とうとうレポも大詰め。
最後のRも綺麗に決めましょう。
労働者を即買い、タイルも買って改善を急ぎます。
人本主義が完了したので封建契約を再び常備軍に変更。
やはりラッシュの準備が一番楽しいです。
各地で市場を作った成果が現れましたね。
基本的に大商人は商業ハブで消費すれば金をくれるだけの偉人が多いですが、たま
に好きなタイルを無償で4つくれる人もいるので効果はちゃんと読みましょう。
おや、ようやくUUのご登場みたいですね。
しかしもう物量が違いすぎるんですわぁ・・・(慢心)
えっ。
えっ。
??なにこれ、初めて見るUUですが多分マスケット兵ですよね?バグですか?
戦闘力79がどれぐらい強いかというと
これとほぼ同じです。
そう、戦車。戦車も戦闘力80なのです。
マスケット銃で戦車壊せるわけないだろ!いい加減にしろ!
それでも今更引くわけにはいかないので進軍します。
大丈夫だ・・・大丈夫・・・。
なぜか近衛隊がボルドーを防衛してない。近衛隊だから首都から離れたくないのかな?
下の方では弩兵とマスケット兵を全力で逃がしてます。どうやら移動力は同じ2みたいです。
88T目 ボルドー占領。
ここで悩む悩む。こちらのマスケット兵はほとんど万全の状態ですが、近衛隊は産業時代の戦車も同然。
頼りの遠隔ユニットである弩兵は遠隔攻撃力40・・・。先ほど試しに攻撃したらダメージは6でした。
そこで、現在研究している弾道学の出番です。
弩兵を野戦砲にアップグレードでき、遠隔攻撃力も60になります。
ここまでくれば近衛隊を倒すのも大分現実的になってきます。
90T目 クマエを建立。上はマスケット兵で固めてるのでいいですが、カウンターを仕掛けられて困る下がお留守な事に気づいて開拓者を急がせました。
ただ、近衛隊使う国相手に斥候護衛はまずかったかも・・・。
は?近衛隊全然いないぞ!
AIの軍拡の基準が分からない。一体どういうこっちゃ。
92T目 ナショナリズム完了。
戦時動員予約。
経済スロットが増えたので自由市場を追加。
もう少し社会制度が進むと現在この国の国庫を支えているといっても過言ではない隊商宿が消えて国家間交易にボーナスが付くカードにすり替わります。いらん!
95T目 弾道学完了。次は必要ないと思いますが念のため
共通規格。調整のため3ターン程寄り道で潰しましたがこれで野戦砲へアップグレードできる弩兵が増えました。
ブエノス・アイレスをフランスの植民地から解放!。統治は私に任せたまへ。
野戦砲でも14ダメージって、あの近衛隊は本当に人ですか?
そう。
近場に視界確保用の都市も立て、万全の状態でリヨン攻略に取り掛かる。
野戦砲のアップグレードが終わったうえ、共通規格完了まで間に合わない可能性が大なので戦争用のカード、ナショナル・アイデンティティーを取ります。
105T目 リヨン占領。
パリを。
ズバッ
レポ中では雑に占領報告だけしてましたが、敵の都市の取り巻きを倒しているとき、遠隔ユニットが足りない足りないとずっと思ってました。
投石兵1体だけ作って弓術解禁したのはレギオン用に資金を残しておきたかったことと、弓兵のハンマーがとても軽かったのが理由です。
だからせめて鉄器解禁後は多少寄り道して弓兵を増やしたかったですね。
それから、序盤の開拓者といい相手の文明といい、マルチの練習これでいいのかと思うような点が多かったですね・・・。
まぁ次は実際にマルチをやって成長したいと思います。
あとこれはレポートの読みやすさとして反省なのですが・・・
ゲーム画面を正方形にしてしまったせいで画像も正方形でとても不格好なレポートになってしまいました。
次からはちゃんと横長にします。
アイコンも途中から気づいたから入れましたが次回は分かりやすいように入れていきます。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました。
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