資源は、原則として資源の上に対応した地形改善を設置することで取得できます。
地形改善以外では、都市を資源上に建設しても取得できるほか、すでに区域や遺産が建っているタイルに戦略資源が出現した場合も、資源を取得できます。
改善で資源を開発する場合、特徴は除去されず、そのまま残ります。
収穫資源は、タイルに追加出力をもたらす資源であり、他の文明とは取引できません。
労働者の使用回数を消費することで収穫することがでます。収穫すると都市に大量のボーナスを提供するかわりに、資源は除去され復活することはありません。
収穫量の計算式:基本値×(1+9×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用))
資源 | 出力 | 改善 | 収穫効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 小麦 | 食料+1 | ![]() | 食料20 | 出現地形:平地平原、氾濫原 水車小屋:食料+1 |
![]() | 米 | ![]() | 食料20 | 出現地形:平地草原、湿地 水車小屋:食料+1 | |
![]() | 家畜 | ![]() | 食料20 | 出現地形:平地草原 グレート・ジンバブエ遺跡の建設条件 | |
![]() | 羊 | ![]() | 食料20 | 出現地形:丘陵 | |
![]() | 魚 | ![]() | 食料20 | 出現地形:沿岸/湖 | |
![]() | バナナ | ![]() | 食料20 | 出現地形:熱帯雨林 | |
![]() | 鹿 | 生産力+1 | ![]() | 生産力20 | 出現地形:ツンドラ、森 |
![]() | 石材 | ![]() | 生産力20 | 出現地形:草原 ストーンヘンジの建設条件 | |
![]() | トウモロコシ | ゴールド+2 | ![]() | 食料40 | 出現地形:平地平原、平地草原 |
![]() | 銅 | ![]() | ゴールド40 | 出現地形:丘陵、雪原丘陵 | |
![]() | 蟹 | ![]() | ゴールド40 | 出現地形:沿岸/湖 |
戦略資源は一タイルにつき1個だけ供給されます。ユニットを生産するときは原則として同じ戦略資源が2個必要です。生産する都市に相応の区域・施設があると(剣士/騎士は兵舎、騎乗兵/騎兵は厩舎、その他陸上ユニットは兵営、海上ユニットは港)、戦略資源が1個だけでも生産できます。
ユニットの生産は戦略資源を消費しません。必要な数さえ確保できれば該当するユニットを無制限に生産できます。
戦略資源は他の文明と取引することができます。輸出で手持ち分がなくなると、取引が終了するまでその効果を失います。
戦略資源の供給が絶たれると、再度確保するまでその戦略資源が必要なユニットは回復できなくなります。
戦略資源があるところに区域は建設できません。ただし、可視化される前は区域を作ることが可能で、すでに作った区域の下に戦略資源が有った場合はその資源を入手できます。
資源 | 出力 | 発見技術 | 改善 | 要求するユニット | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 馬 | 食料+1 生産力+1 | 初期 | ![]() | 騎乗兵、騎兵 |
![]() | 鉄 | 科学力+1 | 青銅器 | ![]() | 剣士、騎士 |
![]() | 硝石 | 食料+1 生産力+1 | 火薬 | ![]() | マスケット銃兵、射石砲 |
![]() | 石炭 | 生産力+2 | 蒸気機関 | ![]() | 装甲艦、戦艦 |
![]() | 石油 | 生産力+3 | 内燃機関 | ![]() ![]() | 戦車、空母 |
![]() | アルミニウム | 科学力+1 | 高度な航空技術 | ![]() | 戦闘機、ジェット戦闘機、爆撃機、ジェット爆撃機 |
![]() | ウラン | 生産力+2 | 核分裂 | ![]() | 核兵器全般、近代的機甲部隊、原子力潜水艦 |
高級資源は一タイルにつき4個分だけ供給し、自動的に不満が一番高い都市から配布されます。配布された都市に快適性+1をもたらします。
ひとつの都市が一種類の高級資源から得られる快適性は+1までで、都市が4つ未満でも2個分配布されることはなく、資源は浪費されます。
高級資源は他の文明と取引することができます。輸出で手持ち分がなくなると、取引が終了するまでその効果を失います。
同一の高級資源を多数保有しても得られる快適性は増えません。
高級資源の出現ルール:大陸一つにつき、高級資源が4種類出現する。出現する数はマップサイズによる(大きいほど多い)。
鯨と真珠は海に隣接する大陸でしか出現しない。
ひとつの大陸に出現した資源は、ほかの大陸に沸くことがありません。
タイルの高級資源は24種類しかなく、大陸が7つ以上いると必ず高級資源なしの大陸が出現するのでマップ作りのときは注意してください。
資源 | 出力 | 改善 | 資源 | 出力 | 改善 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 柑橘果物 | 食料+2 | ![]() | ![]() | 石膏 | 生産力+1 ゴールド+1 | ![]() | |
![]() | 香辛料 | ![]() | ![]() | 象牙 | ![]() | |||
![]() | 砂糖 | ![]() | ![]() | コーヒー | 文化力+1 | ![]() | ||
![]() | 綿 | ゴールド+3 | ![]() | ![]() | 翡翠 | ![]() | ||
![]() | カカオ | ![]() | ![]() | 大理石 | ![]() | |||
![]() | ダイヤモンド | ![]() | ![]() | 絹 | ![]() | |||
![]() | 銀 | ![]() | ![]() | 染料 | 信仰力+1 | ![]() | ||
![]() | トリュフ | ![]() | ![]() | 香料 | ![]() | |||
![]() | 毛皮 | 食料+1 ゴールド+1 | ![]() | ![]() | 真珠 | ![]() | ||
![]() | 塩 | ![]() | ![]() | タバコ | ![]() | |||
![]() | 鯨 | ![]() | ![]() | 水銀 | 科学力+1 | ![]() | ||
![]() | 酒 | ![]() | ![]() | 茶 | ![]() |
特定の社会制度を完成すると発見される。考古学者によって秘宝を発掘できます。
発掘すると史跡は消えてしまいます。