※青文字:拡張パックを含む文明固有の地形改善
※赤文字:拡張パックを含む都市国家固有の地形改善
※紫文字:その他の固有の地形改善
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +0.5 | - | 封建制度:隣接する農場1つにつき+0.5(共通規格で廃れる) 共通規格:隣接する農場1つにつき+1 隣接する書院1つにつき+1 隣接する観測所1つにつき+1 | HPを50回復 | 資源:小麦、米、トウモロコシ 地形:草原、平原 土木工学:草原丘陵、平原丘陵 氾濫原にも建設可能 | 初期 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 | 川に隣接している場合は+1 博物学:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | ゴールド | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 丘陵には建設不可 氾濫原にも建設可能 | 初期 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:2 平均評価:4
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 | 高級資源に隣接している場合は+1 公務員制度:+1、+1 | 隣接するボーナス資源1つにつき+0.5(自然保護で廃れる) 自然保護:隣接するボーナス資源1つにつき+1 地図作製法:隣接する高級資源1つにつき+2 | HPを50回復 | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 ボーナス資源または高級資源に隣接するタイル 他のメクワップに隣接不可 | 陶器 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +0.5 | あぶみ:+1 ロボット工学:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 パンテオン「蒼天の神」を採用している場合は+1 3タイル以内にアルテミス神殿がある場合は+1 | 蒸気機関:隣接するアウトバックステーション1つにつき+1 | 信仰力 | 資源:家畜、羊、馬 | 畜産 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +0.5 | 重商主義:+1、+1 化学合成物質:+1 パンテオン「狩りの女神」を採用している場合は+1 3タイル以内にアルテミス神殿がある場合は+1 | - | 信仰力 | 資源:鹿、毛皮、象牙、トリュフ、ハチミツ | 畜産 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+3 +1 | 航空技術:信仰力と同等の観光力 | 隣接する牧草地1つにつき+1(あぶみで廃れる) あぶみ:隣接する牧草地1つにつき+2 | 信仰力 | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 丘陵には建設不可 | 畜産 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 隣接するタイルのアピール-1 | 徒弟制度:+1 工業化:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 パンテオン「職人の神」を採用しており戦略資源の場合は+1 パンテオン「偶像」を採用しておりボーナス・高級資源の場合は+2 | 隣接する書院1つにつき+1 | ゴールド | 資源:銅、ダイヤモンド、ヒスイ、水銀、塩、銀、琥珀、鉄、硝石、アルミニウム、石炭、ウラン 地形:丘陵 | 採鉱 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:2 平均評価:2.5
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 隣接するタイルのアピール-1 | 銀行制度:+2 ロケット工学:+1 パンテオン「環状石列」を採用している場合は+2 | - | 信仰力 | 資源:石材、石膏、大理石 | 採鉱 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:2 平均評価:2.5
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +0.5 | 地図作製法:+2 プラスチック:+1 パンテオン「海の神」を採用している場合は+1 | - | HPを50回復 | 資源:魚、蟹、真珠、鯨、琥珀、ウミガメ | 帆走術 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +0.5 | - | 隣接する沿岸資源1つにつき+1 | HPを50回復 | 湖、沿岸 「養殖漁業」の昇進をもつ調査官総督が着任している都市 | 帆走術 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:2 平均評価:4
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 +0.5 | 科学理論:+1 グローバル化:+2 航空技術:文化力と同量の観光力 パンテオン「祝祭の女神」を採用しており対象資源の場合は+1 パンテオン「口伝」を採用しており対象資源の場合は+1 3タイル以内にアルテミス神殿がある場合は+1 | 隣接するアシエンダ1つにつき+0.5(早期展開で廃れる) 早期展開:隣接するアシエンダ1つにつき+1 | 信仰力 | 資源:バナナ、柑橘果物、カカオ、コーヒー、綿、染料、香料、香辛料、砂糖、茶、タバコ、酒、オリーブ | 灌漑 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 | 農場に隣接している場合は+1 聖地区域に隣接している場合は+1 封建制度:+1 公共衛生:+1 プロスポーツ:+1 | - | HPを50回復 | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 丘陵には建設不可 他の階段井戸に隣接不可 | 灌漑 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
