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最終更新: 2019-03-17 (日) 16:46:12
FrontPage / データ / ユニット / 昇進

昇進 Edit

概要 Edit

ユニットは戦闘から経験値を獲得し、溜め切るとレベルアップする権利を得る。

レベルアップに必要な経験値量=ユニット現在のレベル×15

レベルアップするには行動力が残っていなければいけない。また、レベルアップすると行動済みになる。
レベルアップするとHPが即座に50回復し、昇進を1つ選んで獲得できる。
レベルアップの権利は保留することもできるが、レベルアップし昇進を取るまで経験値を獲得できなくなる。

昇進を一つでも取ると、蛮族ユニットとの戦闘から得る経験値は1になる。

兵営など、該当する区域のある都市から生産されるユニットは、そこにある建物から経験値獲得速度アップの能力を得るため、できる限りそういう区域のある都市で該当ユニットを生産すること。

昇進の必要昇進が複数記載されている場合、一つでも満たせば取得することができる。

陸上戦闘ユニット Edit

近接戦闘 Edit

昇進昇進備考
吶喊亀の守り
近接戦闘および長距離戦闘クラスのユニットと近接戦闘する時にstrength.png戦闘力+7間接攻撃を受ける時にstrength.png戦闘力+10-
コマンドー部隊水陸両用一段目で取得した昇進の下側が解放
move.png移動力+1
断崖の地形から乗船と下船できる
上陸戦闘および渡河戦闘をする時に、移動と戦闘力ペナルティを無視する-
ツバイハンダー市街戦上段片方を取得で解放
対騎兵クラスのユニットと近接戦闘する時にstrength.png戦闘力+7区域にて戦闘する時にstrength.png戦闘力+10-
親衛隊上段片方を取得で解放
ターンあたりの攻撃回数+1
攻撃後の移動が可能になる
-

対騎兵 Edit

昇進昇進備考
エシュロン刺突
軽騎兵や重騎兵クラスのユニットと戦闘する時にstrength.png戦闘力+5近接戦闘クラスのユニットと戦闘する時にstrength.png戦闘力+10-
方陣エシュロン一段目で取得した昇進の下側が解放
このユニットが受け取る支援ボーナスが隣接する味方一体につきstrength.png+4になる
通常の支援ボーナスはstrength.png+2
支援ボーナスそのものは受け取り側が丘陵地帯に居ると発生しないので注意
近接戦闘クラスから攻撃を受けるときにstrength.png戦闘力+10-
配置転換隘路上段片方を取得で解放
move.png移動力+1森林、ジャングル、湿原、丘陵で攻撃を受ける時にstrength.png戦闘力+7-
戦線の固守上段片方を取得で解放
周囲タイルにいる他クラスのユニットは、
軽騎兵や重騎兵ユニットと近接戦闘する時にstrength.png戦闘力+10
-

軽騎兵 Edit

昇進昇進備考
コーサー馬衣
長距離戦闘および攻囲クラスのユニットを攻撃する時にstrength.png戦闘力+5対騎兵クラスのユニットと戦闘する時にstrength.png戦闘力+5-
両翼包囲打ち壊し一段目で取得した昇進の下側が解放
側面攻撃ボーナスが2倍になる略奪に必要な移動ポイントが1になる-
追跡大砲対策上段片方を取得で解放
move.png移動力+1攻囲クラスのユニットと戦闘する時にstrength.png戦闘力+7-
護衛移動上段片方を取得で解放
このユニットと陣形を組むユニットは、このユニットの移動速度を継承する-

重騎兵 Edit

昇進昇進備考
突撃装甲化
守りを固めている敵を攻撃する時にstrength.png戦闘力+10間接攻撃を受ける時にstrength.png戦闘力+7-
略奪襲撃追撃一段目で取得した昇進の下側が解放
区域内にいる敵を攻撃する時にstrength.png戦闘力+7ダメージを受けたユニットと戦闘する時にstrength.png戦闘力+5-
徹甲弾リアクティブ装甲二段目で取得した昇進の下側が解放
重騎兵クラスのユニットと戦闘する時にstrength.png戦闘力+7重騎兵および対騎兵クラスのユニットの攻撃を受けるときにstrength.png戦闘力+7-
敵陣突破上段片方を取得で解放
ターンあたりの攻撃回数+1-

