プレイレポ/NFP/バシレイオス閣下の軍事的文化勝利
プレイレポ/NFP/バシレイオス閣下の軍事的文化勝利/苦難の序盤戦
プレイレポ/NFP/バシレイオス閣下の軍事的文化勝利/拡張の古典戦争
プレイレポ/NFP/バシレイオス閣下の軍事的文化勝利/全速前進DA!な中世・ルネサンス戦争
プレイレポ/NFP/バシレイオス閣下の軍事的文化勝利/文化!文化!の産業内政(前編)
プレイレポ/NFP/バシレイオス閣下の軍事的文化勝利/文化!文化!の産業内政(後編)

前回では古典戦争でコロンビアの都市を4つゲット、

王権神授説の完了により、決戦兵器
タグマが解禁、
今回からは次の相手、
インカと
ノルウェー滅亡が目標です。
ここからの戦争は爽快だぞ!


気持ちいぃ〜〜!!
防壁がワンパンだ!普段悩まされるだけにカタルシスが大きい。
113ターン目、アユタヤ占領です!

インカのユニットはなぜか
トレビュシェットが主力です。
なぜAIの戦争はこうなんだ・・・?
人間のようにひたすら弩兵を作り続られても困るが、せめて最前線で遺産を作るな!

118ターンにカハマルカ占領、
そのまま進軍し125ターンにインカの首都クスコの攻囲完了です。

マスケットが入っているせいで都市防御力は70と相当硬い。

兵営も建っていて、このクスコ攻略戦でタグマとコーサーを1体ずつ失った。
消耗が激しくなったため、信仰力で
大将軍エル・シドを購入、前線へ投入しました。
ここはもっと上手くやれた・・・首都ではのんきに
アポロン神殿を作ってたからな。

ベーオウルフ将軍の再召喚もしたかったですね。

128ターン、インカ首都クスコついに陥落です。
さすがに全部隊に休憩が必要だな。
ビザンツは攻囲ユニットを使わないから、軍の損耗が早い。
だからこそ
兵馬俑があれば最高なんですが・・・もう取られてしまってました。
兵馬俑 | コスト | 建設条件 | 解禁技術 |
|---|---|---|
| 草原・平原 丘陵は不可 兵舎・厩舎が建設済みの兵営に隣接 | 建築学 | |
| 効果 | ||
建設を完了した際にすべての軍事・スパイユニットは1つレベルアップする。 考古学者は国境開放していない他文明領土内に侵入できる。 | ||

129ターン、インカ攻略真っ最中ですが世界はルネサンス時代に入りました!ルネッサ〜ンス!
敵国改宗の連続で当然の黄金時代、公約は・・・福音の旅路にしておこう。

そして134ターン、ついに
弾道学の研究が完了、
これにより
野戦砲と
胸甲騎兵が解禁されます。
| ユニット | クラス | 戦闘力 | 射程 | 移動 | コスト | 維持費 | 必要資源 | 解禁 | 上位 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近接 | 遠隔 | ||||||||||
| 能力 | |||||||||||
![]() | 弩兵 | 長距離戦闘 | 30 | 40 | 2 | 2 | なし | 機械 | 野戦砲 | ||
| - | |||||||||||
![]() | 野戦砲 | 長距離戦闘 | 50 | 60 | 2 | 2 | なし | 弾道学 | 機関銃 | ||
| - | |||||||||||
![]() | タグマ ビザンティン 置換前:騎士 | 重騎兵 | 50 | - | - | 4 | 王権神授説 | 胸甲騎兵 | |||
| 隣接する陸上ユニットの | |||||||||||
![]() | 胸甲騎兵 | 重騎兵 | 64 | - | - | 4 | 弾道学 | 戦車 | |||
| - | |||||||||||
ビザンティンにとって
弾道学は最も重要な技術といっていいだろう。
今ルネサンスに入ったばかり、だがこれは産業時代の技術だ。
これからはヒッポドロームの無料ユニットも胸甲騎兵になります。
研究は下ツリーをここまで進めてストップ、上ツリーを
工業化に向かおう。

144ターン、インカ帝国滅亡です。
内政が強いインカを早めに滅ぼせてよかった。
あと20ターン遅れていたらどうなったかわからん。

これがインカ滅亡時の全体マップです。
我々はインカ7都市を併呑、計13都市となりました。
むろん、このままノルウェーに向かって西進だ。
あと2文明は西にいる、ノルウェーの領土があれば交易路が全文明に引けるだろう。
だぶついてきたユニットを軍団化する
ナショナリズムの解禁も近いです。万全といえるでしょう。


ノルウェー領侵入とほぼ同時に、
ドイツ・
エチオピアの2文明と遭遇しました。
中でも
ドイツは文化スコア1位です。文化勝利のラスボス枠ですね。
遭遇初ターンは大事だ。
今は戦争中で全世界から不平が溜まっている。まともな取引・大使館建設は一発目しかできん。


遭遇初ターンで余っている石炭・硝石などを、ドイツとは
40ゴールド×30ターンで、
エチオピアとは
傑作3冊で交換したぞ!大儲けだな。
その次ターン、ドイツからは"他文明からの過剰な不平"で即非難声明が飛んできました。
もう金はもらった後だ!支払いは遅れるなよ!
ひ、ひどい・・・

162ターン、最後の都市ベルゲンを占領、ノルウェー滅亡となりました。
軍事力スコアの大半は
ロングシップだ。軍団化した胸甲騎兵で都市は3パンで落ちたぞ。

ノルウェー滅亡時の全体マップです。
都市数はノルウェー7都市を飲み込みちょうど20、
すでに
科学・
文化ともにトップに立っています。
そして全文明の位置がついに判明した。
北西にエチオピア、南西にドイツ、
この二文明で大陸半分を分け合っているようです。
左半分に2文明、右半分に6文明とはどういうことだ・・・
だが予定通り、全ての文明と
交易路を繋ぐ準備は整った。
この時点でいかなる勝ち方でもできると言えるだろう。
ここからは文化勝利に向けて、ひたすら内政することになる。一番楽しい時間だ!
労働者・遺産・偉人・傑作ラッシュですね。次回で無事勝利できるでしょう。
制覇・宗教よりはるかに操作量が少ないし、遺産がたくさん見れる。
勝利としては文化勝利が一番美しいと感じるな。楽しみにしていてくれ。
そういえば、1都市だけ遠方に残った
シモンがひっそり生き残ってますが・・・?
交易路をつないで胸甲騎兵の移動ルートを確保してある。すぐに滅ぼしに行くぞ。
残すと国際会議でしゃべられて面倒だからな。殺すしかない。
ぶ、文化的だ・・・。
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