この改善の上にいるユニットは防御時に戦闘力+4 | 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接する長城1つにつき+1 城:隣接する長城1つにつき+1 | ゴールド | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 国境沿いにのみ建設可能 | 石工術 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 +2 | - | 隣接する都心1つにつき+1 隣接する聖地1つにつき+1 隣接するキャンパス1つにつき+1 隣接する港・商業ハブ1つにつき+1 隣接する工業地帯1つにつき+1 隣接する劇場広場1つにつき+1 | 信仰力 | 砂漠 氾濫原にも建設可能 | 石工術 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 周囲のタイルにアピール+1 | 遺産に隣接している場合は+2 博物学:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | 信仰力 | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 氾濫原にも建設可能 他のスフィンクスに隣接不可 | 職人技 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:2 平均評価:4
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 建設したタイルのアピールの75%に相当する文化力 | 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | 信仰力 | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 アピールが「最高」以上のタイル | 職人技 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 +1 隣接するタイルのアピール+1 | 外交官:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接する都心・商業ハブ1つにつき+1 隣接する聖地・劇場広場1つにつき+1 | 信仰力 | 平原、草原、砂漠 他のパイリダエーザに隣接不可 | 古代の帝国 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
この改善の上にいるユニットは防御時に戦闘力+4 また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間) | - | - | なし | レギオンで改善できる 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 中立タイルにも建設可能 | 鉄器 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 隣接するタイルのアピール+2 | 水域に隣接している場合は快適性+1 | - | HPが50回復 | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 「公園と娯楽」の昇進をもつ調査官総督が着任している都市 他の都市公園に隣接不可 | 遊びと娯楽 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 隣接するタイルのアピール+1 | 航空技術:信仰力と同量の観光力 | 隣接する丘陵・山岳1つにつき+1 | 信仰力 | 丘陵 他の岩窟教会に隣接不可 | 演劇と詩 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:2 平均評価:4
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 | 土木工学:+1 大量生産:+1 航空技術:食料と同量の観光力 | 隣接する漁船1つにつき+1 | HPが50回復 | 湖、沿岸 沿岸資源に隣接するタイル | 造船 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:3 平均評価:4.3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 | 川に隣接している場合は+1 鉄鋼:+1 | - | ゴールド | 森 | 機械 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 | 首都のない大陸に建設した場合は+1、+1、+2 首都のない大陸の都市に隣接している場合はターン毎の忠誠心+2 文化遺産:+2 | 隣接する聖地・キャンパス1つにつき+1 | 信仰力 | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 | 教育 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 +0.5 | - | 隣接する牧草地1つにつき+1 蒸気機関:隣接するアウトバックステーション1つにつき+0.5 早期展開:隣接するアウトバックステーション1つにつき+0.5 | HPが50回復 | 草原、平原、砂漠 砂漠以外の丘陵には建設不可 | ギルド |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:2 平均評価:4
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 住宅+0.5 このタイルの移動コストを3にする。 | 土木工学:+4 | 隣接するポルダー1つにつき+1(共通規格で廃れる) 共通規格:隣接するポルダー1つにつき+2、+1 | 信仰力 | 湖、沿岸 3つ以上通行可能な陸上に隣接するタイル | ギルド |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
この改善の上にいるユニットは防御時に戦闘力+4 また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間) | - | - | なし | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 中立タイルにも建設可能 | 攻囲戦術 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +2 隣接するタイルのアピール+1 | 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接する世界遺産1つにつき+1(航空技術で廃れる) 航空技術:隣接する世界遺産1つにつき+2 隣接する川1つにつき+2 | 信仰力 | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 高級資源に隣接するタイル 他のシャトーに隣接不可 | ヒューマニズム |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 +1 隣接するタイルのアピール+1 このタイルの交換はできなくなる。 | グローバル化:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接する都心・総合娯楽施設1つにつき+1 | 信仰力 | 平原、草原、ツンドラ、雪原 各都市に1つだけ建設可能 | 宗教改革 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +2 +0.5 | - | 隣接するプランテーション1つにつき+0.5(共通規格で廃れる) 共通規格:隣接するプランテーション1つにつき+1 隣接するアシエンダ1つにつき+0.5(早期展開で廃れる) 早期展開:隣接するアシエンダ1つにつき+1 | HPが50回復 | 草原、平原 | 重商主義 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:2 平均評価:4
