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最終更新: 2020-09-22 (火) 01:05:17
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プレイレポ/GS/シュメールプレイ集

設定 Edit

文明難易度ゲームスピードマップタイプマップサイズ文明数災害の激しさver
sumer.pngシュメール標準パンゲア821.0.4.8

さて、ちゃちゃっとクリアして……本番の大陸マップに挑むとしますかw

初期立地 Edit

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直下2/1ですが隣に鹿の2/3があるので実質2/2が二つですね。
人口増加に間に合う程度に2/2はありますし悪くないと。

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T15で宗教都市に代表団を貰う。
これ自体は凄く嬉しいけど、T15ってことは他の文明が遠いなあ。

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その2T後にマリに接触。なぜラヴェンタが生き残っていた……?

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ラヴェンタのおかげで炉の神ゲット。

マリ戦 Edit

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炉の神のおかげで宣戦前に3体戦闘車が居ますね。この辺で戦争開始かな。
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例によって首都の蛮族はガン無視してマリに直行しています。
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道中の前哨地を肩パンして去る効率ムーヴ。

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マリの隣国オスマンもマリに宣戦、さらに蛮族も合流して盛り上がるじゃぱりぱーく。
まあ落としました。このままノータイムでオスマン戦ですね。

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いい加減この蛮族放置に不安を感じ始めてきました。3箇所に囲まれてるんだよな。

オスマン開戦 Edit

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戦闘車の物量もだいぶ揃ってきました。

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ラ・ヴェンタの近くにコンゴが都市を立てました。オスマンを倒したらコンゴ行きますか。

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宗教つつがなく創始。

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オスマン戦、首都は落とせたんですが残りの都市攻めでかなり苦戦しています。
カタパルトと丘陵立地で戦闘車と時間がかなり犠牲になった。
これは本当にミスプレイでした。和平すべきだった。

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(戦闘車しかまだないので)暇な大将軍で偵察する図

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マジでオスマンに時間を取られすぎて中世入りしてしまった。
どうにか滅ぼせたましたが。

コンゴ戦 Edit

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弩兵が出てきてましたがまあ何とか。でも今フォルダ確認すると、かなりスクショの頻度が雑になってますね。
けっこう時間かかったはずなんですけど途中経過の画像が無い。
これさては俺もうこの時点で若干諦めてるな……。

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[添付]
旧オスマン領奥にハンガリー。さらにその奥にエジプト(スクショ忘れ)。

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コンゴ西の都市国家:香港の西にローマ。
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いやもう蛮族放置しすぎて内政がグズグズや。もうただただ悲しみながらプレイしてますね。

ハンガリー戦 Edit

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ルネサンス入り。あと40Tで四国か……
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この状態でハンガリーに宣戦。正直
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蛮族にボコられたせいでグランドマスターの礼拝所すらまだ出来てないんだよな〜!

おわり Edit

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ハンガリーすら潰せずにルネサンス残り10Tに。
スクショとりわすれてたけど、西方のローマにも宣戦していましたが一都市切り取っただけで終わりました。
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敗北を認めました。

反省 Edit

攻めにくいオスマンを無理に攻めようとして、大量の戦闘車と時間を無駄にしたのがどうしようもないミスでした。
あそこを攻めなければハンガリー・ドイツ・エジプトに向かえなかったとはいえ、だったらその三国に行ける状況になるまでは放置でよかったかな。
もう一つ、蛮族を放置しすぎたせいで全く都市が成長しなかったというのも敗因なんですが、
それもオスマンに戦闘車を生むなり出しまくり、警備が全然できてなかったせいですからね。

攻めにくい都市は無理に攻めない
蛮族はちゃんと対処する事

この辺りを改善点としてまだやっていきます。

パンゲアでこんな苦戦するとは思わなかったな〜反省をいかして次頑張ります。



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