 Edit

レポート名難易度ゲームスピードマップマップサイズverその他設定
ヴィクトリアと増える兵士不死標準大陸1.0.0.110特になし

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヴィクトリアか、期待。 -- 2017-03-24 (金) 20:13:58
    • ありがとうございます。拙いですが楽しんでくれれば幸いです。 -- 作者? 2017-03-25 (土) 07:36:46
  • 新大陸がレッドコートだらけになるのは正直笑っちゃう。 -- 2017-03-25 (土) 20:46:17
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