長距離戦闘 Edit

昇進昇進備考
一斉射撃守備隊
陸上ユニットを攻撃する時にlongrange_strength.png長距離戦闘力+5区域または要塞の中にいる時にstrength.pnglongrange_strength.png戦闘力+10-
矢の嵐焼夷弾一段目で取得した昇進の下側が解放
陸上および海洋ユニットを攻撃する時にlongrange_strength.png長距離戦闘力+7区域を攻撃する時にlongrange_strength.png長距離戦闘力+7-
制圧砲床上段片方を取得で解放
ZOCが発生するようになる区域と戦闘する時にstrength.png戦闘力+10-
熟練狙撃手上段片方を取得で解放
ターンあたりの攻撃回数+1-

攻囲 Edit

昇進昇進備考
ぶどう弾乘員用兵装
陸上ユニットを攻撃する時にfire_strength.png戦闘力+7攻撃を受ける時にstrength.png戦闘力+7-
榴散弾砲弾一段目で取得した昇進の下側が解放
陸上ユニットを攻撃する時にfire_strength.png戦闘力+10区域と戦闘する時にstrength.pngfire_strength.png戦闘力+10-
新型距離測定器熟練搭乘員上段片方を取得で解放
海上ユニットと戦闘する時にfire_strength.png戦闘力+10移動後の攻撃が可能になる-
前進觀測員上段片方を取得で解放
range.png射程範囲+1-

偵察 Edit

昇進昇進備考
レンジャー山岳
森林やジャングルによる移動補正を無視する丘陵による移動補正を無視する-
歩哨ゲリラ上段片方を取得で解放
森林やジャングルによる視界妨害を無視する攻撃後の移動が可能になる-
スパイグラス待伏せ上段片方を取得で解放
視界+1strength.pnglongrange_strength.png戦闘力+20-
カモフラージュ上段片方を取得で解放
隣接しない限り敵に発見されない-

武僧 Edit

昇進昇進備考
影の一撃黄昏の帳
側面攻撃ボーナスが2倍になる隣接しない限り敵に発見されない-
爆裂掌門弟上段片方を取得で解放
strength.png戦闘力+10敵ユニットを倒す時、近くの都市に自分の宗教を広める-
一陣の風鶴の舞上段片方を取得で解放
ターンあたりの攻撃回数+1move.png移動力+1-
毒蛇の牙上段片方を取得で解放
strength.png戦闘力+15-

GDR Edit

レベルアップによる昇進は無く、技術研究によって昇進が自動で追加される。

昇進開放技術効果
防空ドローン高性能AI対空防御力が100になる。
粒子ビーム攻囲砲高性能バッテリー都市と兵営に対する長距離攻撃が+100%の効果を発揮する。
longrange_strength.png長距離攻撃力+30。
機動力強化サイバネティクスmove.png移動力+3
山岳を飛び越えて移動できる。
(ジャンプ:視野内の最大5マス先まで途中の地形を無視して移動、実行には完全な移動力が必要。実行すると行動終了。)
強化アーマープレートスマート素材陸上/海洋ユニットからの攻撃防御時、strength.png戦闘力+10。

海上ユニット Edit

海洋近接戦闘 Edit

昇進昇進備考
楔形陣形操舵手
海上ユニットと戦闘する時にstrength.png戦闘力+7move.png移動力+1-
船体の補強ラター一段目で取得した昇進の下側が解放
間接攻撃を受ける時にstrength.png戦闘力+10視界+1-
護衛船団補助艦船上段片方を取得で解放
陣形を組むとstrength.png戦闘力+10中立地帯でも回復可能-
不意打ち上段片方を取得で解放
海洋略奪クラスのユニットと戦闘する時にstrength.png戦闘力+14-

海洋長距離戦闘 Edit

昇進昇進備考
戦列艦砲射撃
海上ユニットと戦闘する時にstrength.pnglongrange_strength.png戦闘力+7区域と戦闘する時にstrength.pnglongrange_strength.png戦闘力+7-
点検射移動弾幕射撃一段目で取得した昇進の下側が解放
陸上ユニットと戦闘する時にstrength.pnglongrange_strength.png戦闘力+7区域と戦闘する時にstrength.pnglongrange_strength.png戦闘力+10-
補給艦隊近接信管上段片方を取得で解放
中立地帯でも回復可能航空ユニットの攻撃を受けるときにstrength.png戦闘力+7-
合致式距離計上段片方を取得で解放
range.png射程範囲+1-

海洋略奪 Edit

昇進昇進備考
接舷戦闘戦利品
海戦で勝利する(敵を倒す)とgold.pngゴールドを獲得する沿岸部襲撃時のgold.pngゴールド+50-
自動追尾魚雷竜骨の改良上段片方を取得で解放
海上ユニットと戦闘する時にstrength.pnglongrange_strength.png戦闘力+10move.png移動力+1-
無音潜航観測上段片方を取得で解放
攻撃後の移動が可能になる視界+1-
ウルフパック上段片方を取得で解放
ターンあたりの攻撃回数+1-