※この時代は地形改善なし。
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
航空機最大保有数:3 隣接するタイルのアピール-1 | - | - | なし | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 丘陵には建設不可 | 航空技術 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 隣接するタイルのアピール-1 | - | - | ゴールド | 石油(陸上) | 鉄鋼 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
建設したタイルのアピールと同等のゴールド・観光力 | - | - | ゴールド | 草原、平原、砂漠 アピールが「最高」以上の沿岸に隣接しているタイル 丘陵には建設不可 | 無線通信 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:3 平均評価:3.3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
快適性+2 建設した4つのタイルのアピールの合計と同等の観光力 この都市を除く近隣の自文明の都市4つに快適性+1 | - | - | - | 自然主義者で改善できる 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 同じ都市にあるタイルで菱形であること 山岳または自然遺産またはアピールが「素敵」以上のタイル 改善や区域や世界遺産がないタイル | 自然保護 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:3 平均評価:4
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
核分裂兵器と核融合兵器の発射地点になる。 兵器最大保有数:1 | - | - | なし | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 丘陵には建設不可 | ロケット工学 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 隣接するタイルのアピール-1 | - | - | ゴールド | 石油(水上) | プラスチック |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
この改善の上にいるユニットは防御体制ボーナスを得る。 隣接するすべてのタイルの産出の合計と同等の産出量になる。 また、このタイルの産出は首都にも加算される。 | - | - | ? | 吸血鬼で改善できる 緋の同盟の称号を段階ごとに1つ建設できる 自文明か中立のタイル | 緋の同盟の称号「入信」 |
NFP「エチオピアパック」を適用することで追加される「秘密結社」モードの緋の同盟固有の地形改善。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:2 平均評価:5
産出・効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 | ヒューマニズム:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接する森・熱帯雨林1つにつき+0.5 | 信仰力 | 平原、草原、砂漠、ツンドラ | 都市国家ラ・ヴェンダの宗主国 |
都市国家ラ・ヴェンダ固有の地形改善。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 この改善の上にいる宗教ユニットはこのターン攻撃していない場合、HPが15回復する。 | - | - | 信仰力 | 平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原 他の修道院に隣接不可 | 都市国家アーマーの宗主国 |
DLC「ヴァイキングパック」を適用することで追加される都市国家アーマー固有の地形改善。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:3
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 この改善の上にいるユニットは防御時に戦闘力+4 また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間) | 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | ? | 他のアルカサル宮殿に隣接不可 | 都市国家グラナダの宗主国 |
DLC「ヴァイキングパック」を適用することで追加される都市国家グラナダ固有の地形改善。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 | 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接するボーナス資源または総合娯楽施設1つにつき+1(探検で廃れる) 探検:隣接するボーナス資源または総合娯楽施設1つにつき+2 | ? | 丘陵以外 他のバテイに隣接不可 | 都市国家カグアナの宗主国 |
NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適用することで追加される都市国家カグアナ固有の地形改善。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 +1 この改善を初めて建設すると無償の技術をランダムに1つ獲得する。 | - | 隣接する聖地1つにつき+1 隣接するキャンパス1つにつき+1(科学理論で廃れる) 科学理論:隣接するキャンパス1つにつき+2 | ? | 丘陵以外 他のマハーヴィハーラに隣接不可 | 都市国家ナーランダの宗主国 |
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される都市国家ナーランダ固有の地形改善。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 起点とする都市にある交易ドーム1つにつき国外交易路に+1のボーナス。 | - | 隣接する高級資源1つにつき+1 | ? | 他の交易ドームに隣接不可 | 都市国家サマルカンドの宗主国 |
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される都市国家サマルカンド固有の地形改善。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:0 平均評価:0