Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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データ/タイル/地形
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データ/タイル/地形
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1 (2019-02-18 (月) 22:19:45)
2 (2019-02-18 (月) 22:32:10)
3 (2019-02-18 (月) 22:32:10)
4 (2020-03-14 (土) 17:49:48)
5 (2020-07-10 (金) 22:32:08)
6 (2020-07-11 (土) 11:36:23)
7 (2020-07-19 (日) 11:45:00)
8 (2020-07-19 (日) 11:45:00)
9 (2020-07-19 (日) 11:45:00)
10 (2020-10-26 (月) 16:30:01)
11 (2020-11-03 (火) 00:25:14)
12 (2020-11-22 (日) 07:24:08)
13 (2020-11-22 (日) 07:24:08)
14 (2020-11-22 (日) 07:24:08)
15 (2020-11-22 (日) 07:24:08)
16 (2020-11-22 (日) 07:24:08)
17 (2020-11-22 (日) 07:24:08)
18 (2020-11-22 (日) 07:24:08)
19 (2020-11-22 (日) 07:24:08)
20 (2020-11-22 (日) 07:24:08)
地形
↑
地形
地形
出力
移動
戦闘補正
草原
食料+2
1
-
平原
食料+1
生産力+1
1
-
丘陵
生産力+1
2
+3
山岳
周囲のタイルにアピール+1
侵入不可
-
砂漠
-
1
-
ツンドラ
食料+1
1
-
雪
-
1
-
沿岸
食料+1
ゴールド+1
周囲のタイルにアピール+1
1
乗船時と下船時に+2
上陸戦闘時
相手に+10
海
食料+1
1
-
↑
特徴
収穫量の計算式:基本値×(1+9×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用))
特徴
出力
移動
戦闘補正
森林
生産力+1
自身と周囲のタイルにアピール+1
採鉱により伐採可能
伐採時、都市に生産力ボーナス
+1
+3
ジャングル
食料+1
自身と周囲のタイルにアピール-1
青銅器により伐採可能
伐採時、都市に生産力と食料ボーナス
+1
+3
湿原
食料+1
自身と周囲のタイルにアピール-1
灌漑により開拓可能
開拓時、都市に食料ボーナス
+1
-2
河川
周囲のタイルにアピール+1
渡河時に+2
渡河戦闘時
相手に+5
断崖
周囲のタイルにアピール+1
通行不可
コマンドー部隊なら+2
上陸戦闘時-10
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氾濫原
食料+3
自身と周囲のタイルにアピール-1
-
-2
オアシス
食料+3
ゴールド+1
自身と周囲のタイルにアピール+1
-
-2
礁
食料+1
生産力+1
-
-
氷河
-
通行不可
-
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