海洋輸送 Edit

昇進昇進備考
飛行甲板偵察機
航空ユニット搭載数+1視界+1-
格納庫甲板高性能エンジン一段目で取得した昇進の下側が解放
航空ユニット搭載数+1移動力+1-
折り畳み翼甲板作業員上段片方を取得で解放
航空ユニット搭載数+1行動済みのターンでも毎ターン回復-
超大型航空母艦上段片方を取得で解放
中立地帯でも回復可能-

航空ユニット Edit

戦闘機 Edit

昇進昇進備考
ドッグファイト防弾板
戦闘機クラスのユニットと戦闘する時にstrength.png戦闘力+7対空兵器から攻撃を受ける時にstrength.png戦闘力+7-
迎撃機掃射一段目で取得した昇進の下側が解放
爆撃機クラスのユニットと戦闘する時にstrength.png戦闘力+7騎兵クラス以外の陸上および海上ユニットを攻撃する時にlongrange_strength.png戦闘力+17-
地上作業員タンクバスター二段目で取得した昇進の下側が解放
哨戒または展開中でも、ターン終了時に回復する騎兵クラスのユニットを攻撃する時にlongrange_strength.png戦闘力+17-
投下式増槽上段片方を取得で解放
range.png射程範囲+2-

爆撃機 Edit

昇進昇進備考
箱型陣形回避運動
戦闘機クラスと戦闘する時にstrength.png戦闘力+7対空兵器から攻撃を受ける時にstrength.png戦闘力+7-
近接航空支援雷撃機上段片方を取得で解放
陸上ユニットを攻撃する時にfire_strength.png戦闘力+12海上ユニットを攻撃する時にfire_strength.png戦闘力+17-
長射程戦術的整備上段片方を取得で解放
range.png射程範囲+2攻撃後に回復可能-
スーパーフォートレス上段片方を取得で解放
HPが半分以下でも爆撃を実行可能-

非軍事ユニット Edit

使徒 Edit

このユニットはレベルアップできない。生産するときに以下の昇進からランダムに2つ候補が選ばれ、そこからひとつ選んで身に付ける。

昇進効果
從軍牧師このユニットは衛生兵として機能する(隣接するユニットの回復量+20)
論客宗教戦闘中だけ、このユニットのreligion_strength.png宗教戦闘力+20
異教徒の改宗使用回数を1消費して周囲タイルにいる蛮族ユニットを転向させる
免罪符の販売者このユニットが他宗教に信仰する都市を初めて改宗させるときにgold.png100を得る
殉教者このユニットは宗教戦闘により倒される場合、遺物を1個作成する
演説者使用回数+2
巡礼者このユニットが初めて自然遺産に隣接する時に使用回数+3
改宗者このユニットが布教する時、その都市に存在する他宗教の圧力を75%減少させる
通訳他文明の都市に布教する時、掛かる圧力が通常の3倍になる

スパイ Edit

このユニットは敵スパイを捕獲/始末するときや、捕まる/死亡する危険がある任務に成功するとレベルアップする。最大3回までレベルアップできる。
レベルアップごとに数個の昇進がランダムに選ばれ、その中から選択できる。

昇進効果
備品調達このスパイが自国都市にいる時、すべてのスパイのレベルが+1される
エースドライバー見つかった時に逃走の成功率が上がる
(成功率を計算する時にスパイのレベルが+4される)
変装自国都市以外に移動した場合、
内偵調査を行わずに行動を開始できる
語学堪能任務の必要時間が25%短縮される
誘惑防諜活動を遂行する時に成功率が上がる
(成功率を計算する時にスパイのレベルが+2される)
爆破工業地帯破壊任務を遂行する時に成功率が上がる
(成功率を計算する時にスパイのレベルが+2される)
夜盗傑作窃盗任務を遂行する時に成功率が上がる
(成功率を計算する時にスパイのレベルが+2される)
ロケット工学者宇宙船基地破壊任務を遂行する時に成功率が上がる
(成功率を計算する時にスパイのレベルが+2される)
ゲリラ指揮官パルチザン募集任務を遂行する時に成功率が上がる
(成功率を計算する時にスパイのレベルが+2される)
詐欺師資金流出任務を遂行する時に成功率が上がる
(成功率を計算する時にスパイのレベルが+2される)
科学技術者技術窃盗任務を遂行する時に成功率が上がる
(成功率を計算する時にスパイのレベルが+2される)

ロックバンド Edit

昇進効果

新ユニット用雛型を格納

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